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其实我想问一个可能大家都好奇的问题,PSN的奖杯具体什么奖杯条件,什么奖杯应该是什么颜色的杯,这个玩意是游戏商定的(第三方游戏),还是索尼自己定的?因为有的游戏金杯银杯比铜杯容易多了(不只是联机的铜杯)
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bloodycao
2016-03-02 16:33 45回复
评论
很好奇设计一些超级难的奖杯但是是铜杯的那个奖杯设计师脑洞是怎么设计的
bloodycao
2016-03-02 16:34
好像都是厂商自己定的……
elvenair
2016-03-02 16:38修改
@elvenair
很好奇他们的脑洞,所以说很多第三方游戏的STEAM成就是和索尼奖杯是一个工作人员完成的么
bloodycao
2016-03-02 16:38
好奇+1,有些奖杯超恶意却只有铜杯超蛋疼_(:_」∠)_
hwh10086
2016-03-02 16:39
来自厂商的恶意 by 超级食肉男孩
zhufu18131813
2016-03-02 16:40
@bloodycao
索尼似乎有个比较宽的规则,在一定的框架下发挥,不过都是开发人员才能知道的吧,感觉应该限制不怎么大,金银杯基本上都是群魔乱舞,XBOX成就也有点数上的不同,基本上感觉都是由厂商来搞的
elvenair
2016-03-02 16:41修改
对于那种非常死刷但是只给铜杯的设定深恶痛绝
scottzheng
2016-03-02 16:41
@scottzheng
其实给什么杯都一样,重点是死刷卡住不能白金觉得壕恶心
markarlos
2016-03-02 16:42
固定点数范围。有白金杯的游戏用点数都差不多。其余就厂商自由发挥咯
fallwoods
2016-03-02 16:43修改
@markarlos
但是有时候想想如果不是白金控只是追求PSN等级一个恶心的铜杯好过一个恶心的金杯
bloodycao
2016-03-02 16:46
我觉得重力眩晕类似的奖杯不错,过一个章节给一个铜的,通关了是给个银的或金的。然后是挑战杯收集杯之类的,玩通透了白金也到手。可能大神们觉得没什么挑战性,对于俺这种手残,这样的好歹还能捞俩杯子
神海那种用某种武器杀多少人也不错
mogennju
2016-03-02 16:50
@mogennju
手残路过,特别怕那种为了一个奖杯要重新打一周目的,神海的就很良心,全宝藏可以选章节自己拿
bloodycao
2016-03-02 16:56
@markarlos
考验耐心啊
scottzheng
2016-03-02 16:59
那种无脑刷几十小时的重复工作奖杯(杀敌数,经验数,全员/全技能满级等)不知道有什么存在的意义
简直是为了下降玩家对游戏的评价而设计的,由于奖杯太恶心而给低评价的情况真心太多。相反,奖杯简单反而会促使一些奖杯党去购买这个游戏,也会提高玩家评价,两全其美,何乐而不为
senjougaharacyan
2016-03-02 17:04
@senjougaharacyan
那是因为大部分触都在P9,反观PS4吧,见过挺多光有钱买PS4而没钱买游戏的,还请吧友支招怎么租游戏便宜的,各种黑卡图便宜合购的,一个血缘玩100年的,对大部分玩家来说他们只把奖杯作为一个添头
bloodycao
2016-03-02 17:10
galgame简直业界良心
toonarmylc_jp
2016-03-02 17:10
@toonarmylc_jp
然而讲真,除了奖杯控,嘎鲁GAME买的人还是少
bloodycao
2016-03-02 17:11
@senjougaharacyan
看个人怎么想了,1886这种白金神作还不是一堆人喷不耐玩……
相反买一个游戏玩几个月的最适合刷货
而且讲真的,很多游戏的耐玩度都是建立在刷刷刷的基础上
youngsheep12
2016-03-02 17:13修改
@senjougaharacyan
这是个度的控制的问题...如果都变成了简单的奖杯,白金本身就成了一件没有什么炫耀价值的事情……
你看即使是现在大家对白金数量PSN等级还算比较看重的氛围下,大家也会关注一下是硬核向白金还是GALGAME党。
一旦那些很恶心很难白的游戏不复存在,大家都陷入了打一个游戏白一个游戏的循环,也就没人看重白金这个东西了
kelhip
2016-03-02 17:13
@bloodycao
剧情美
爽完剧情后不用刷刷刷的给奖杯,没有比这个更痛快的事情了
toonarmylc_jp
2016-03-02 17:14
@youngsheep12
1886在贴吧被喷的一个硬伤就是没联机,流程短,然而没人因为是白金神作去粉他
bloodycao
2016-03-02 17:14
点数总数是SONY定的
内容和分配是开发商定的
jimmyleohk
2016-03-02 17:15
@bloodycao
无法理解买了主机当宝贝一样供着玩不起游戏的人
虽然我也玩不起游戏
winxcopy
2016-03-02 19:05修改
@winxcopy
这都算好的,刚去贴吧又看到一个说神海跳票是不尊重中国人的,哈哈,笑出了声
bloodycao
2016-03-02 19:13
所以说,奖杯设计也是一门大学问啊
太简单的话,可能会吸引一大批奖杯控来买,可是这样也可能导致拿完白金就弃了。太难的话,可能一部分人就不开坑了....
cqcookie
2016-03-02 19:19
@winxcopy
同玩不起游戏QAQ看看
@igrune
那样的土豪觉得自己啥都没有…
misaka10029
2016-03-02 19:19
@misaka10029
为什么我变成了土豪(・_・; ,害怕中
igrune
2016-03-02 19:21
@bloodycao
所以说不太喜欢玩那种传统日式rpg,一方面节奏太拖了,另一方面好多jrpg有大量错过就必须开新周目的小要素.....
cqcookie
2016-03-02 19:22
@igrune
210个游戏还不叫壕吗QAQ
misaka10029
2016-03-02 19:22
@cqcookie
还真是这样,日式游戏一般强调周目
bloodycao
2016-03-02 19:35
@misaka10029
默默地看了一眼奖杯列表 泥揍凯啦
winxcopy
2016-03-02 20:26
@misaka10029
号丢来
我带你开到500个游戏 让你装“土豪”要不要?
yoxi-reborn
2016-03-02 20:29修改
@yoxi-reborn
本就不是土豪何必强求…看了眼奖杯就把我吓出来了_(:3 / ∠)_
misaka10029
2016-03-02 21:48
@winxcopy
别这样我都是省吃俭用才能买游戏嘤嘤嘤
misaka10029
2016-03-02 21:49
厂商是为了你们奖杯党着想,为什么就不明白,你想啊,难点在桐杯的话就会比难点在金杯多很多点数
lzlzmc
2016-03-02 21:56修改
@lzlzmc
是啊,我也是这样觉得,但是这个设定对白金强迫症不爽
bloodycao
2016-03-02 22:07
@bloodycao
你需要星海4
miku_mik
2016-03-02 23:12
@cqcookie
所以我玩游戏一般都会先做功课。。。。看看有什么会遗漏的或者奖杯bug,因为不做功课一旦碰到这种问题浪费的是自己的时间和耐性。。。。当然纯剧情游戏比如暴雨这种我是不会自己去找剧透的。。。。
leolu0121
2016-03-03 13:48
于是就出了忍龙死他妈2的奖杯永远停留在82%
rexsarge
2016-03-03 16:40
@rexsarge
很好奇他们自己有人能TM百分百么
bloodycao
2016-03-03 16:55
@bloodycao
并没有人能特么百分百,砖业治你的100强迫症用的
danielwang001
2016-03-04 08:48
@bloodycao
@danielwang001
开发组应该有自己的金手指
rexsarge
2016-03-04 08:57
@bloodycao
开发模式的PS4后台能直接调奖杯
我试过
elvenair
2016-03-04 09:40
@elvenair
bloodycao
2016-03-04 09:41
@rexsarge
特么的
danielwang001
2016-03-04 10:28
回复不能
bloodycao
贵宾 Lv.3
T