@wagtail-ii PC 和家用主机不矛盾,只把 PC 当作影音办公用途,一套配置用六七年的人并不少,那么类似 PlayStation 和 Xbox 这样的耐用型家庭娱乐设备自然可以纳入考虑。
若要单论成就/奖杯这种系统,算是攀比和自我满足心理的表现窗口。Xbox 成就出现地更早一点,大概在 2005 年,Steam 和 PlayStation 平台则要到 2007 和 2008 年。其中,Steam 成就的水分太多,主机成就党大概看不上眼;PlayStation 平台一度只拿奖杯和等级说事儿,给部分玩家“攀比心理”提供的释放途径更少、更窄;Xbox 成就涉猎范围可以更广、更难,像是《光环士官长合集》共计 700 个成就,像是非 Xbox 平台的《Tell Me Why》和《我的世界》也可以解锁 Xbox 成就。
消费者他就爱弄哪样弄哪样呗。