@nathaniel_wu 其实游戏读盘一直是一个问题,从现在普通SSD到这个定制SSD可以说解决了历史诟病
但是游戏安装空间的问题又成为一个阻碍了,目前普通SSD的高容量也是挺贵的。
USB我记得也公布了后续技术,但首发版应该用的还是3.0吧,那么外置运行是肯定无法弥补差异了
我现在用的是三星860的SSD内置了,确实是说少了估计批量生产成本会在100刀左右
也就意味着PS5的定价底线还是有的,我感觉SSD其实普及开来也就这10年不到吧
就看游戏容量和硬盘读取要求这一点今后有什么解决办法没有
看来PS5确实有几个重要的实际功能备受关注,关系到每个玩家的日常体验