《Forspoken》M站媒体评分解禁。目前均分68分,在62个为游戏测评的媒体中有22家给出好评,37家给出中评,3家媒体给出差评。
GamingTrend 90分:《Forspoken》是一个令人难以置信的游戏。尽管故事设定过于笼统,但游戏玩法富有创意、神奇且绝对精彩。这是能让玩家重复体验的游戏,只是为了在迷人的幻想世界中四处乱跑。《Forspoken》代表着动作游戏一次激动人心的飞跃,我对它真的爱不释手。
Inverse 70分:《Forspoken》是一款充满活力的、实验性的,同时也是不成熟的游戏。它给人的感觉就像回到了Xbox 360时代的Square Enix游戏,只能说是预算多得多,视觉效果也更华丽。游戏的跑酷和战斗机制大放异彩,但它们被平庸的故事和背景束缚住了,最终给人的感觉就很一般,不会激发玩家的参与度和挑战欲。
IGN 60分:本作的战斗以及跑酷环节还算有趣,但这两个优点还是带不动游戏陈词滥调的故事以及贫乏的开放世界。
Gamespot 50分:本作带来了视觉上的刺激以及音乐享受,但无聊的战斗、无趣的角色塑造以及拉胯的动作机制让游戏体验很一般。
GamingTrend 90分:《Forspoken》是一个令人难以置信的游戏。尽管故事设定过于笼统,但游戏玩法富有创意、神奇且绝对精彩。这是能让玩家重复体验的游戏,只是为了在迷人的幻想世界中四处乱跑。《Forspoken》代表着动作游戏一次激动人心的飞跃,我对它真的爱不释手。
Inverse 70分:《Forspoken》是一款充满活力的、实验性的,同时也是不成熟的游戏。它给人的感觉就像回到了Xbox 360时代的Square Enix游戏,只能说是预算多得多,视觉效果也更华丽。游戏的跑酷和战斗机制大放异彩,但它们被平庸的故事和背景束缚住了,最终给人的感觉就很一般,不会激发玩家的参与度和挑战欲。
IGN 60分:本作的战斗以及跑酷环节还算有趣,但这两个优点还是带不动游戏陈词滥调的故事以及贫乏的开放世界。
Gamespot 50分:本作带来了视觉上的刺激以及音乐享受,但无聊的战斗、无趣的角色塑造以及拉胯的动作机制让游戏体验很一般。
评论
@tonymonster760 cc2就是ps1模拟器照搬
笑死,这就是这两年的SE。
化身为喷射战士铁了心要复刻机械纪元的低成本爆款。
CC2连模拟器都玩不明白,要我说楼上那分明显就是打高了有水分,就巴比伦还有46分你说这得加多少水?
群里SE好大儿破防了:“你们不许说它,它是我爹”
化身为喷射战士铁了心要复刻机械纪元的低成本爆款。
CC2连模拟器都玩不明白,要我说楼上那分明显就是打高了有水分,就巴比伦还有46分你说这得加多少水?
群里SE好大儿破防了:“你们不许说它,它是我爹”
@tonymonster760 我觉得起源和星之海洋6打起来很爽啊。。。
@tonymonster760 我听说有一个80分的,不知是哪个几时发售的
@ychen31402 ff7dlc几时发售来着,是不是去年
@tonymonster760 这里面少了一个havestella,73分
@yeguche 确实,FF7 dlc和CC reunion都挺好,SE一年稳定出一个这样的就可以了
@tonymonster760 前線任務重製不能算SE的
@shyboy7226568 @loopbrt 路过好奇问一下问什么要叫CC2,CT也不叫CC啊...
@tonymonster760 这里面星海是最冤的,资金充足的话,这作完全可以媲美3代。
@light_lee_moon 主要是去年se大批量出了一票2-3线作品,但都幻想以小博大出爆款,项目多资源摊开各项目就都少了,所以这些作品几乎都是肉眼可见的贫穷。其实整合整合资源多打磨一下,ff起源、星海、北欧女神这种老ip续作肯定能比现在好不少。
习惯性说SE一整年垃的,不说全部,也起码99%是跟风云小鬼了,LAL和MINSAGA这些冷饭怕也没几个玩,明明LAL口碑销量双丰收,每次黑2022都不见提的,真就全去XB3了是吧
CC冷饭这个质素还能高分的,屌图参考价值有限(
CC冷饭这个质素还能高分的,屌图参考价值有限(
这游戏70分差不多算是正常评价,扣2分就是在zzzq上,和mc评分一样,上来就说主角黑妹是0元购惯犯,父母双亡满嘴脏话,简直离谱,这固有印象对于欧美那边一定会扣分,做成黑蜘蛛那种,是个普通高中黑妹不就完事了。
MC网战给这个游戏打95分的,英文原话是没玩过魂系列,没玩过新战神,没玩过地平线,这样的话玩这个游戏能给95分,问题是以上3系列都没玩的全网没多少吧。
音乐:se的游戏即是其他拉了,音乐一定不会拉,这点可以放心,优秀的游戏音乐更是印象深刻。
优化:优化非常差,堪比哥谭骑士,特效多是会出这个问题,问题夜光组就没用心在这上面。
体验:前期4-6小时体验极其糟糕,能用的魔法都在后期,初期只有一个元素,和育碧完全是相反的体验。
剧情:赶工明显,虎头蛇尾,前期剧情太淡磨时间,后期11章又突然来个一大段剧情补充主角设定。
玩法:这作的跑酷系统是可以的,但是需要技能,也就是说前面十几个小时你得慢慢升级到技能拿了差不多了才能爽。这点夜光组没学习重力眩晕是没想到的,重力眩晕那种循序渐进不就好了,非要卡魔法卡技能,强行拖长游戏时间。
敌人种类太少,堆怪多,然后就是高速战斗下,技能居然是cd流,没cd只能魔法平a,相当于法师普攻刮痧,又是强行拖时间的,你加入魔法击中敌人减少魔法cd的话,那不就行了。
开放世界:这个开放世界也不行,育碧复制粘贴,好歹有语音,有对话,每个支线也不太一样,这个游戏的找猫支线居然是猫换个颜色,然后重复的找,区别就是路线不一样。
最后关于se,se2022年的三角战略和皇家骑士团重制是mc80以上的好作品的,Forspoken的资源要是给星海6和ff0起源,那也能达到mc80以上,可惜了。
横尾太郎都表示随时可以做尼尔续作啊,结果se找了白金做了巴比伦,这下知道尼尔成功的原因在哪边了吧。
MC网战给这个游戏打95分的,英文原话是没玩过魂系列,没玩过新战神,没玩过地平线,这样的话玩这个游戏能给95分,问题是以上3系列都没玩的全网没多少吧。
音乐:se的游戏即是其他拉了,音乐一定不会拉,这点可以放心,优秀的游戏音乐更是印象深刻。
优化:优化非常差,堪比哥谭骑士,特效多是会出这个问题,问题夜光组就没用心在这上面。
体验:前期4-6小时体验极其糟糕,能用的魔法都在后期,初期只有一个元素,和育碧完全是相反的体验。
剧情:赶工明显,虎头蛇尾,前期剧情太淡磨时间,后期11章又突然来个一大段剧情补充主角设定。
玩法:这作的跑酷系统是可以的,但是需要技能,也就是说前面十几个小时你得慢慢升级到技能拿了差不多了才能爽。这点夜光组没学习重力眩晕是没想到的,重力眩晕那种循序渐进不就好了,非要卡魔法卡技能,强行拖长游戏时间。
敌人种类太少,堆怪多,然后就是高速战斗下,技能居然是cd流,没cd只能魔法平a,相当于法师普攻刮痧,又是强行拖时间的,你加入魔法击中敌人减少魔法cd的话,那不就行了。
开放世界:这个开放世界也不行,育碧复制粘贴,好歹有语音,有对话,每个支线也不太一样,这个游戏的找猫支线居然是猫换个颜色,然后重复的找,区别就是路线不一样。
最后关于se,se2022年的三角战略和皇家骑士团重制是mc80以上的好作品的,Forspoken的资源要是给星海6和ff0起源,那也能达到mc80以上,可惜了。
横尾太郎都表示随时可以做尼尔续作啊,结果se找了白金做了巴比伦,这下知道尼尔成功的原因在哪边了吧。
@lzlzmc 按档案来说敌人种类不少吧感觉上百种了,就是换皮多,另外支援技能跟终结技都是靠充能回复不是读秒啊,正常的魔法都是随时蓄力使用的,而且装备上也有词条提高充能效果
这评论我看傻了,你说你买了,觉得坑了,出来喷一下也就算了,一个个上帝视角在这里玩呢……这游戏但凡玩下去的,基本评价都在中上,优缺点都有,按现在这种逻辑,SE黄金时期的游戏也起码80%都是垃圾……那个说8小时速通的,生化2只需要1小时就能速通,所以更垃圾了?A9有个30小时评论的帖子,相对比较中肯,建议有兴趣的可以去看一下,那种才叫评论,而不是人云亦云,P5通关的玩友应该都能理解我在说什么吧
@jx1980_0gai 这游戏有试玩的,战斗手感就是差,魔法tps也不好玩。当然只论游戏时长的不是蠢就是坏。这游戏就是拉胯
@murasakieve a9那帖先是15小时体验,后来又发了30小时体验。确实可以参考,吐槽糟心的地方,称赞优秀的地方,说的很全面,战斗这里有人很喜欢,试玩没完全解锁内容不能完全说明问题。
@vovovo1314 问题他这内核就是这样啊,这种战斗都能喜欢就说跟我不是一路人了,楼上那个lzlzmc评测也很详细,这种不良少年有爱护小动物的一面般的优点就算了,本质还是个不良
@murasakieve 基本也就上面那评测的感觉了。
回复不能