支持一下……
历时两年,终于把这个dlc做完,也把古墓丽影 暗影的全部攻略出完,本体+dlc的,个人感觉dlc额外古墓,命运锻炉,猴神音律,弑神试炼,守护之母4个图的得分模式比较难,很容易断连或者死亡。
评论
@cookie_cn 主要还是剧情弱智,前面两部曲铺垫到牛气哄哄的幕后黑手圣三一,最后实际上是热带雨林里面的一个小破村子的小宗教,根本没有前面几部那种隐藏在历史背后的庞大组织的感觉
还有玛雅文明可以做的很吸引人,但是这一部的美术风格就只会搞一堆树,一堆泥浆,一堆破石头,还特意光影搞的黑乎乎的,根本看不什么细节,就只觉得全程一团黑,玩了三分之一眼睛受不了直接放弃。
还有玛雅文明可以做的很吸引人,但是这一部的美术风格就只会搞一堆树,一堆泥浆,一堆破石头,还特意光影搞的黑乎乎的,根本看不什么细节,就只觉得全程一团黑,玩了三分之一眼睛受不了直接放弃。
服装不好看 剧情不吸引人 我看到剧情都是直接按跳过的
新作三部曲里个人感觉 反而第一部的剧情是最好的 悬疑紧张 第三部走到哪儿杀到哪儿 让我觉得我控制的是女战神
暗影里在油田看到约拿死了(假的) 然后拿着冲锋枪感觉一下子爆气觉醒的那段剧情 我看了就想笑 搞的好像以前都是慈眉善目 因为同伴死了突然就化身成死神了
你原来就是死神好嘛
新作三部曲里个人感觉 反而第一部的剧情是最好的 悬疑紧张 第三部走到哪儿杀到哪儿 让我觉得我控制的是女战神
暗影里在油田看到约拿死了(假的) 然后拿着冲锋枪感觉一下子爆气觉醒的那段剧情 我看了就想笑 搞的好像以前都是慈眉善目 因为同伴死了突然就化身成死神了
你原来就是死神好嘛
我覺得比崛起好玩 我也不知道為什麼 畫面漂亮而且幀數高
其實暗影的大方向是對的 但是平衡沒搞好戰鬥只有固定地點的戰鬥 打完就沒了
然而資源極多 加上敵人也容易掛 所以對於想玩戰鬥的來說肯定不過癮
搞好場景解謎設計 戰鬥適當點綴 大有可為
至於劇情什麼的從9開始根本就沒指望過
其實暗影的大方向是對的 但是平衡沒搞好戰鬥只有固定地點的戰鬥 打完就沒了
然而資源極多 加上敵人也容易掛 所以對於想玩戰鬥的來說肯定不過癮
搞好場景解謎設計 戰鬥適當點綴 大有可為
至於劇情什麼的從9開始根本就沒指望過
回复不能








