刺客信条英灵殿

刺客信条英灵殿玩家人数突破2000万,大家来聊聊对英灵殿的感受。

我知道英灵殿这作差评居多,因为一路从刺客信条2玩过来了做好心理准备开坑,结果我玩得很开心,(编辑,我本人是系列老玩家了。。。)首次接触刺客系列的我对象也玩了80+小时了一直说好玩。
抛去一开始的众多bug,搞人心态的叠石以外,我对毒蝇伞意外地难以接受,点火盆几乎都是看攻略的,有种智商被按在地上摩擦的感觉。渡鸦也几乎没啥用,扫描按到手痛。
除此之外我都还挺满意的,被大家诟病的门闩我反而很乐于找打开方法。支线我也很喜欢,没有引导,纯靠看对话,距离也不远,缺点是对话只有一次,一分神就忘了要干啥。
剧情部分,刺客线就是结盟结盟的确实有点无聊,但是有几个郡的故事我还挺满意的。拥王者的传说、家臣奥斯瓦德的传说、胡瓦尔德之计、柳条人的故事这几个我特别喜欢。神话线惊喜挺多的,基本上把伊述坑快填完了。现代线蕾拉工具人也做得还可以,有一波呆子萌的彩蛋。
整体玩下来给我的感觉比奥德赛要好很多。

大家怎么看,可以讲讲自己喜欢和讨厌的点,但是最好不要说“烂”之类的没啥意义的纯主观想法。
微博 微信 tk_tick 2022-10-28 10:49   湖南 59回复
评论
唯一的印象就是贝辛姆很难打
zyy48 2022-10-28 10:53 上海
进入英格兰后大片大片的绿色绷不住了,没玩下去
aw3500_ 2022-10-28 11:08 福建
楼主第一次玩这个系列,感觉有趣其实挺正常的
作为一个每一代都玩过的玩家,最大的感觉就是无聊,像上班一样无聊,玩了几个小时打到英格兰,就能预见如果想通关的话,后面几十个小时都在干什么

育碧的游戏让我产生了一种幻觉,觉得自己有高度归纳总结的能力,看到一个任务,一个据点,就能立刻梳理出个一二三四。但我哪有这种能力哦,不过是一切都发生了太多次,而每一次又太过相似而已
fred_sanity 2022-10-28 11:09 北京
朋友买了PS版,我薅羊毛50块买了Xbox版的,都还没开坑
ahabnt 2022-10-28 11:10 新疆
什么时候刺客信条能回到近代题材啊,对大农村实在喜欢不起来。
fabric_kevin 2022-10-28 11:15 浙江
这个系列就是这样的,神话三部曲你不管从哪一部开始玩,你都会觉得很有意思的。
但当你是一部一部玩下去的....你就能明白,
isshiki_iroha5 2022-10-28 11:18 江苏
奥德赛和英灵殿最不喜欢的点都是没有老刺客信条的历史参与感了(起源倒是挺喜欢,帮助埃及艳后勾引凯撒的剧情写得很好,无形者的起源剧情也很不错)。
刺客信条最喜欢的地方一直是巧妙地把刺客线融入进历史背景和剧情,还能遇到各种历史名人。但是奥德赛古代线完全就是虚构的家庭故事,一点兴趣都没有,历史名人也都基本是支线,当个背景板而已。英灵殿更不用说,无形者完全就是配角。
神话三部曲的后两部剧情剧情感觉都集中在现代线(就是纯架空剧情,包括伊述人那些感觉也算是现代线的一部分,反正和历史没啥关系),但是要在科幻剧本里论水准又实在很一般,纯粹看个设定。。。
yuexiuyaa 2022-10-28 11:19 美国
我的感受可能比较另类,只对 命运之戏冠军 里面这个小游戏没好感,因为现实生活中看到棋牌就想躲开,游戏里面更是如此,最后这奖杯/成就还是别人帮我解决的

现在就等着育碧把游戏更新完毕,最后再去趟哈德良长城,把火盆点燃,拿到奖杯/成就,完整结束。
myrdals 2022-10-28 11:20 山东
你首次接触刺客信条那一定是开心的。
我们这种玩了15年刺客信条的就开心不起来。
fatpot1988 2022-10-28 11:21 上海
游戏没有差评如潮 但玩了超过600小时 最大的感受就是这是个垃圾 不要玩 我接着每日周常
ubisoft3708 2022-10-28 11:22 北京
不适合一直玩,可以偶尔拿出来打一阵,有点网游做日常任务的感觉
jerrymax_jm 2022-10-28 11:25 香港
@fred_sanity 你可以看我奖杯列表,我是从二代一作作打过来的。
育碧罐头味儿从黑旗开始就很重了,都是“三岁看老”的程度。我的解决办法是沉浸到世界里去,仔细感受剧情、偶尔看看纸条之类的,会没有那么重的完成机械任务的感觉。
tk_tick 2022-10-28 11:26 湖南
非系列粉丝,先玩的奥德赛,再玩的起源,最后玩的英灵殿,其中觉得最好玩的还是奥德赛,起源玩着觉得很无聊,通关后马上就删了。英灵殿感觉一般,所以个人排名:奥德赛>英灵殿>起源

不过英灵殿还没通关,刚打伦敦线。确实如楼主所说,结盟的主线很无聊,但是相关支线还是很有意思的。门闩这个我也想吐槽,有一个弓箭技能是穿透射击,要是能穿透门把门闩射坏就好了。还有兵营的门闩,也不能吸引里面的兵打开门闩就很遗憾
kmj514 2022-10-28 11:26 重庆
@tk_tick 刺客这系列现在玩的是收集 全地图扫荡 3D高清版乐高
ubisoft3708 2022-10-28 11:29 北京
@isshiki_iroha5 @fatpot1988 虽然没有玩15年但是也从2代一路玩过来了。旧刺客全同步,新刺客全白金。
tk_tick 2022-10-28 11:31 湖南
英灵殿属于三部曲集大成,前面的没玩直接玩这一部体验不会差到哪去,但是对于起源奥德赛全成就的我来说,玩这部简直是折磨
gxxshawn 2022-10-28 11:40 天津
我的评价一直是“还不错,但本来应该更好”。

单独拿出来看算得上是育碧的正常发挥水平,但作为神话三部曲的收官作就毛病不少。尤其是在主线任务框架设计和小系统的优化上,相较于前作奥德赛有明显退步。

优点和进步的地方当然有不少,RPG数值把控相较于前两部都要更平衡(奥德赛恰恰是最失衡的),引入了架势条和武器双持的战斗系统相当有可玩性,“世界事件”也是比较成功的一次尝试,可以说代表了育碧现阶段场景叙事的最高水平。

但在有些方面的表现就完全不像是一个应该在前辈的基础上继续优化的三部曲收官作。最典型的就是主线任务框架的设计。

奥德赛在主线任务上可以细分为“家庭”、“神教”、“神话”三条任务线。三条任务线各有侧重,但又在作为主角的驯鹰人身上收束,形成了一个相互联系、推动的整体。这种“多轴驱动”的设计的巧妙之处在于,当某一条任务线处在平淡的过渡期的时候,另一条任务线的展开则可以带来新的“爆点”,再次激起玩家的兴奋感。

以游戏初期流程为例,玩家会离开凯法隆尼亚岛,随着“家庭”任务线继续推进游戏流程;在与“血狼”相见后,“家庭”任务线告一段落;但若玩家在向女祭司“皮提亚”获取信息之前继续探索地图,可以在蛇之谷发现先前已经出场的厄尔皮诺——他正是开启“神教”任务线的线索!(如果在此处就将厄尔皮诺击杀,也会影响到之后与女祭司“皮提亚”的对话内容)通过这条线索继续追踪,便可以将“神教”任务线挖掘出来。但在这里“巧合”的是,作为秩序神教的关键人物的德谟斯恰好又是驯鹰人的亲人,两条任务线就此产生交汇。

在之后的流程中,“神教”任务线也并非简单的“刺杀契约”。秩序神教的成员几乎贯穿了整个游戏的方方面面,但又若隐若现。最典型的例子就是寻找 “剑鱼”了:在“神话”任务线中的任务“米诺陶诺斯与人类”中,驯鹰人最初的目的是寻找米诺陶诺斯,为此需要获得一套“忒修斯的盔甲”。在当地进行探索的过程中,玩家又会发现有个在暗中操控局势、压榨百姓的危险人物——“剑鱼”。但随着调查的深入,我们又能发现他的另一个身份——秩序神教成员。为此收集的一系列线索、达成的一系列任务,对于“神教”和“神话”这两条任务线都起到了推动作用。

在“神教”任务线中类似的设计还有很多,除了与其他主线、支线任务相关联之外,甚至还同其他的游戏系统产生了联系。例如在佣兵系统中,排在第一名的佣兵“埃克齐亚斯”也是神教头目;在科林斯的商店中,可以发现一件杂物“斯巴达军旗”,由此也能获取一位神教成员的信息……这样的设计,在相当程度上消解了纯粹的“猎杀”带来的疲倦感,还多了几分抽丝剥茧的过程。

而当“家庭”任务线的剧情逐渐明朗,玩家又能注意到“神话”任务线也并非只是对先行者/伊述相关剧情的补充。在“神话”任务线的最后,驯鹰人的真正身世也得以揭示,不仅将“家庭”和“神话”的剧情收束,也把蕾拉和驯鹰人之间直接联系了起来。

反观英灵殿,主线任务在形式上仍然是“三轴”(结盟+神教+神话),但是相较于奥德赛最大的缺陷就在于三轴之间的联动很薄弱。

结盟的比重占了绝大部分,但整体任务设计一般,一方面是单元剧的形式限制,另一方面是“结盟”的主题限制了发挥,所有的剧情和任务目标都必须回归到结盟上来。结果就是做成了大型通马桶合集,很难说有探索世界的自由感。

神教线的一个问题前面已经说了,联动薄弱,大部分时间游离于主线,稀释了代入感;另一方面就是大部分目标缺乏相关铺垫,就是“这个人是上古维序者你把他干了就行了”,直接结果就是几乎变成了纯粹的刺杀任务,主父更是没有悬念的明牌。相比之下,奥德赛就通过大量穿插在其他任务中的神教人物、通过超常规方式可以获得的神教线索、反向联通其他系统等方式比较成功的在神教线上渲染出了“无处不在”的感觉。

神话线相比之下质量较为突出,甚至可以说是整个剧情里最想表达的部分,演出水平也比较高,还和结盟线有一定联动。问题就是即便算上DLC也太短了,对整体剧情起到的作用更多的是在关键节点进行串联,而不是作为独立的一支来贯穿游戏始终。

总的来讲,我的怨念还是它没能像整合好前作的优点吧如果可以像启示录整合了2代和兄弟会的优点那样,把起源和奥德赛的成功之处结合起来,游戏整体水平能上一个档次。
dreamlike-sky 2022-10-28 11:43 浙江
2个地方差评,1是首发港服和谐,而且BUG很多;2是买了黄金版过了一年告诉你还有第二年DLC你要单独买
lone-wolf2099 2022-10-28 11:44 四川
@dreamlike-sky 真厉害 我做了两年碧联挑战 都不知道英灵殿剧情是什么
ubisoft3708 2022-10-28 11:49 北京
@yuexiuyaa 我也极其不喜欢奥德赛的刺客线,找爸爸找妈妈找弟弟的。至于历史参与感,跟苏格拉底对话是我唯一的惊喜了。
英灵殿由于不了解维京人的历史所以一开始有点懵,后来看了很多相关历史背景,其实艾沃尔相当于参加了维京人侵略英格兰的后一段完整历史。包括手刃的好友无骨者伊瓦尔,也是维京历史上有名的人物。
tk_tick 2022-10-28 11:50 湖南
@tk_tick 我就是觉得英灵殿综合体验其实是神话三部曲做的最好的一部了,但玩起来真的很不是滋味,体验和前两部没有本质区别,越来越同质化的收集,没什么意思的剧情,人文气息比起源和奥德赛也相去甚远(当然这个背景也没啥办法),整体体验就好像是玩了100小时起源再玩100小时奥德赛,你玩英灵殿的时候并不是从0开始,而是已经有了200小时体验的感觉...

育碧的系列作品都有这个臭毛病:每作都一样
isshiki_iroha5 2022-10-28 11:50 江苏
我一直在吐槽的一个点,问号没了不是坏事,但白茫茫的一片大地,居然用白点.......
timdunken666 2022-10-28 11:53 河北
起源40个小时白金,奥德赛60多个小时白金,英灵殿100多个小时白金,要算上各个DLC,那更长。英灵殿就是玩着感觉太长了,而且主线各个郡之间剧情没有关系,很割裂,不如奥德赛主线一气呵成。
战斗方式奥德赛比英灵殿爽,但装备系统就是英灵殿比奥德赛好。主线剧情也是奥德赛好,但奥德赛的动画演出太呆了,支线也贼无聊。演出和支线还是英灵殿好,主线也不是全都比奥德赛差,其中几个郡的主线还不错。
地图设计方面奥德赛比英灵殿漂亮多了,虽然根据历史,英灵殿的这个时期确实基本就是个大农村,远没有奥德赛的希腊时期繁荣。
整个游戏里最让我恶心的是那个垒石头,其中有两三个,我得垒了个把小时,心态直接爆炸。虽然如此,刺客信条出新作还是会首发并白金,但八成还是会一遍骂这,一遍玩。毕竟,你看看同行,比育碧优秀的没几个。
angel_beats2010 2022-10-28 11:53 山东
@lone-wolf2099 我是当年艾吉奥合集2折活动入坑的,总觉得不打折到5折以下不能买。所以神话三部曲买的时候基本上都是发售两年后了。这个英灵殿也是坚定了我不能首发的决心。
tk_tick 2022-10-28 12:13 湖南
你可以看看我奖杯,奥德赛我这辈子打不完了,进去玩一会就恶心
英灵殿我用朋友号打了几个据点,玩法基本上还是奥德赛那套,武器的动作可能是做了新的
但是也很扯淡,几乎一人高的大剑打不断杂兵的攻击,判定粗糙又粗暴
我现在主要玩几个日本act,受不了这种判定,最接近的是对马岛,起码还像那么回事,育碧这些跟巫师3差不多档次,受不了
mono842 2022-10-28 12:29 山东
好玩还是好玩,但是育碧总喜欢把一个还不错的东西放一堆进去,没有那种适可而止恰到好处的快感
chenyaoalex 2022-10-28 12:32 湖南
奥德赛卡姐感觉是爽文女主,一辈子逮谁睡谁,遇事不决马拉卡,性格行动都很爽利,没有袖箭只有断矛可能是最大遗憾,但我还是很喜欢卡姐
英灵殿艾沃尔感觉一直很憋屈,各个领土为了大局总要保持谦卑,费尽心思救哥哥结果还变成了个神经质,而且自己心里也确实有愧毕竟翘了嫂子,所以总觉得不够爽
起源的巴耶克更苦大仇深一点,而且行为堪称模范,除了老婆绝不沾花惹草,最后还为了大业完全舍弃私生活了,只能说过于伟光正了一点
总的来讲我最喜欢奥德赛,其次从游戏性上英灵殿略胜一筹,起源毕竟是这个系列的一次大的转折点,稍微差一点也能理解
最后还要夸一点就是这三部都有游览模式,把制作组调研的古代风土人情做成世界充分的展现给玩家,这一点还是很欣赏育碧的,这也是我心中未来沉浸式博物馆该有的样子,如果未来能配合VR完全沉浸到世界里就更好了
lilei_hanmeimei 2022-10-28 12:42 北京
想回去又不敢真的回去 结果出来个吸收了老刺客和新刺客缺点集一身的怪胎
lioyes 2022-10-28 13:03 上海
起源奥德赛全奖杯的我表示不想开坑
mikucyh2 2022-10-28 15:18 广东
作为全系列白金的玩家,我觉得老刺客的跑酷和同步任务好玩,新三部曲,起源的dlc超神,奥德赛的战斗爽快感非常好,尤其是系列真正上天入地永远摔不死的刺客,反而到了英灵殿,dlc没有起源质量,爽快感也没有奥德赛好,尤其是英灵殿就是太大了,因为大而空就很无聊,再加上叠石那种耗时间涨血压的东西,奥丁转世跳个水摔死了,这个落差感导致现在还没填坑英灵殿。
最主要的是什么,英灵殿地图巨大居然要求全收集,还是奖杯,而有些收集不止一次卡进地图无法互动,硬是读档十多次才收集到,体验极差。当然如果只是随便玩玩的话,英灵殿确实是三部曲里不错的。
lzlzmc 2022-10-28 15:37 云南
@isshiki_iroha5 不行,玩完对马岛,开坑起源,刚打教程关那手感就给我劝退了。真不敢相信这是迭代了那么多作品该有的战斗质感
sw_leon 2022-10-28 15:41 广东
@lilei_hanmeimei 卡姐跟艾沃尔两个人我都挺喜欢人设的。艾沃尔主要是氏族首领(西格德只是个挂名的),对外是邦交,不像卡姐孤身一人来去自由。印象深刻有一场战役因为太莽了被另一个首领骂了一通,也只能乖乖受训。
而且我最后没有选择跟嫂子一起,因为选的是女性觉得跟维里比较配。
关于西格徳这个废物哥哥,我的想法是前世欠他的,毕竟提尔被奥丁骗了一只手臂。
tk_tick 2022-10-28 15:47 湖南
我是从巴黎DLC发售开始玩的英灵殿,当时游戏初期的Bug已经大多修复完了,所以整体体验还不错,游戏是好玩的。被人诟病的部分,无论是下棋、门闩、叠石我都能静下心来玩下去,甚至大部分人不会去找的宝藏谜题我都找到了不少。当然dlc出个没完,而且重复率高,玩法单调的缺点是没法洗了,好在我是白金后,没次奖杯更新才拿出来玩一下,所以不会觉得太腻。要是从头把本体和各种DLC一口气打完估计就会很难受。
steve_yep 2022-10-28 16:26 广东
感觉英灵殿清据点比奥德赛好玩很多
miracle_426 2022-10-28 16:50 黑龙江
我从初代玩到现在,每一作都挺喜欢的,英灵殿垒石头都觉得有趣
alex-72835104916 2022-10-28 23:18 云南
我一般喜欢把一个游戏拆分成很多TAG,当你觉得有趣的TAG比较多而觉得无趣的TAG比较少的时候,其实就是属于喜欢这款游戏了,比如AC系列我一直喜欢这些TAG:暗杀,耍帅,跑酷,高建筑物,攀爬,真实历史背景,氛围感强烈,画面优秀,诸如此类,AC虽然每一作都不够完美,但是只要这些TAG还在我就会一直玩下去,我算是血系入坑,然后一路从3开始首发到英灵殿,其实就我个人来说,最喜欢的一作是大革命,最讨厌的一作是奥德赛,英灵殿属于中规中矩吧,英灵殿对我来说有种“浪子回头”的感觉。神话三部曲之前的我都很喜欢所以不做评价了,起源虽然很多系统现在来看很简陋,不过那时候AC系列转型我还是很有兴趣的,而且无形者的起源这种背景故事加上埃及背景也着实让人耳目一新,但是从奥德赛开始就不是这样了,三部曲都是远古时代,那种一望无际的野外和低矮农村房看个一作两作还好,连续三作,我都大学毕业了还没能等到下一部稍微时代往后点的AC,当然最痛恨的就是奥德赛开始的海量的装备和可选择的剧情,一方面是我个人不喜欢玩家决定剧情走向,另一方面也是因为AC的设定上就不适合这种选择系统(虽说用时代太久远的理由忽悠过去了,但还是很牵强)

所以英灵殿当时公布后各种消息真的让我感觉AC“知错就改”“浪子回头”了,先是装备唯一化,虽然还是RPG但至少不会你清个据点就能拿到一堆垃圾还得进菜单一点点清理垃圾,而且装备进阶造型变化这点也非常棒,让装备真的感觉在提升了,袖剑和一击必杀的回归,以及“弱化的剧情选择”(当时新闻是这样说的),实际游戏里就是不再有那么多电车难题支线了,世界传说的形式我觉得比支线要好,当然新的技能树系统反而是退步了,好不容易升级拿点技能点却要为了解锁大技能而去点一些只有微弱数值影响的小技能,让升级带来的快感荡然无存,仿佛人物根本没有进步,剧情上虽然艾沃尔只是个首领,但是因为有巴辛姆的存在,“刺客”的感觉还在,不像奥德赛通篇玩下来感觉就是一场畅快淋漓的冒险,只有到最后看毕达哥拉斯的播片才想起来,哦原来我其实还和秩序与自由之战有点关系,战斗系统奥德赛和英灵殿都不错,奥德赛比较像是半神下凡来虐人,英灵殿靠着血腥的处决更加暴力爽快(虽然这个耐力条很意义不明)

不过这几天为了预热幻景,重新玩了下三部曲,逐渐倒是喜欢上奥德赛了,虽然满背包的垃圾真的很烦,但是一口气打下来感觉真的还不错,也难怪销量不低了,但你要问三部曲最喜欢哪一作,那肯定还是英灵殿
shawn1220881847 2022-10-29 00:27 日本
一直都等着英灵殿DLC出完再来开坑,结果一等就是这么久…看到这个帖子才想起来该玩了x 刺客信条个人只有解放玩着的时候感觉稍微枯燥了一点,其他的玩起来感觉都还可以的,能够让我到处乱跑乱跳看看风景就满足了~
vergissich 2022-10-29 00:29 四川
我个人还是毕竟喜欢英灵殿的战斗的,虽然重复收集无聊,但我是选择最高难度开局,一路收集过去强度刚刚好,就当做jrpg练级了。感觉还是不错的,之前巫师3也是这样玩的(一点资源和提升都不错过,每场战斗都得充分准备),剧情方面由于非常喜欢电视剧维京传奇(可惜不是和拉格纳一个时代),所以这个北欧文化非常喜欢。反倒是新战神那种过于神话反而没啥感觉了。
elertmd 2022-10-29 02:03 福建
英灵殿奖杯受害者在此,一不小心开了坑,为了保持100%只能不停的填育碧挖的坑,从此游戏变成了上班,育碧听我说谢谢你
bill-jayustree 2022-10-29 07:33 加拿大温哥华
英灵殿等个完全版骨折,不喜欢老刺客,起源和奥德赛完美了,剧情不感兴趣,个人感觉就是流水线游戏,拿来无双收集玩玩拿个白金
wangbinweiff10 2022-10-29 12:45 浙江
玩了大概三十多小时,然后遇见了主线任务图标丢失的bug,上一个档在十小时前,怒而弃坑
lenooyeru 2022-10-29 16:28 上海
@wangbinweiff10 上次打折完全版200+感觉已经很值了。
tk_tick 2022-10-29 17:40 湖南
@lenooyeru 不是有自动存档吗?
joker_d_giojo 2022-10-29 17:41 四川
我怎么感觉好评还是挺多的 可能我基本只看育碧自己吹吧。。
不过我没玩下去主要是不喜欢这作的地图 过于落后的城市文明 没啥大城市 不爽
vita_apple 2022-10-29 18:07 上海
@joker_d_giojo 坏就坏在做了好久支线,好像被覆盖了
lenooyeru 2022-10-30 17:29 上海
育碧的玩家数量不靠谱,算上试玩,他还说彩虹六号围攻8500万玩家呢,别人觉得烂你觉得正好,这就是被筛选出的忠实消费者
notmyzhang 2022-10-30 17:47 北京
一个字,拉,不管是实际解谜,战斗体验,手感,一个字拉
mastman429 2022-10-30 20:50 广东
@notmyzhang 被筛选出的忠实消费者听起来不像是什么中性称呼,像是我不用脑子在纯夸。。。事实上我对大革命和奥德赛的评价很低,而且英灵殿我也是缺点优点都说了,只是整体体验良好。至于忠实消费者,两年后等打5折的消费者我自认为不太忠实。我发这个帖只是因为之前基本只听到了负面评价,我自己玩起来体验又很好,同时英灵殿又是刺客系列销量最高的一作,对于这个现象想看看不同说法而已。

@mastman429 希望能看完整段文字呢,负面评价我觉得没啥,萝卜白菜的,但是纯主观想法去哪里发表都行,为啥非要在我这儿踩一下。

@lenooyeru 这估计不是bug。如果是剑桥郡打完回部落,东盎格利亚那边有诺斯战士过来搞事后消失是正常的。要去嫂子那里继续任务。
tk_tick 2022-10-30 22:18 湖南
@tk_tick 我说了解谜战斗,手感都不行,你自己都发表了主观想法,
1.“抛去一开始的众多bug,搞人心态的叠石以外,我对毒蝇伞意外地难以接受,点火盆几乎都是看攻略的,有种智商被按在地上摩擦的感觉。渡鸦也几乎没啥用,扫描按到手痛。”
2.“除此之外我都还挺满意的,被大家诟病的门闩我反而很乐于找打开方法。支线我也很喜欢,没有引导,纯靠看对话,距离也不远,缺点是对话只有一次,一分神就忘了要干啥。”

为什么我就不能主观呢,对一个游戏的看法本来就是主观的,我也是全刺客信条都玩了的人,这一代我的评价就是烂,因为解谜,战斗体验,手感我不喜欢。

不知道你对所谓纯主观是怎么评价的,希望不要轻易给别人扣帽子。

要是详细说说的话,1.首先战斗bug多到影响体验,我录了10个G bug的素材,我想这说明了一些问题了。2.强行每个箱子都弄个毫无意义的解谜,解谜有意思还好说,关键是很多是毫无新意的找个角度射门,可能有的人仓鼠癖,喜欢这种吧。3.关卡同质化非常非常严重,所有的领地都是一个套路,完全靠编剧强行编在一起,唯一震撼的是揭露头头的身份。4.走路和战斗的手感太差了,我第一次进游戏都惊呆了,不敢相信这是刺客信条的战斗手感,僵硬无比不说,软绵绵。从起源开始角色就不像是真的在跑,像个老头一样,以往的刺客信条才有像是在跑步的感觉。可能唯一亮点就是内容丰富和新的技能系统,我觉得育碧可以早点想明白搞个神话系列,放过刺客信条。

对我来说刺客信条的巅峰毫无疑问是兄弟会,之后越来越拉。育碧就是一个系统获得成功之后就硬在这个方向上死薅,从3代船战后,每一代必有船,快被恶心坏了。这三部曲个人评价最好的是奥德赛吧,起源的战斗手感更烂,奥德赛至少战技多还能救一下,而且故事很有史诗感,比英格兰小打小闹强了不知道多少。
mastman429 2022-10-30 23:49修改 广东
英灵殿发售的时候我正在白金三部曲的前两部,然后育碧整出亚洲区强制全年龄那个事情让我很不满,但还是白嫖到朋友的玩了一下,就感觉玩不下去,本以为是奥德赛的升级版,结果是起源的升级版,玩到奥丁任务那里就没能继续玩下去,等以后买了PS5再说吧
wowmijing 2022-10-30 23:37 辽宁
育碧的罐头游戏大多种戳中我的奇怪癖好,就是那种最低级的分泌多巴胺的奖励反馈机制,完成任务→获得成就感。而且清每个区的地图问号也满足了我的收集癖,一点点清完全部地图有一种满足感。所以这几年完美了全刺客系列,陆陆续续又开坑了远哭系列、看门狗和汤姆克兰西。即使是英灵殿这种全网负面评价很多的育碧作品,我也承认确实脱离传统刺客,但依旧玩得很爽,巴不得育碧再多出几个dlc奖杯组
aplicoos 2022-10-31 00:44 天津
最难受的是装备获得也正反馈,真的属于开局穿什么,结局就穿什么。只要躲闪用的好,BOSS从天荒虐到地老。
神话三部曲都有这问题,开到困难也依然简单,既然RPG了,不说学习大菠萝,好歹学习下巫师吧。
yongyong_gege 2022-10-31 10:19 江苏
@tk_tick 我记得好像是在什罗普郡没的,就是跟那个西奥伯特还有无骨者去侦察敌情(?),然后如果达到目标点的话还是能够做任务,但就是不显示,不知道是不是你说的这个情况
lenooyeru 2022-10-31 10:41 上海
@yongyong_gege 这个我也同意。完全版送的那套我一直穿到通关,收集了一堆装备看词条没有任何换的想法,明明开局强调弹反系统,却把闪避的子弹时间做得过强。虽然其实可以自己调。。。
tk_tick 2022-10-31 10:46 湖南
@lenooyeru 那个不太记得了,我只记得是两处地点,西奥伯特在其中一处,靠渡鸦应该能标记出地点,左上角任务也有描述出两个位置。
tk_tick 2022-10-31 11:35 湖南
我玩了8个小时,依然没沉浸进去,感觉跟上一作比,差别实在太大了。。。

上一代的远距离4连飞刺,太爽快了,这作目前还没接触到,粗看了下技能表大概也是没有的
heerokirayui 2022-10-31 16:38修改 江苏
我主要觉得这一代的技能实在是没有爽点,白金的时候从头到尾就是双矛戳戳戳
narospace 2022-10-31 14:05 江苏
@tk_tick 感觉也许还有救?打完DQ11s再去品品
lenooyeru 2022-10-31 17:00 上海
@heerokirayui 没有,只有一开始就会点出来的飞斧暗杀,但因为是高调动作所以很多时候也不太好用。这作的潜行是史无前例的难,发现异样的敌人可以说瞬间开启千里眼。好用的潜行技能就催眠粉尘比较强力。也因为如此,潜行成功的成就感相当高。

@narospace 确实,战斗时远程就命运三女神,近战就飞斧三连。其他的用得不多。我猜是这作注重弹反打眩晕,不过远不如闪避子弹时间戳戳戳。

@lenooyeru 作为日呆爱好者还是更推荐细品dq11s,它是我买ns的主要原因,要是有dq12玩我也不会肝这么久英灵殿了。两个周目都体验完整也不下100+小时了(俩周目剧情不同)。
tk_tick 2022-10-31 19:36 湖南
回复不能
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