PS5《恶魔之魂 重制版》12分钟实机试玩,由SIE全球工作室创意总监 Gavin Moore 带来。本作将于11月12日随PS5首发登场。
微博 drdeceiver 2020-11-07 22:01   48回复
评论
ui这么简陋,还不如原版,而且为什么要把魂量显示改到右上角
btkid941 2020-11-07 22:11
@btkid941 还能挑点更显的你没水平的毛病吗?
lo_555 2020-11-07 22:19
这一版的光影对比之前放出来挨喷的那版应该是调过了,看起来舒服了一些,更像黑魂1了。
ikarusfly 2020-11-07 22:22
明明没几天就要发售了,但是总感觉好像和我没什么关系,这就是没有机会买到机器的人的绝望吗
eklesdeeny03 2020-11-07 22:23
这UI是请UB做的吗?
ygy0912 2020-11-07 22:24
突然想起来 恶魂PS3的时候不就是禁止USB存档复制了吗,当年全靠会员备份存档。
askmio7731 2020-11-07 22:28
这ui我醉了
s_misaka_mikoto 2020-11-07 22:30
魂系列游戏的ui不就一直这个样?我当初还吐槽简陋来着结果一堆魂小将在那里喷我没品位并表示这就是真正的魂味……
chenji802 2020-11-07 22:31
重制版看到火焰恶魔没ps3那么恶心,ps3追着你打很恶心,不知道第三世界双boss恶不恶心人
ywa1378339332 2020-11-07 22:32
@ywa1378339332 视频里面说敌方行动code还是用原版的,可能只是这个演示的时候遇到个懒火焰恶魔
shiinamafuyu47 2020-11-07 22:44
@askmio7731 还记得当年大佬交易纯粹刃石一天一次,然而我拿了却并没有继续玩了
redwy 2020-11-07 22:47
确实UI有点那种二三线游戏的感觉,总感觉在什么黄油里面见过差不多的物品栏ui
shiliudetian 2020-11-07 22:47
@shiinamafuyu47 反正原版进门就追着人往死里打,近身这货原地自爆,如果一样话,调了AI了吧,这货我看着不像原版那么恶心
ywa1378339332 2020-11-07 22:56
@lo_555 厉害了,稀烂的平衡一点不动,倒是砍道具携带数量和莫名其垃圾的ui改动挺勤快,可能这就是有水平的重制版该有的《态度》吧
btkid941 2020-11-07 22:58
ui好看多了 还要什么嘛。知道有多长血就好了 不过血条有点小 大电视应该更小了应该可以调
lingyvjinyang 2020-11-07 22:58
瞎几把改
jxljk 2020-11-07 23:25
回血道具怎么是草药,不是原素瓶吗
icebinoa 2020-11-07 23:41
@icebinoa 原版就是吃草回血的
chaoyueyiqie 2020-11-07 23:42
@chaoyueyiqie 原来是这样,习惯了黑魂的回血道具原素瓶,在看吃草药有点诧异
icebinoa 2020-11-07 23:54
状态条视频里确实挺小
qjs1994 2020-11-08 00:00
竟然依然没有展示死后复活的时间……
fyjan 2020-11-08 00:00
买不到机器的我内心毫无波动
lucklightning 2020-11-08 00:01
UI加个复古边框还差不多
foxeico 2020-11-08 00:14
我猜UI是蓝点专门拿来让人黑的,比比汗丽丽评论区已经没有人在讨论魂味了
knightneil10 2020-11-08 00:46修改
这ui确实烂啊,原版恶魂再简陋也比这拿word随便拉几个框框的好多了啊
klyyl 2020-11-08 00:48
ui挺简洁的,但跟游戏完全不搭啊。。。
zhuang1225 2020-11-08 01:03
@btkid941 怎么?又多了几样?是因为都放到右上角了吗?
lo_555 2020-11-08 01:07
@lo_555 哈哈哈,你可孝死我了
btkid941 2020-11-08 02:12
ui为什么这样,就像原版加个贴图边框也行啊
km_knight_wkq 2020-11-08 03:19
没有PS5
azathoth_qwq 2020-11-08 03:29
@btkid941 来了,手打三哈以及错别字烂梗,OK。
lo_555 2020-11-08 03:54
UI丑的爆炸
wiedzzmin 2020-11-08 04:19
UI难看先不说,视频4分40秒,为啥背刺屏幕场景左右晃啊?难道有体感?我去翻了黑暗之魂123,都没有这么晃,这简直像是丢给《堕落之王》《迸发》制作组做的重制版一样,包括UI,背刺晃动都很像堕落之王。
说到底这些都是小毛病,问题恶魂重制是打着70刀独占的ps5游戏,这种小毛病对得起这价格吗?
lzlzmc 2020-11-08 08:58修改
这不就是把原版恶魂的UI做一下扁平化处理么。。。如果改的过大怕不是又要说没魂味了

luanwu1997 2020-11-08 08:30
用心做游戏,用脚做平衡
greeeen06h 2020-11-08 08:35
@lo_555 yysy,这ui真不如ps3版,左下武器我还以为是啥手游
shyboy7226568 2020-11-08 08:37
评论区在某一楼的发言之后都变的阴阳怪气了,游戏质量不关注,UI都能拿来喷我是想不到的,魂系列的UI一直以来都是那么简陋的还能特意挑刺,我觉得还是不要重制直接搞个高清原汁原味移植好了,总之SONY已经断气了。
chenji802 2020-11-08 08:44
@chenji802 确实,看完评论也有这个感觉,如果每天索尼都必须持续断气的话,之前色调没魂味可以用来做文章,现在色调修改后一些人也就只能拿ui开刀了。总之,索尼断气了。
luanwu1997 2020-11-08 08:46
@luanwu1997 你漏了,最早的宣传片版本是“火焰潜伏者怎么长得和大菠萝一样了,垃圾厂商瞎改”。
第一个实机演示把潜伏者的模型修正以后,版本就变成了“这色调一点魂味都没有,垃圾厂商瞎改”。
公布有复古滤镜可以切换以后,第二个实机演示版本是“怎么连挥这么多刀还没空精,初始骑士套穿上还能不沉重翻滚?垃圾厂商瞎改”。
现在的演示有绿条有超重了,新秀成员ui又成了重点打击对象了。
最早公开的时候我还希望恶魂re能是套用魂3动作系统、彻彻底底现代化的remake,现在一看,还好不是,魂系列圈子说大不大,原教旨主义者是真不少。
retridge_rii 2020-11-08 09:50修改
@shyboy7226568 UI确实很多人说,抛开那些复制别人想法的就为了“图一乐”的,肯定还是有不少人不喜欢,但这样的一个游戏,UI不好看就真的那么主要?主要到除了UI就没什么其他可说的了?12分钟的视频,就算是挑毛病,就算是原教旨,应该能挑出来更有“魂味儿”的来吧?更不要说什么魂量改到右上角这种问题,这明显就是为了挑刺儿而来的,也是我质疑的主要原因。
lo_555 2020-11-08 10:15
不知道那些喷恶魂没那味的, 到底有多少是实际玩过原版恶魂
maboroshitate 2020-11-08 11:03
感觉蓝点在制作/重制大型游戏方面还是比较缺乏经验,从九月第一次演示到现在改了相当多东西,我感觉UI最后也会回归原版(其实也就是血条加个立体特效,物品栏改成半透明正方形,之前哪次改动不比这大)。但是比起一些制作组明明做得稀烂还自以为是,蓝点还是比较虚心接受社区意见的。这次演示比较大的亮点是调整了视角,可视区域变大,整体观感一下好了很多(以前总有种在看电影的感觉,这次感觉是在玩动作游戏了),而且音效很有层次,背刺时能听到骨骼被破坏的声音,不再是F社的祖传音效。总的来说,有意见也好,批评也好可以直接去油管或者推特那里评论反馈(这次油管评论也有不少人希望蓝点能修改UI),每次一出演示就在下面挑点毛病、阴阳怪气一通然后拍拍屁股走人倒是大可不必。
zuoshanke_ps 2020-11-08 11:12
@maboroshitate 如果拿贵族开局的话肯定得有更多人说这难度没魂味
guiguxiaogui 2020-11-08 11:14
@guiguxiaogui 哈哈哈哈, 有点道理
maboroshitate 2020-11-08 11:34
效果已经超出预期,买到机器马上入
soapye-nian 2020-11-08 13:19
动作不够僵硬 没有魂味
themarvellouscjj 2020-11-08 14:06
@lo_555 我期待的要死,抛开ui订不到ps5
shyboy7226568 2020-11-08 17:35
hhh居然还有拿ui开刀的,没玩过魂系列?
lawqzyz 2020-11-08 21:06
回复不能
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