说到就要做到。
发霉通评分:7/7/8/7
评论
@kurori- doge表情
@wfhtony199696969 这队友卖的
「高分信媒体,低分信自己。」
看来这次发霉通在这款游戏的评分上并没有被塞钱(?)
说实话,
咱在两段PV出来的时候就把PV里出现的画面都当实际画面对待了,而且咱也知道PSV跑不动街机版那样的画面。
鉴于游戏的玩法和页游版相比除了加入SLG和回合制元素之外基本没什么改变,
那么这款游戏的UI虽然屎,但游戏性应该还可以(虽然可能和页游版一样依旧是一个运气游戏)。
咱这次就当买了个战棋类游戏玩玩好了。自我催眠中...
反正这游戏扩床位和扩修理槽都不要课金(戒指和家具职人就不知道咯)。
另外:夭寿啦,电击编辑部竟然高调晒船
是一条咸鱼呢...
再来几张舰C改的图:
来源: https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2373/20160209-kancolle.html
看来这次发霉通在这款游戏的评分上并没有被塞钱(?)
说实话,
咱在两段PV出来的时候就把PV里出现的画面都当实际画面对待了,而且咱也知道PSV跑不动街机版那样的画面。
鉴于游戏的玩法和页游版相比除了加入SLG和回合制元素之外基本没什么改变,
那么这款游戏的UI虽然屎,但游戏性应该还可以(虽然可能和页游版一样依旧是一个运气游戏)。
咱这次就当买了个战棋类游戏玩玩好了。自我催眠中...
反正这游戏扩床位和扩修理槽都不要课金(戒指和家具职人就不知道咯)。
另外:夭寿啦,电击编辑部竟然高调晒船
是一条咸鱼呢...
再来几张舰C改的图:
来源: https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2373/20160209-kancolle.html
4gamer的游戏介绍:http://www.4gamer.net/games/234/G023462/20160204074/
标题:
难度选择:
初期舰选择:
初期舰一览:
主界面:主菜单
主界面:副菜单
更换家具:
编成界面:
改装界面:
入渠界面:
补给界面:
任务界面:
建造界面:
改修工厂:
战略界面:
出击地图选择&罗盘:
阵型选择:
输入指令:
战斗演出:
战斗结果:
远征:
演习:
运输舰队:
深海栖舰反攻作战:
杂图:
标题:
难度选择:
初期舰选择:
初期舰一览:
主界面:主菜单
主界面:副菜单
更换家具:
编成界面:
改装界面:
入渠界面:
补给界面:
任务界面:
建造界面:
改修工厂:
战略界面:
出击地图选择&罗盘:
阵型选择:
输入指令:
战斗演出:
战斗结果:
远征:
演习:
运输舰队:
深海栖舰反攻作战:
杂图:
@wfhtony199696969 为什么没有甲,我要做甲鱼【doge脸】 ui什么的我都不在乎,我就看到了大型建造这四个字.大建的出货率希望比网页高,以前为了双大武b半夜起来收远征,最后还是没武藏.希望这次能早点见到漏尿凤和bsm,分分钟肝结婚【doge脸】*2
@cooshinku 之前就有提到过,甲鱼至少要二周目才能解锁
这游戏(Vita版)的重点不是大建赌出什么样的船,而是能否在最短的时间里快速通过一周目,二周目该保留哪些船,自发售日起两个月之内能否白金封盘出二手
咱反正做不到。
另外,报错娘有语音了哟
Vita版独占哟
这游戏(Vita版)的重点不是大建赌出什么样的船,而是能否在最短的时间里快速通过一周目,二周目该保留哪些船,自发售日起两个月之内能否白金封盘出二手
咱反正做不到。
另外,报错娘有语音了哟
Vita版独占哟
@wfhtony199696969 扫了下情报,肝船似乎和网页的经验没什么区别,幸好能跳过战斗,节省了不少时间,而且资源的渠道丰富了许多,游戏时间和现实时间有关,不知道调时间大法可不可行(⊙ω⊙)【doge】【doge】 为什么白金要2个月那么赶,有什么理由吗【doge】
@wfhtony199696969 【doge】【doge】我还以为2个月后会增加白金难度,比如说春活的船更新什么的,(●°u°●) 」万一田中奖杯来个收集多少图鉴那不是爆炸了嘛,想想都怕,非洲人的噩梦【doge】
@cooshinku 作为某个难度(笑)的通关奖励,将先行实装某个美军舰艇。
至于白金难度,估计不会太难(毕竟运气游戏,如果不追求速度的话时间能解决一切),只要不出现全装备收集的奖杯和震电这样的装备就OK了。
至于白金难度,估计不会太难(毕竟运气游戏,如果不追求速度的话时间能解决一切),只要不出现全装备收集的奖杯和震电这样的装备就OK了。
@wfhtony199696969 【doge】以后上选修课就带着小v收远征肝船捞船大建过图,希望本非提能在下学期结束前白金XD (._.)
回复不能