「44527号机因」的所有评论
60小时14章,战斗手感很差,虽说战技排布能自定义,但是又要走位,又要放技能,还要看乱七八糟的ui和提示,真的太累了。。我宁可2代的破球流。。。剧情说实话没啥感觉,6号殖民地剧情过后,中途好几次想弃游了,最近正好又游戏荒硬着头皮继续下去了。。有点食之无味弃之可惜的意思2333
cathy880801 2020-06-14 23:40
@folm_j 你想想3ds,十字键在摇杆下面…
evangelineh 2020-06-15 01:11
初见玩家现在13章,对这游戏又爱又恨,剧情人设都挺喜欢。世界观场景设计很惊艳,只是丢在NS上实在是被机能拖了后腿,不能很好的展示出场景的宏大,可以想象重制前有多惨不忍睹。向来是支线全清党,JRPG和美式RPG都是,硬是被这游戏治好了.....删掉300个支线这游戏在我心中的评分还能上升几分。还有一点一直不懂xb系列为什么总是在前期地图塞八九十级的高级怪,图个啥?
wangyanku_jp 2020-06-15 01:34
正在玩,刚刚关机,感觉没有异度2那么惊艳,感觉bgm比不上2代吧,所以感觉代入感差点意思,但也算玩着还算休闲
ruikom 2020-06-15 01:49
我也刚通关,不过支线随缘,一共只打了不到60个小时,感觉没奶妈不会玩,好感度也没咋刷,好多对话看不了血亏

总体体验还是相当不错的,前期剧情有点闷了,辣个女人出现后剧情顺畅很多
futexlocker 2020-06-15 04:15
被反噬打的头都大了,有什么好办法么
xiebazhi110_zy 2020-06-15 08:34
@xiebazhi110_zy 老老实实装反噬防御或对应的异常状态防御晶石,配合取消灵气的战技呗
实在不行的话,休闲模式,请(不过就算休闲模式不装晶石也打不过某些精英怪)
wing_zero1991 2020-06-15 08:52
@wing_zero1991 主角的天赋战技槽加的有点慢,那个破总是跟不上,然后一刀就弹我500,


顺便吐槽一下,这个反伤就不合逻辑,难道BOSS人人自带刃甲么
xiebazhi110_zy 2020-06-15 09:03
@xiebazhi110_zy 可能是因为和乌龟还没睡醒头还没伸出来吧???
folm_j 2020-06-15 09:06
按十年前的标准算是超前的神作了(当然去哪打几只的支线依然罪该万死),可惜我在玩1代之前先玩了2代+黄金国,我个人的直观感受就是1代决定版被全方位碾压其实玩之前期望就只在剧情走向和演出上了,试探性地看过一些12代剧情演出对比的帖子,似乎也是互有胜负,没想到1代演出能这么素,在最后一个队友入队之前,可以说完全是白开水,无非就是一路收队友帮队友。前中期剧情说好听点是王道,说难听点就是俗,这其实不是问题,我很喜欢的2代也是这样,甚至结局都是有的人觉得炸裂有的人觉得更俗了,但是好的演出是能弥补这一点的。2代基本做到了不走脑子只走肾,往眼睛里滋辣椒水那种级别的生理式情绪调动,1代稍微有这感觉的,除了结局大概只有丹邦的几场,然而为什么一个小胡子大叔一激动说话就带哭腔啊至于主旨方面,1代的种族仇恨、神与造物这些内容在大方向上可能确实比2代更成熟,但是也并没有挖得多深,和日系郑智戏一样显得比较儿戏,在我这反而成了减分项,像2代一样老老实实聚焦在细微的个人情感多好。不过说到底,1是2的基石,没有批评老子长得不像儿子的道理,这种差距也说明monolith确实进步了吧(又对2代产生了新的敬意)也让我又一次体会到先入为主的影响能有多大,两年前觉得2代媚宅所以不喜欢我能理解,但是从游戏本身品质角度说2不如1,尤其是演出方面,这滤镜得厚成什么样啊。当然1和2的差距很有可能并不那么大,甚至是反过来,也许是我也先入为主地把2代放在了一个旁人无法理解的高度吧
shigure_24 2020-06-15 09:58
XB1看着就像几个打扮得像怪物猎人玩刀剑神域、看重画面和人设玩家来说、XB1重制反而想让人回去玩XB2
并不是说2有火龙果哈密瓜就怎么样、对比没有这么极端的、更多是风格上的差异
l00qant 2020-06-15 10:11修改
目前打了四十小时,打到第九章,战斗跟主线我都非常满意,大地图场景也是满分,所有地方都好评,就唯独支线真的巨水。。比如快要生第七个孩子,然后没钱养孩子让我去收集材料给他卖(你直接让我给你钱不就好了嘛),还有脚踏两条船,然后让我送信,最后说我希望我们三个人能一直在一起,最后我们主角说了句没什么大不了的事。。支线真的是不能再敷衍了。。除此之外都没问题,是我这种喜欢RPG类型玩家的满汉全席。吃的巨香
yingbi1 2020-06-15 10:12
我一直觉得非常神秘的地方是,Xenoblade这个系列至今也就十年历史三个作品,而且这三作都有其他JRPG玩不到的共同点,比如超大的世界观,开放的地图,繁多(网游)的支线,etc。按理来说异度粉丝内部应该高度团结,一致排外,拳打FF,脚踢DQ。结果1出之前一堆粉丝踩2捧1,1出了后另一堆粉丝踩1捧2,反正就是其中一部更好,因此另一部就不值得玩了

都玩了不就行了吗 俩游戏还是一个世界观,更需要都玩一遍来补全。日后XBX再上一次NS,是不是还要再经典复刻一波,12粉丝集中攻击X。而且除去剧情、人设等主观偏好,1没2好不应该是自然的吗,1是开山作,还是十年前Wii的作品,这次重制力度也没到remake的地步。现在的异度做的还不如十年前第一部的话,高桥和Monolith这些年又不是在白吃
megurined 2020-06-15 10:41修改
XBX除了大地图和机器人其他地方也没啥人吹吧,不会像XB1这样老粉各种吹导致新人期待值过高玩完发现不过如此然后两帮人互殴,只说个人口味的话XBX>>>>XB1>XB2,在制作牛逼的开放世界地图上开可变形机器人这个愿望只有XBX帮我实现了,鄙视BNEI
dystopiaground1 2020-06-15 11:24
@xiebazhi110_zy 我打反噬的都不带修尔克的,破的持续时间有点短,还是选择给T上个反噬防御。后面还有更过分的反噬,碰一下就被晕被睡的
@futexlocker 没奶妈可以灌输出,靠修尔克或者力奇的小奶苟一苟…但越级打boss感觉还是有个卡露娜比较稳
assbee_nishino 2020-06-15 11:30
@shigure_24 可能有些地方没有具体展开显得比较素吧,比如主角和他的师傅之间也许可以进点插叙再多塑造下感情
@l00qant 看个人喜好吧,毕竟2代可是本子画师的人设
@yingbi1 其实如果mono多用点心的话可以像2一样减少支线数量增加单个支线长度,感觉会好一点
@megurined 2代入坑的人更多吧,然后听到粉丝们吹1代去尝试后发现与期望值有落差,没有考虑到年代因素整体来看的话mono一直在进步,2比1演出做得更好,然后de又加强了2被人诟病的地图引导,2dlc的幻化也引进de了
assbee_nishino 2020-06-15 11:40
有个支线精英怪,在森林的,说要热浪限定,我等了好几天,都没等到什么热浪,到底什么鬼哦
coldice-hb 2020-06-15 14:14
@coldice-hb 森林狼
folm_j 2020-06-15 14:16
@coldice-hb 
把任务追踪了,然后反复调时间就行了
热浪是白天
ygy0912 2020-06-15 14:33
支线水到不行
wingsonic-x 2020-06-15 14:49
@assbee_nishino  异度2支线体验还行,异刃专属支线做起来还算可以。终极版的支线全都是注水,而且特别烦人,任务多,传送点少,就帝都那里,我光接任务就接了半小时,一出门全地图都是感叹号,而且这就算了,还有各种时间限定任务,天气限定任务,人物专属任务。。你质量好点我就不追究了,但是全是几乎没剧情的支线,做的特累。。不过除此之外都是好评,异度1的场景我觉得比2还棒对这游戏真的是又爱又恨
yingbi1 2020-06-15 16:17
@ygy0912 我去,原来可以调时间的,我佛了
coldice-hb 2020-06-15 19:49
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