@renol86892981 白金说明不了啥,历史上很多游戏惨痛的经历都已经说明问题,刺客信条,无人深空,《钢铁侠模拟器》,前期各种宣传,发售后大量恶心bug,甚至和当初宣传的内容差距太大,直接暴死,这种游戏数不胜数,不论工作室规模大小,历史上出过多牛逼的作品,该翻车的还得翻车,cdpr也不例外。
倒是现在一些小规模工作或者独立游戏的策略比较好,没做完先来个ea,反正有问题就说还是开发阶段,有问题很正常,例子就是最近上的博德之门,ea都延期了一个周,结果上了之后第一个版本还是各种恶性bug不断,玩家虽然不满,但介于ea阶段也不好说啥,直到上线一周后一个补丁,这游戏才达到一个可以玩的程度。可见即使延期给了时间,还是会有没做完的东西,没优化好的东西,量多少的问题,以及严重程度的问题。
所以cdpr这次在马上就要发售,我gog邮箱都收到倒计时邮件的情况下,还是选择硬顶压力延期,只能说明这次爆出的问题是足够致命的,至于21天的时间够不够他们解决这些问题,那只有他们自己清楚了.
我个人对2077的态度是不过度期待,也不跟风抹黑,理性看待,这就是个普通的工作室做出来的普通游戏,别搞那些神化的事,游戏这个行当不存在神,所有当过神的工作室或者公司都翻过车。平常心吧。
我也就pc+ps4买了3份而已,淡定