「54383号机因」的所有评论
20年过去了。

就说今天,XGP口碑好一头。
tilerphy 2022-06-13 16:41
提问题请发到问答区
dat_alucard 2022-06-13 16:41
以前是独占xbox,现在是捎上xbox,不过不要钱玩
yoga0196 2022-06-13 16:47修改
這次發佈會日厂游戏也就P3PP4GP5R和卧龙,当年小胡子站台几个独占,SE给星海4、最后的神迹,BNE给薄暮传说、AC6,tecmo给DOA和忍龙,那才叫强
parry555 2022-06-13 16:57修改
我是PS3末期入坑的,刚好是索尼触底反弹的阶段,我也有同感,好像重新回到了PS3/X360初期,索尼在不断阴跌,这次我们还能看见反弹吗
ychen31402 2022-06-13 16:50
跟x360早期差远了,360早期一堆日式独占,(虽然后来很多都叛变了)

现在呢,日式游戏一部分xbox独不占,一部分全平台,独占几乎没有,微软现在只是尽量让那些xbox独不占的游戏尽量变少
fyjan 2022-06-13 17:08修改
现在和以前也不可能一样了,以前开发成本不高,还能给得起独占。现在索尼的独占都快给不起了,大家都是全平台。所以综合对比我觉得差不多,以前是给你独占,现在是进你的游戏通票。
qiuhongchao123 2022-06-13 17:03
虽然不了解,但是除非是p6独占,不然应该激不起什么浪花
dielong789 2022-06-13 17:04
我只听说一个传闻,当初日厂拿着微软的钱给360做薄暮传说,结果吃里扒外给360整的是一个故意残缺版,独占结束立马在索尼这边移植了完全版。
forskere 2022-06-13 17:13
@dielong789 还嘴硬呢
albuschow 2022-06-13 17:13
还有著名的和田洋一拍肩门ff13跨平台,第二年就被小岛给复刻了,当时公布的是合金装备崛起,
fyjan 2022-06-13 17:15
差远了,360早期一堆硬核日式游戏独占,再加上被PS3视为救命稻草的FF13拍肩,那时候索尼才是真的要断气,也多亏中后期第一方发力才把局面给挽回来的
joker_xyj_0815 2022-06-13 17:19
差远了,以前连石头门都是360独占的,首周在日本狂卖几百份,然后就没有然后了
gudam-yuri 2022-06-13 17:20
@forskere 阿索的当时规定,其他平台发售的游戏登陆PS3必须有独占内容,所以无论星海4还是薄暮传说都被戏称体验版,当然也有例外,比如当年的独占神作质量效应1,不过质量效应是以三部曲的形式卖的第一部。
parry555 2022-06-13 17:24
@parry555 如果是这样,那索尼是霸王条款,游戏厂商就是吃里扒外。明明已经做好的内容,就故意不给首发的360玩家体验,一开始就想着要抠下一大块肉等着喂自己将来生的亲儿子是吗?就不能给索尼独占个皮肤道具之类的,那吃相也不会这么难看了。或者说,索尼还规定了移植的游戏必须有内容和玩法的独占?
forskere 2022-06-13 17:41
有啥日式? 咋没看出来,
wyyu 2022-06-13 17:42
当时一堆独占JRPG,索索只能干看着,比现在强多了
kanna-gn 2022-06-13 17:47
不管怎么说,以后盒子的日式只会越来越多,橄榄索尼指日可待
koasjiol 2022-06-13 17:51
@forskere 厂商都是有小心思的,而且这本来就是为了骗微软钱~~你看法环的情况,微软肯定出资弄到独家公开,结果后面的联合宣传全是阿索,也得亏阿索造势,法环的成绩才如此出色、
parry555 2022-06-13 18:03
比不过当年十分之一的气势。这次也就是一个PSP冷饭,一个PSV冷饭,一个PS4冷饭,加上一个三国仁王
当年一个TOV独占就比这些阵容都重量级了了 加上SE大礼包 最后的神迹 无尽的未知 星海4 还有其他厂的蓝龙 失落的奥德赛 真名法典2 光是JRPG就这些阵容 更别说像忍龙2 死或生4 皇牌空战6这种 还有就是开启DLC大时代的偶像大师这类重量级独占 现在想想当年是微软真的想在日本直接按死PS3 可惜卖的不行啊 最后还是让索尼捞回来了

转折点应该是09年前后 那时候开始大票前期独占的作品开始变成完全版登录PS3 买360版的也都被戏称玩有料测试版了
cirnoscarlet91 2022-06-13 18:15修改
赶不上360时代 那个时期不管规模大小 日厂齐刷刷在xbox360崭露头角 不仅是jrpg 不少gal和文字冒险游戏也都在360上首发
lockfaiz 2022-06-13 18:11
xb360前期是把ps3吊起来打的,当年的日厂只剩了俩选择,xb360或者掌机,也间接促成了掌机最辉煌的年代,不过也同样导致了日厂在后续一段时间技术上的落后。
不过当年和如今最关键的差别在于,当年日本是世界第二大主机游戏市场,而微软始终没法在第二大市场立足,而如今日本主机游戏市场逐年萎缩,已被欧洲超过很久,就算微软最终还是啃不下日本甚至加上亚洲市场,带来的影响也远没有当年那么大。
而且微软更机智的一点是捆绑了pc游戏市场,相当于把饼又做大了一些。
zermanni 2022-06-13 18:21修改
肯定是当年更强,但索尼现在口碑太烂,而且当年虽然新独占多,但架不住现在白给
zhangce1993 2022-06-13 18:12
索尼根上也是日本出来的,大佬们也以日本系为主,现在是微软偷拿了点冷饭。如果说p6索尼独不占了,那才是真的要变天了。现在算个啥,索尼要一瞪眼,卡婊和SE还不得老老实实的做几个独占?世嘉再不听话那也得可着大哥不盯着的时候跟微软抛个媚眼
dukestormtrooper 2022-06-13 18:14
现在看没啥影响…sie的营收还是很好的
xuxushusheng 2022-06-13 18:22
@dukestormtrooper SEGA主要是疫情把它街里业务搞没了,所以游戏这边各种急着上PC搞全平台
lone-wolf2099 2022-06-13 18:22
当年是为了打开日本市场 现在这么多年过去了 微软也知道打不开日本市场 所以现在主打的是 全球市场火爆的日式游戏
所以微软只要拉拢日本厂商 让他们给PS NS出的日式也出一份在XBOX上就行 养起日系大厂登录xbox的习惯 不能放过话题高的那种 只能卖个几千几万的小众日呆倒是无所谓
vita_apple 2022-06-13 18:24
@dukestormtrooper 您这眼属实有点大
banjilar 2022-06-13 18:32
@xuxushusheng 吸骨髓吸完之前财报不会差的
qiansan_04 2022-06-13 18:33
跟当年比现在算个屁,几个冷饭上xgp而已,唯一值得说道的就三国仁王首发进xgp,也就给软软一点打嘴炮的谈资罢了,当年ps3是真的大厦将倾,psp在mhp暴热之前也是被nds压着打,真的是全方位的劣势,一堆ps2时代的日系独占到ps3时代都跑360上独占去了,gta4更是360宣发dlc独占,ps3上唯一值得说的独占真的就mgs4一个,最后销量能和反超360一点真的可以说是奇迹
dystopiaground1 2022-06-13 18:34
@ychen31402 就看索尼承诺的长线运营的多人游戏能不能成了
lockfaiz 2022-06-13 18:40
有些人拿360时代微软的攻势和xone的表现作比较,认为微软的攻势没点用,这不是自欺欺人?ps2可是全世界霸主9成市场率都小了,360时代被微软的连击打到只有一半还是第一方后期追回来的。

现在第一方怎么样?日本分部被开,第一方也全是电影化和沙盒化基本无差异,很快就会出现和育碧前几年的问题,所有游戏都有其他作品的影子腻的不能再腻。就这索尼还不打算维持,要开发20个服务型游戏,要搞氪金赌博你告诉我怎么追?

ea开发多人游戏十几年结果dice员工跑路现在游戏都做不下去了,靠jim这种杀鸡取卵竭泽而渔的人?某些人真是有够自欺欺人
novemberjoker 2022-06-13 18:51
@albuschow 额恕我目光短浅,实在看不出,阁下想必有什么高见吧
dielong789 2022-06-13 19:01
@novemberjoker 只能等Xbox自己跌跟头,当然可能性不是很大。
sie的多人游戏,大概率会慢性死亡,赔穿底裤,快进到sie重组被sme接收,除非能赌出那1%的爆款了。
看看psvr2能不能折腾起来点名头了。
qiansan_04 2022-06-13 19:16
@gudam-yuri 没有那么差,石头门当时的X360版是卖出去接近六万份的,卖出几百份的是X1的混沌子
wsdbyh 2022-06-13 19:21
xbox360刚发售那几年比现在强多了,那时候FS社还做萝卜游戏,而且给360独占。
ikarusfly 2022-06-13 19:55
@wsdbyh 草率了,查了下首周1w6,三周在2w6左右
gudam-yuri 2022-06-13 20:05
12年前的xbox是最强的 传说 蓝龙 星海
shangshandaye 2022-06-13 20:26
服务型游戏才是趋势,睁眼看看世界游戏市场吧。
xuxushusheng 2022-06-13 20:33
时代早已结束,请不要悲伤,让我们翻过这一页迎接新的开始。Jim Ryan开启的大时代
lochri 2022-06-13 23:51修改
发表评论,请先 登录
T