看起来这是实锤了

判定不能自由选择,又比如指定某游戏奖杯功能是否关闭,语言输入法,系统总音量调整(PSV有,PS4没有)等等
确认的欧美游戏独立游戏完全能适应,打开游戏之前看类型基本上就有心理准备了。但是在系统菜单和日式游戏里面,至少让我用
确认吧。

逻辑来。有理由认为,索尼后期在游戏开发套件中更新了 
判定的一些方案,至于用不用就看开发者了。
确认
取消
确认
返回 是可理解的,还方便了 PC 平台用户转向 PS 平台。这种思考方向不包括亚欧部分人群对 
含义的理解。
取消,甚至为此放弃玩中文版《潜龙谍影V 幻痛》,当系统更新到“能把
当作确认键”时,就毫不犹豫改了过来。
SIE:著名日本身美国心企业,是“卖国求荣”的败类

不能改
跟随机器版本设定
依据系统语言决定
随着确认功能一同调换的情况。比如糖豆人的
跳跃,在日文系统中变成
跳跃。
不随着确认功能一同调换,但是和调换后的确认键撞上。比如在中文系统中玩Sea of Solitude,关闭tip的时候一定会跳一下。因为英文系统下是
关闭
跳跃,中文系统下变成
关闭
跳跃。