「46348号机因」的所有评论
看起来这是实锤了
zero-baoye 2020-10-03 22:54
参考PS4八成不可能让你对调,PS4那狗屎对调只能让你圆圈变叉,而不能反过来,默认叉是确定键的版本就压根没有对调选项。
zero-baoye 2020-10-03 22:55
有些操作吧,永远都弄不明白为啥

判定不能自由选择,又比如指定某游戏奖杯功能是否关闭,语言输入法,系统总音量调整(PSV有,PS4没有)等等

像原神,想上去康康,又怕触发坑爹奖杯。

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忽然又想起来一事儿,兼容的PS4游戏怎么办?

看着0按X?看着X按0?
dw--shadow 2020-10-04 19:12修改
日版也这样?好迷
kyabetsuqwq 2020-10-03 23:03
我无所谓,其实哪个确定哪个返回都就那样
eklesdeeny03 2020-10-03 23:04
SIE再次以欧美的习惯要改变我们的习惯……
fyjan 2020-10-03 23:08
什么时候把这些白皮埋了
personadisaster 2020-10-03 23:53
群友刚才发我还没看懂
XO按美版走确实很迷,难道这回PS5全球都统一美版按键了
hnymou 2020-10-03 23:56修改
@dw--shadow 音量的话,我记得如果是用DD/DTS这种压缩格式输出的话输出端本身不能调的音量大小,PC上也不能,只能调音响/功放
imokyo 2020-10-03 23:59
如果不能对掉的话估计日本不好卖(多少年传统了不是段时间内能改的),不过sony也看不上日本的销量。
统一是好事,但玩ps4游戏时不有颠倒了。
学啥不好学一刀切,呵呵
syfchobits 2020-10-04 00:02
给习惯圈确定的人留点机会啊
nevmoo 2020-10-04 00:05
真的这样的话,那就是买什么版本都无所谓了。。。。。
kumasama178 2020-10-04 00:07
对于亚洲人来说太反直觉了
officialp22 2020-10-04 00:08
草,不是吧
klyyl 2020-10-04 00:10
其实完全是看开发商,不排除对应地区根据对应使用习惯来推出不同版本,毕竟input在程序方面上完全是可以调整的。
而且目前放出的也并不是正式版能用的,本地化这种在发售时候应该会根据当地市场来调整的。
alienwarejming 2020-10-04 00:10
美国公司实锤,不能的话买美版没压力了,反正日版港版也得X确认
donghuangtaiyi 2020-10-04 00:12
其实还有种可能,就是游戏识别主机版本然后智能调整游戏内按键这个设置推广了,然后这批主播拿到的第一批机器是欧美版。
上面演示的是地雷社游戏本身日厂,我想总不会故意要出圈叉反的游戏吧。
根据主机版本来调整游戏内圈叉按键其实在PS4末期也不少了,比如蜘蛛侠和卡普空的一些游戏。
imokyo 2020-10-04 00:13修改
@hnymou 我觉得统一最好,不管是ox哪个确认都可以,就别搞两套模式了, 太难受了。
wiedzzmin 2020-10-04 00:15
开发机,可能只是这台机子的原因,也不必太敏感了……
不能对调的话真的会影响销量的吧,试用过一段时间美版机器,简直生不如死。

我的想法是,现在确实有些混乱,但是只能用确认的欧美游戏独立游戏完全能适应,打开游戏之前看类型基本上就有心理准备了。但是在系统菜单和日式游戏里面,至少让我用确认吧。
alexfan07 2020-10-04 00:28修改
赶紧统一,千万别分两套了
nikezhang 2020-10-04 00:32
可以观察到:近几年的游戏多是按 PS4 机器系统设定中的 逻辑来。有理由认为,索尼后期在游戏开发套件中更新了 判定的一些方案,至于用不用就看开发者了。
一般不会强行改变用户习惯。可能两套方案仍然长期并存,也可能逐渐过渡到 确认 取消
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个人猜测的一种可能:欧美游戏市场赚的钱多,外加采用 Xbox 手柄键位逻辑的产品占比也较大,那么 确认 返回 是可理解的,还方便了 PC 平台用户转向 PS 平台。这种思考方向不包括亚欧部分人群对 含义的理解。

以我为例,多年 PC 用户,早已习惯 Xbox 手柄,即使用着港版 PS4,也很不喜欢按 取消,甚至为此放弃玩中文版《潜龙谍影V 幻痛》,当系统更新到“能把 当作确认键”时,就毫不犹豫改了过来。
m101325_ 2020-10-04 18:58修改
亚洲版圈叉反转?谁买啊?等倒闭吧
也只能说说而已,真要反过来该买的还是买了

不过看完这个 真觉得为什么地雷社不重制v2还去炒rb1的冷饭我也不懂了
leafvindy 2020-10-04 02:28修改
现在ps34都是美版,算是提前适应ps5了
km_knight_wkq 2020-10-04 01:48
草,早知道这样我德亚就买了
lucherchu 2020-10-04 02:03
这就是现实版的文化霸权,北美和部分欧洲国家都是叉表示确认,填各种申请表格的时候已经吃过无数次亏了。

同理还有绿色表示增益/上涨/提升,红色表示减值/下滑/降低,这也和我们文化语境下的UI使用习惯相反,老日厂游戏比如实况里还能看到不少红表上升绿表下降的UI设计,近十年日厂游戏也越来越向欧美习惯靠拢反过来做了。
felixus0911 2020-10-04 02:11
这手柄还会冒蓝光的嘛
zyy48 2020-10-04 04:17
没关系,现在pro就是美版,玩的很开心,虽然和ns换着玩时进场需要脑筋转个弯
crushtide 2020-10-04 05:15
巫师3在游戏里倒是可以对调。

这么一来,果然DualSense是系列变化最大的手柄
palflyfox 2020-10-04 10:35
骚操作太多了吧,那些白皮到底行不行啊
darknesschaos6 2020-10-04 10:44
确定 太难受了
kiketsu228 2020-10-04 10:50
开发套件规定跟系统是本来一个很好的改动,统一和灵活兼顾了。
然而机器固件里区别对待,亚版能改欧美版不能改,就是脑子进水,司马昭之心。
对换的功能都开发出来了,全开放给用户让他们自己选择不就皆大欢喜了,非要赶尽杀绝。

如果X确定是唯一解的话,跟以前开发套件写死是等价,“按键跟系统”反而变成了摆设。
cunhanjp 2020-10-04 11:36修改
@palflyfox 巫师3虽然能改但是操作逻辑还是和欧美版一样的,走路过程可以一直狂按x捡东西但是改o确定的话反而变得有点繁琐的感觉说起来PS3版的细胞分裂亚洲版真的连游戏里面的按键都和欧美版对换
xlphxj 2020-10-04 11:30
终于统一了啊精分好多年了,统一就好统一就好
lenovolyf 2020-10-04 11:31
@cunhanjp SIE:著名日本身美国心企业,是“卖国求荣”的败类
lucherchu 2020-10-04 11:32
另外PS4理论上后期出的应该都可以做到看机子自动调整确定键了,例如黎明杀机我是从美服下载的。但是确定和返回都和机子(我国行机)一致。也就开始界面显示按x进入游戏但是实际操作还是o确定(你总不能说欧美工作室在美服出的游戏还是和亚洲版一样吧)
xlphxj 2020-10-04 11:40
现在的情况确实是非常混乱。
1. 游戏内不能改
2. 游戏内跟随机器版本设定
3. 游戏内依据系统语言决定

其中还有其他功能的随着确认功能一同调换的情况。比如糖豆人的跳跃,在日文系统中变成跳跃。
以及其他功能的不随着确认功能一同调换,但是和调换后的确认键撞上。比如在中文系统中玩Sea of Solitude,关闭tip的时候一定会跳一下。因为英文系统下是关闭跳跃,中文系统下变成关闭跳跃。
alexfan07 2020-10-04 14:08修改
现在的ox混乱模式很头疼,真要一刀切了全变成x确定o取消也很难受,白皮是不太行,但索尼这些个病根都是长久累出来的,换谁来都不太行
qingyyy 2020-10-04 12:55
索尼正式带领日本脱亚入欧,日本要起飞了
viligas96 2020-10-04 12:57
统一还不错,至于哪个确定根本无所谓
ms-caroldanvers 2020-10-04 13:08
都习惯现在XO和OX了,玩ns/xbox/ps都切换自如,就有一个界面不习惯,就是游戏内唤出邀请好友界面时要看清X和O,其他都还好,但全都统一成XO玩日式游戏就没那味了。
sermeric_hk 2020-10-04 13:17
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