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「53155号机因」的所有评论
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2
63条
丹娜~~~呜呜呜~~我的~~丹娜~~
syoko__hoshi
2022-03-11 15:11
竟然能看到屠龙剑
personadisaster
2022-03-11 15:27
@mercer_y
同感 毫无双星物语的痕迹 这列表里的一个都没玩过
lxgf
2022-03-11 15:39
突然发现这榜单里连《魔唤精灵》系列都没有,看来日本最硬核的战棋游戏果然已经被人遗忘了
今天我还刚刚又通关了一遍这游戏psp版,用的UMD。
这游戏很能体现当年falcom的游戏设计实力的,可惜销量就是卖不动,到现在只能沦为闪轨里面那个完全不硬核的小游戏了……
ragna_valentine
2022-03-11 16:51修改
@ragna_valentine
没办法,一堆天天嚷嚷战棋游戏的核心玩家都没接触过魔唤精灵,他们不知道什么叫战棋大成,资源占领、zoc卡位、地形、高差、六角朝向、行动时间轴、属性克制凡能想到的战棋系统都有了,还要吹一波魔唤的ai太强了,完全不同于那些只会跟敌人加料的游戏。
但魔唤太硬核了,魔唤让我认清了自己,我就只能玩养成类的srpg,靠强度碾压,若真条件相等和ai斗智斗勇根本打不过
,这个确实很难卖,如果战棋要竞技,那就是魔唤精灵的样子
qingyyy
2022-03-11 17:40
很舒服的榜单。空轨fc最早是在网吧打的PC版,接着PSP版全对话打了一遍,后来PS3模拟器版高难度又打了一遍。最近电子游戏羊尾,PSV版一直坑着
lochri
2022-03-11 18:12
@qingyyy
魔唤精灵是真的好玩。PC上的VMJP,简直是我心目中的战棋巅峰。我以前寒暑假的时候,在家里通宵达旦地玩。
colouredsky
2022-03-11 18:35
@qingyyy
如此之多的要素构成了这个我玩过最能体现围绕“战线”拉锯攻防的战棋游戏系列,也是战场的时间感和空间立体感最强的战棋游戏了
公平对弈的强力ai也让人感受到,这大概是战棋游戏里最接近“棋”却又高于“棋”的游戏了
最让人感到不可思议和充满遗憾的是,这款游戏最早1997年就已经诞生:然而25年过去了,“竞技战棋”却终究没能发展起来,不仅祖师爷放弃,也没有任何大厂考虑过这样的设计了。日本是这样,欧美也是,被ubi收来的《英雄无敌》系列也早已沉寂多年……
*sigh*
ragna_valentine
2022-03-11 21:00
@qingyyy
确实是真·硬核,当时在psp上玩的,让ai虐爆了
tonymonster760
2022-03-11 22:05
初次游玩:海之槛歌
osirlohk
2022-03-12 00:50
我的初次游玩是东京迷城
again_harris
2022-03-12 18:28
初次游玩伊苏2带中文,十块钱正版软件
.
当时的想法是这游戏战斗系统是真的少见.
ybl_5719
2022-03-12 19:56
当初只觉得这个系列作品还不错 没想到后期能成为20年历久不衰的传世经典
shangshandaye
2022-03-12 20:11
@wubs12345
明雷和暗雷区别有多大呢
nikezhang
2022-03-13 11:51
@nikezhang
天与地的区别
wubs12345
2022-03-13 13:03
@nikezhang
能让你连走路都在痛苦的暗雷
shangshandaye
2022-03-13 13:17
那年小学生的我 第一次玩 海之槛歌
后来PC上没有了,才知道英雄传说系列只在PS各种机器上
于是……索尼大法好
biki1122
2022-03-13 13:23
@celestine_cloud
童年一样 真好 法老从此埋下了我热爱游戏的一颗心
biki1122
2022-03-13 13:26
dana forever.
vivabbk
2022-03-13 14:24
个人对法老控实在无感,强行买了几部都没玩下去。
mastman429
2022-03-13 18:44
第一个正版游戏,伊苏VI,第一次见识了什么是冒险,不过那个年代的噩梦是真的难,BOSSRUSH就没通过
lucifer_9889
2022-03-14 15:49
风格很喜欢,但画质建模能提高就完美了
lwk1995
2022-03-15 08:32
初次游玩的Falcom作品?
1 空之轨迹FC
最喜欢的Falcom作品?
1 空之轨迹FC
2 黎之轨迹
3 双星物语2
最喜欢的伊苏?
1 伊苏8
最喜欢的轨迹?
1 空之轨迹FC
starkiseki77
2022-03-15 15:51
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