打分从来没超过0.4,也是醉了。。。
评论
@lzlzmc 这是个好办法,我回去录一下,刚开始真是一脸懵逼
这代回归了ps3上的老偶像大师的系统,并不是ps4上那两作的纯音游玩法。
首先每首歌按圈的bpm基本不会改变,这就类似打call,你啪啪啪的打就行了,然后几个圈你随便打哪一个都算传统音游的连段,并不是说看到好几个圈出现就要同时按。
那么玩点在哪里呢,正如前面说的按圈的bpm基本不会改变,理论上你数好拍子后,闭着眼睛只按一个键都能全连,在将传统音游的玩法简化之后,那么全连肯定就不是游戏对你的最高要求了。所以,游戏给出了各种加分的条件,需要玩的时候在这个上面动脑子,具体就体现在你要在几个圈里选一个适当的圈去按。比如不同颜色的圈代表偶像的不同能力,尽量选择偶像能力高的那个颜色的圈去按,然后你一只按同一个圈又会降低得分率,顺便增加隔壁圈的得分率,那么就要按同一个圈几次之后转移阵地,此外还有爆气,丢炸弹之类玩法,让刷分变得更有挑战性。总之这代不要把它当成音游去玩,而是要事先熟悉各种刷分操作,把它当成一个策略游戏去玩。
首先每首歌按圈的bpm基本不会改变,这就类似打call,你啪啪啪的打就行了,然后几个圈你随便打哪一个都算传统音游的连段,并不是说看到好几个圈出现就要同时按。
那么玩点在哪里呢,正如前面说的按圈的bpm基本不会改变,理论上你数好拍子后,闭着眼睛只按一个键都能全连,在将传统音游的玩法简化之后,那么全连肯定就不是游戏对你的最高要求了。所以,游戏给出了各种加分的条件,需要玩的时候在这个上面动脑子,具体就体现在你要在几个圈里选一个适当的圈去按。比如不同颜色的圈代表偶像的不同能力,尽量选择偶像能力高的那个颜色的圈去按,然后你一只按同一个圈又会降低得分率,顺便增加隔壁圈的得分率,那么就要按同一个圈几次之后转移阵地,此外还有爆气,丢炸弹之类玩法,让刷分变得更有挑战性。总之这代不要把它当成音游去玩,而是要事先熟悉各种刷分操作,把它当成一个策略游戏去玩。
摸透了总结下:
1 五个圈,五个圈按哪个都行,只要根据那个从小变大到重合的圈的节奏按就行,不是5个一起按,而是5选1来按,具体按哪个看的是圈右下的百分比,每次按对后按的那个人物的百分比会降,但是右边人物的会升,最右边的那个人物又关系第一个的百分比,我们要做的就是把你选的曝气人物的百分比尽量提高,百分比高了后在曝气得分越高。
2 选谁做曝气人物,每个人有不同技能,并且与该角色三种属性有关,比如红色歌唱力高,曝气后如果刚好是红圈那得分就高。
3 舞台中三色的圈,分别是红黄蓝,刚好是角色三属性,然后每种衣服变化顺序不一样,这个估计是卖dlc的手法,dlc衣服估计比本篇厉害。
4 角色技能,试玩版只有几个,有些角色技能是曝气后保持一种颜色,比如双叶杏曝气后一直是红色,当然这个也是如果dlc有能一直保持一种颜色的衣服,还可以配合有成倍增加分的角色技能会更容易高分。L1能切换曝气人物,另外左上角和圆圈中图像会显示谁是曝气人物,左上角是角色头像,圆圈中的图像就是人物头像外圈有一个♦️
5 最后一秒放一个大,增加按键数量来加分
6 关于角色三属性,试玩版没有,但是要想降低难度,可能需要很好的培养她们的三属性数值,数值越大得分越高
1 五个圈,五个圈按哪个都行,只要根据那个从小变大到重合的圈的节奏按就行,不是5个一起按,而是5选1来按,具体按哪个看的是圈右下的百分比,每次按对后按的那个人物的百分比会降,但是右边人物的会升,最右边的那个人物又关系第一个的百分比,我们要做的就是把你选的曝气人物的百分比尽量提高,百分比高了后在曝气得分越高。
2 选谁做曝气人物,每个人有不同技能,并且与该角色三种属性有关,比如红色歌唱力高,曝气后如果刚好是红圈那得分就高。
3 舞台中三色的圈,分别是红黄蓝,刚好是角色三属性,然后每种衣服变化顺序不一样,这个估计是卖dlc的手法,dlc衣服估计比本篇厉害。
4 角色技能,试玩版只有几个,有些角色技能是曝气后保持一种颜色,比如双叶杏曝气后一直是红色,当然这个也是如果dlc有能一直保持一种颜色的衣服,还可以配合有成倍增加分的角色技能会更容易高分。L1能切换曝气人物,另外左上角和圆圈中图像会显示谁是曝气人物,左上角是角色头像,圆圈中的图像就是人物头像外圈有一个♦️
5 最后一秒放一个大,增加按键数量来加分
6 关于角色三属性,试玩版没有,但是要想降低难度,可能需要很好的培养她们的三属性数值,数值越大得分越高
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