可以观察到:近几年的游戏多是按 PS4 机器系统设定中的
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逻辑来。有理由认为,索尼后期在游戏开发套件中更新了
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判定的一些方案,至于用不用就看开发者了。
一般不会强行改变用户习惯。可能两套方案仍然长期并存,也可能逐渐过渡到
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确认
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取消
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个人猜测的一种可能:欧美游戏市场赚的钱多,外加采用 Xbox 手柄键位逻辑的产品占比也较大,那么
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确认
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返回 是可理解的,还方便了 PC 平台用户转向 PS 平台。这种思考方向不包括亚欧部分人群对
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含义的理解。
以我为例,多年 PC 用户,早已习惯 Xbox 手柄,即使用着港版 PS4,也很不喜欢按
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取消,甚至为此放弃玩中文版《潜龙谍影V 幻痛》,当系统更新到“能把
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当作确认键”时,就毫不犹豫改了过来。