评论
@ppx123 6年半
@joeriland 看了眼评分者是个女编辑 可能接受程度比较低一点
@joeriland 主创有提过过度的暴力就是为了让玩家反思这一切的意义,GS有点苛责了。
@joeriland 暴力程度比1代提升不是一点半点,1代对于太暴力的过场会镜头一黑然后给结果,这次不少是直面描写
@fostins 高分低分都可以看媒体,好游戏或许会有个别媒体贬低,但不会被大部分媒体误评。资深媒体的评价还是有参考价值的。
但终究都是信自己,最不能听的基本就是各种(云)玩家的评价。
但终究都是信自己,最不能听的基本就是各种(云)玩家的评价。
@whiteriver087 全收集100%有,难度可能没有(之前UCG评测中有提到难度可以自己随意定制),不过不排除1代那种DLC形式的最高难度通关。
@yancc_slimemk2
低分媒体未必可靠。有些硬核游戏,大部分编辑自己都不一定玩得来,特别是需要花时间练习的。
冷门游戏评测的时候编辑们自己玩不来就打低分,如果是出名游戏编辑自己玩不来就保守打不低的分。
只有少数的编辑才会打出比较准确的评价。
最后结果就可能导致,明明是素质极高的游戏却因为冷门被打了低分,而素质一般的游戏因为有知名度而被打了不低的分。
低分媒体未必可靠。有些硬核游戏,大部分编辑自己都不一定玩得来,特别是需要花时间练习的。
冷门游戏评测的时候编辑们自己玩不来就打低分,如果是出名游戏编辑自己玩不来就保守打不低的分。
只有少数的编辑才会打出比较准确的评价。
最后结果就可能导致,明明是素质极高的游戏却因为冷门被打了低分,而素质一般的游戏因为有知名度而被打了不低的分。
@missile_dog 作为媒体编辑带粉丝滤镜打分低点还能理解,低这么多就太不客观了……
@whiteriver087 二周目速度打40小时白金一周目正常20到25小时
@lingyvjinyang 要打二周目?一周目不能白吗
@ms-caroldanvers 一周目应该跟第一部一样升级满不了
@missile_dog 那对你而言什么玩游戏最爽呢
@lingyvjinyang 哦是这个意思
@uraykritous 所以你是在和我科普知名媒体的编辑很多是菜鸡萌新么
@nietzsonn 我觉得能指出“过多无意义血腥暴力”正是一种大众媒体应该有的态度,这里要澄清扣一分充其量是一种“不鼓励”,而不是“反对”,这是2个概念,我反对站在道德高点的“反对”,但支持站在道德高点的“不鼓励”。
@nietzsonn 这怎么评,像评测手机那样么,这项对比同类超出多少多少么,游戏也算是文艺创作,本来就很看个人主观感受,现在还要考虑媒体立场,最后不就是熟人加分么(魔兽3重制IGN7分)。看评分不应该单单看分数,而应该看他说了什么,这个编辑品味不对你口味,就换一个。要说合理还是MC合理,同时有玩家和媒体的评分,还详细罗列理由。算是最客观的机制,可惜容易被玩家玩坏
@jx1980_0gai 老哥的说法很中肯,也是我想说的。扣分行为表达立场是媒体的责任,只是个人比较恶心在扣分行为上注入太多情绪性因素,毕竟是自己喜欢的游戏。
@missile_dog 我想说的和你楼上那位老哥的说法一致,用扣分行为来表达“不鼓励”的立场是媒体责任。个人厌恶的是向之前息吹那样,还有媒体给60分,这种在扣分行为上加入了太多的情绪性因素。
@missile_dog 我想说的和你楼上那位老哥的说法一致,用扣分行为来表达“不鼓励”的立场是媒体责任。个人厌恶的是向之前息吹那样,还有媒体给60分,这种在扣分行为上加入了太多的情绪性因素。
@sakix1 哪款啊
@ssxjp 爸爸游戏
让我评分的话,收集就能扣两分了。
我打神海跟TLOU的流程的这样的,开着远程,先看看攻略视频前面哪里有收集品,看完了再自己打,收集几个后又要看一会视频,到处是收集品我真不知道这样做有什么意义,要是做得大点,显眼点还好点,特么一小个东西错过后还要重新打关卡。
我打神海跟TLOU的流程的这样的,开着远程,先看看攻略视频前面哪里有收集品,看完了再自己打,收集几个后又要看一会视频,到处是收集品我真不知道这样做有什么意义,要是做得大点,显眼点还好点,特么一小个东西错过后还要重新打关卡。
@longjoshua 这代可以设置扫描收集品 而且奖杯党还会嫌弃麻烦吗
@longjoshua 奖杯设置跟游戏品质有啥关系。为啥要为了拿奖杯看着视频打,这不是自毁体验?那不如让人代打自己云通关,还不受这个罪?
奖杯跟游戏评分打勾的真的是没看懂,觉得刷的烦,不刷就完事了,一点都不影响游戏内体验吧。 我觉得以后出个B站看一个分P云游戏 一个P一个杯 看完跳白金的最适合这种人,反正游戏买来不是玩的 是给他白金奖杯+1的
@evilfish_god 游戏内收集是游戏的一环,而TLOU2基本还是线性流程,不想错过收集品只能按着流程走,到目标位置收集,要是错过了收集需要重新那一章的流程,重复看同一段剧情,要是像战神那样什么时候去收集都行我什么话也不会说。
@longjoshua 不是核心问题是既然觉得收集痛苦,那就不要做tlou的收集不就完了。收集又不是玩游戏必须的一环,战神也一样啊,没人逼着要做收集啊,更加没人逼着要去一遍遍刷啊。这不都是玩家自己有兴趣才做吗?
你又不享受这个过程,又一定要去拿个奖杯,为啥不找个代打然后云通关呢?而非要浪费自己很多时间精力,既把自己搞得很累,然后给游戏打个差评呢?那很多好游戏要白金要100%都是很困难甚至没啥意义的刷刷刷,不是都变成减分项?
这个逻辑真的没看懂
你又不享受这个过程,又一定要去拿个奖杯,为啥不找个代打然后云通关呢?而非要浪费自己很多时间精力,既把自己搞得很累,然后给游戏打个差评呢?那很多好游戏要白金要100%都是很困难甚至没啥意义的刷刷刷,不是都变成减分项?
这个逻辑真的没看懂
@longjoshua 有时候我也会陷入到奖杯设计不好或者难度太大给游戏扣分的魔怔里,不过这个始终和游戏品质无关,tlou神海可以一周目自由玩耍尽力去找,二周目查缺补漏,直接就看攻略也太破坏体验了
对于一个想白金,想一周目就完整获取这种流程奖杯而且有强迫症的人,漏了几个收集品会觉得非常难受。
而且有收集品的情况下,我相信有很多人都会这样,满地图角落都走一下按一下,看有没有收集品,几乎每到一个新场景都这样,然而游戏制作方还把这些东西藏得很深,有时候一不小心就错过了,而错过了就需要你重新开始这个关卡去收集。
那问题就来了,我重复刷这个关卡,我开心吗?我不开心,我觉得剧情流游戏需要我重复打一次根本没有什么游戏体验,而且是要特意去找东西,我觉得很不开心,所以我主观上就会给他扣分,就像GS编辑所说的一样,他会毁掉我的游戏体验。
我想白金这个游戏,而游戏制作方给的奖杯要求就是要强迫你去全收集,什么叫做没人逼着,这就是游戏制作方逼着你去做,如果你说游戏收集不能当扣分项,那我直接说二周目完全没有游戏体验扣分。
说个对比,我在steam只狼游玩时间是110小时,其中我全成就只用了65个小时,其他时间我是去挑战难跟双难二周目两结局,玩只狼的时候即使没有奖杯,我重复玩几次也一样玩得非常开心,即使IGN评分9.4分,比仁王还低0.1分,在我心目中他就是完美10分的游戏,因为我玩那么多次的游戏体验都这么的好。
而且有收集品的情况下,我相信有很多人都会这样,满地图角落都走一下按一下,看有没有收集品,几乎每到一个新场景都这样,然而游戏制作方还把这些东西藏得很深,有时候一不小心就错过了,而错过了就需要你重新开始这个关卡去收集。
那问题就来了,我重复刷这个关卡,我开心吗?我不开心,我觉得剧情流游戏需要我重复打一次根本没有什么游戏体验,而且是要特意去找东西,我觉得很不开心,所以我主观上就会给他扣分,就像GS编辑所说的一样,他会毁掉我的游戏体验。
我想白金这个游戏,而游戏制作方给的奖杯要求就是要强迫你去全收集,什么叫做没人逼着,这就是游戏制作方逼着你去做,如果你说游戏收集不能当扣分项,那我直接说二周目完全没有游戏体验扣分。
说个对比,我在steam只狼游玩时间是110小时,其中我全成就只用了65个小时,其他时间我是去挑战难跟双难二周目两结局,玩只狼的时候即使没有奖杯,我重复玩几次也一样玩得非常开心,即使IGN评分9.4分,比仁王还低0.1分,在我心目中他就是完美10分的游戏,因为我玩那么多次的游戏体验都这么的好。
@yancc_slimemk2 没错,我就点名ign和gs,连教程里教的东西都不会用,评测视频里打得一塌糊涂,然后对系统一堆批评。。。除了菜我还能说什么呢
@nietzsonn 少了一个]
@longjoshua 那只是因为你喜欢只狼而已,对于一个在一周目对只狼的战斗系统已经感到厌倦的人,他的无聊刷经验以及多周目才能全结局同样也是扣分点
@longgangprince 神海的不喜歡,美末的還可以,至少文件檔案中有點故事背景
@misty1falcon 所以这是主观的问题,我说我打8分因主就来BB我了。
收集这个是个缺点我是同意的,顽皮狗的收集一直就让人比较不爽,就不说奖杯bug了,毕竟不是都打奖杯,但是你说你那些收藏品的位置,不看攻略根本就找不到。自己玩,顺路找了几个,一看列表,缺了一大堆,就很难受;想找全?那一边看攻略一边找吧。
有人说你不找不就行了?又不影响通关。这倒也没错,但是按我的理解来说,你要做你就把内容都做的让人舒服一些,你看看战神的收集为什么就舒服很多,因为要么是有线索(藏宝图)要么是有音效提示(渡鸦),有些找不齐也一样可以跳杯(历代的升级宝箱),相比之下这种摆明了只能看攻略去找的而且量还很大的收集品设置,我个人是很讨厌的。
其实这件事如果没有奖杯的话会好很多,拿任天堂举例子的话,呀哈哈收集就属于不看攻略你根本找不齐的,那我就不找了呗,反正也没奖杯;红帽的880个月亮就几乎每个都有迹可循而且过程极其愉悦,那就收集呗。
有人说你不找不就行了?又不影响通关。这倒也没错,但是按我的理解来说,你要做你就把内容都做的让人舒服一些,你看看战神的收集为什么就舒服很多,因为要么是有线索(藏宝图)要么是有音效提示(渡鸦),有些找不齐也一样可以跳杯(历代的升级宝箱),相比之下这种摆明了只能看攻略去找的而且量还很大的收集品设置,我个人是很讨厌的。
其实这件事如果没有奖杯的话会好很多,拿任天堂举例子的话,呀哈哈收集就属于不看攻略你根本找不齐的,那我就不找了呗,反正也没奖杯;红帽的880个月亮就几乎每个都有迹可循而且过程极其愉悦,那就收集呗。
@longjoshua 我去我那叫BB你?行吧我错了,给您赔礼道歉。祝您tlou2视频白金之旅快乐。
FAMI通那种4人评分的设计其实更合理,每个人游戏感受都不一样,可以更好地代表不同的受众。如果事事都站在公司立场,那就只有赞美了,记得以前有个欧美评测批评了EA的游戏,EA立刻宣布对其不再提供先行版;所以现在做评测越来越难,一方面受粉丝评击,一方面又受厂商压力
我对顽皮狗没有偏见,神海6部全都打通了,但美末的暴力确实让人很不舒服,1代开头几乎没有铺垫地爆头处决那个黑老大,就让我直接玩不下去了。
至于收集/奖杯的问题,P9游戏里面的评价,我就几乎没见过一个不带“奖杯扣1分”,“收集恶心”这种字眼的。
至于收集/奖杯的问题,P9游戏里面的评价,我就几乎没见过一个不带“奖杯扣1分”,“收集恶心”这种字眼的。
@zl123251 说到底还是奖杯的锅,不追求白金,收集,who cares?
以前信媒体,现在我信PSN商店里面的星级评价,低于3个星的直接无视,不到4星的仔细考究,4星及以上就看自己有没有对这个游戏有兴趣。吃了无数,觉得星级低不代表不好玩的亏,事实证明,我买的游戏只要是不到3星的真就没一个不是垃圾游戏的。
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