支持一下……
历时两年,终于把这个dlc做完,也把古墓丽影 暗影的全部攻略出完,本体+dlc的,个人感觉dlc额外古墓,命运锻炉,猴神音律,弑神试炼,守护之母4个图的得分模式比较难,很容易断连或者死亡。
评论
@cookie_cn 主要还是剧情弱智,前面两部曲铺垫到牛气哄哄的幕后黑手圣三一,最后实际上是热带雨林里面的一个小破村子的小宗教,根本没有前面几部那种隐藏在历史背后的庞大组织的感觉
还有玛雅文明可以做的很吸引人,但是这一部的美术风格就只会搞一堆树,一堆泥浆,一堆破石头,还特意光影搞的黑乎乎的,根本看不什么细节,就只觉得全程一团黑,玩了三分之一眼睛受不了直接放弃。
还有玛雅文明可以做的很吸引人,但是这一部的美术风格就只会搞一堆树,一堆泥浆,一堆破石头,还特意光影搞的黑乎乎的,根本看不什么细节,就只觉得全程一团黑,玩了三分之一眼睛受不了直接放弃。
服装不好看 剧情不吸引人 我看到剧情都是直接按跳过的
新作三部曲里个人感觉 反而第一部的剧情是最好的 悬疑紧张 第三部走到哪儿杀到哪儿 让我觉得我控制的是女战神
暗影里在油田看到约拿死了(假的) 然后拿着冲锋枪感觉一下子爆气觉醒的那段剧情 我看了就想笑 搞的好像以前都是慈眉善目 因为同伴死了突然就化身成死神了
你原来就是死神好嘛
新作三部曲里个人感觉 反而第一部的剧情是最好的 悬疑紧张 第三部走到哪儿杀到哪儿 让我觉得我控制的是女战神
暗影里在油田看到约拿死了(假的) 然后拿着冲锋枪感觉一下子爆气觉醒的那段剧情 我看了就想笑 搞的好像以前都是慈眉善目 因为同伴死了突然就化身成死神了
你原来就是死神好嘛
@playeryun 你这id太秀了
我覺得比崛起好玩 我也不知道為什麼 畫面漂亮而且幀數高
其實暗影的大方向是對的 但是平衡沒搞好戰鬥只有固定地點的戰鬥 打完就沒了
然而資源極多 加上敵人也容易掛 所以對於想玩戰鬥的來說肯定不過癮
搞好場景解謎設計 戰鬥適當點綴 大有可為
至於劇情什麼的從9開始根本就沒指望過
其實暗影的大方向是對的 但是平衡沒搞好戰鬥只有固定地點的戰鬥 打完就沒了
然而資源極多 加上敵人也容易掛 所以對於想玩戰鬥的來說肯定不過癮
搞好場景解謎設計 戰鬥適當點綴 大有可為
至於劇情什麼的從9開始根本就沒指望過
回复不能