「47504号机因」的所有评论
这游戏好多支线都当成主线做了
yuiloveu 2020-12-14 13:14
@nathaniel_wu 老哥这个评分曲线怎么看的?
aplicoos 2020-12-14 13:15
@mk4201 在哪里看游戏时间,只能ps5自带的软件看吗。
yuiloveu 2020-12-14 13:22
说实话巫师3玩起来也就那样……这家公司感觉就……挺能吹的……不管是官方还是粉丝……
klyyl 2020-12-14 13:27
1.这是crpg,你不懂游戏!
2.cdpr不是r星,你说的游戏做不出来!
3.谁叫你没有3090?我画质很好!
4.没全支线完成度100%也配评价
5.黑子滚出去!
mono842 2020-12-14 13:31
巫师全三代我玩的挺开心的,如果2077有这个水平我就很满意了,现在只等ps5到手再买游戏了
eklesdeeny03 2020-12-14 13:33
跌落神坛?
chucky9527 2020-12-14 13:39
@zag2835 同意,营销是真有一套
xenosoul999 2020-12-14 14:10
楼上暴躁老哥急了
yui-hatano 2020-12-14 14:26
20 小时就通关说明楼主不喜欢这个故事或者赛博朋克的设定所以不想探索吧。有这种看法也正常
ot1sc 2020-12-14 14:55
@yui-hatano 反串黑都看不出来的嘛
wubs12345 2020-12-14 15:06
目前玩了16小时,我觉得题主说的全是毛病,我也是困难开局,别说跨20级了,稍微比你高级的,你打怪就是刮痧,怪打你就是三枪带走,我打怪都是能利用各种定位破解潜入杀人,被发现了就义眼关闭然后突突突,而且成长明明很明显吧,你去看看你的义体嵌入,普通的跟高级的对比下性能,天差地别,加上能嵌入那么多义体。。我现在还在做支线赚钱买义体呢,本身能力成长也很强,我是走黑客流的,不加点的话基本破解两个功能之后没魔了,加点之后真的随便破解,特舒适。目前主线刚见到基努没多久。。因为打着真的很吃力,所以一直在做支线,比较不满的还是BUG有点多吧,重复支线我还能接受。。毕竟巫师3我把全问号都清干净了,这些不算什么。
yingbi1 2020-12-14 15:22
窝就玩了半个小时pc版 感觉从流程到过场动画到处都是bug
themarvellouscjj 2020-12-14 16:15
30个小时PC体验 支线很多还是那个味 强烈建议先去装了2段跳等义体 改吧改吧成跑酷了
sozz6986 2020-12-14 16:37
還好蠢驴堅持第一人稱,身體沒辦法接受就沒跳這坑了
hsinchieh 2020-12-14 17:57
@hsinchieh 同 第一人称只试过耻辱2,然后就决定再也不玩第一人称视角的游戏了
simanaizi 2020-12-14 18:13
啊这 40个小时主线达到第二幕就跑去各种摸鱼捡垃圾的举个手...其实游戏给我的体验还不错(PC版,拿2070S玩的),比较有沉浸感的...比方说有一个救义体和尚的任务,要求是去救委托人的弟弟,结果那个弟弟救了以后就一直BB我杀孽太重...弄得我贼烦,V就正好吐槽说和你比起来你哥真不招人烦,神同步。完事了我正捡垃圾呢,强尼说你这因果报应确实存在,不然你哪来这一地装备捡...真的笑尿。
tlcanxue 2020-12-14 19:08
有种你是被等级成长游戏绑架了的感觉
hbwjhbwj2 2020-12-14 20:20
快乐网游
doubleeggs 2020-12-14 20:22
看着都想去玩天外世界了,2077等次时代出了再说吧
satoki233 2020-12-14 23:10
@yingbi1 注意审题,人家说的是打法一级到二十级没变。。
mccern 2020-12-15 06:37
有一说一 如果不知道制作公司,谁的第一反应都是育碧。开放世界,各种口味罐头,bug。
育碧现在都学会改了。。。挺令人无语的。但是赛博朋克这题材的3A,除了蠢驴也没人会做了。世界塑造的很棒。
sublimation93 2020-12-15 09:04修改
@nathaniel_wu 感谢
aplicoos 2020-12-15 10:38
@mccern 那COD出到了17代是不是该拖出去枪毙了,玩法这东西没啥好喷的啊,而且蠢驴做的还可以,你喜欢打枪就走打枪流,喜欢近战就拿武士刀上去砍,喜欢潜入就全点潜入暗杀,喜欢破解就走破解流,每个流派都有自己专门的加点,这战斗不必COD丰富?那我就更不懂题主的喷点了
yingbi1 2020-12-15 11:00
@yingbi1 怎么会和cod扯上关系的,cod就是个射击游戏大家都知道啊,那射击游戏必然是以枪械射击为主啊,而且cod单人部分作为一个非rpg成长类的线性关卡游戏,每代都尽量做了很多不同要素,冷战甚至做了一个类似于杀手的小型箱庭地图。那回头来说2077,这玩法还不够吐槽的么…且不说糟糕无比的射击体验,我就默认他的射击跟cod一个水准吧。我玩游戏一直喜欢刚正面所以黑客潜入流没有关注,如果加点能让2077变成类似看门狗或者耻辱那种样子那我道歉。就我看的那一堆技能天赋树而言主动技能几乎就没有,清一色的加枪械数值,这不能叫玩法丰富吧,等于说我一级怎么射20级还是怎么射,只是数值高了。同样是第一人称的crpg的天外世界提供了多少种玩法,智力加得高一枪不开靠对话就能过主线,不想靠嘴炮玩成一个fps也行,但在2077里给到我的反馈是很少的。再比如偏动作类rpg的刺客信条要是加点不给技能只单纯的提升伤害数值,育碧不得被喷烂啊,当然奥德赛到了大后期数值也崩了
altria_7 2020-12-15 15:21
@klyyl 饭 圈 文 化
bayonetta_1544c 2020-12-15 15:32
发表评论,请先 登录
T