很好奇设计一些超级难的奖杯但是是铜杯的那个奖杯设计师脑洞是怎么设计的
其实我想问一个可能大家都好奇的问题,PSN的奖杯具体什么奖杯条件,什么奖杯应该是什么颜色的杯,这个玩意是游戏商定的(第三方游戏),还是索尼自己定的?因为有的游戏金杯银杯比铜杯容易多了(不只是联机的铜杯)
评论
@elvenair 很好奇他们的脑洞,所以说很多第三方游戏的STEAM成就是和索尼奖杯是一个工作人员完成的么
@bloodycao 索尼似乎有个比较宽的规则,在一定的框架下发挥,不过都是开发人员才能知道的吧,感觉应该限制不怎么大,金银杯基本上都是群魔乱舞,XBOX成就也有点数上的不同,基本上感觉都是由厂商来搞的
@scottzheng 其实给什么杯都一样,重点是死刷卡住不能白金觉得壕恶心
@markarlos 但是有时候想想如果不是白金控只是追求PSN等级一个恶心的铜杯好过一个恶心的金杯
我觉得重力眩晕类似的奖杯不错,过一个章节给一个铜的,通关了是给个银的或金的。然后是挑战杯收集杯之类的,玩通透了白金也到手。可能大神们觉得没什么挑战性,对于俺这种手残,这样的好歹还能捞俩杯子
神海那种用某种武器杀多少人也不错
神海那种用某种武器杀多少人也不错
@mogennju 手残路过,特别怕那种为了一个奖杯要重新打一周目的,神海的就很良心,全宝藏可以选章节自己拿
@markarlos 考验耐心啊
那种无脑刷几十小时的重复工作奖杯(杀敌数,经验数,全员/全技能满级等)不知道有什么存在的意义简直是为了下降玩家对游戏的评价而设计的,由于奖杯太恶心而给低评价的情况真心太多。相反,奖杯简单反而会促使一些奖杯党去购买这个游戏,也会提高玩家评价,两全其美,何乐而不为
@senjougaharacyan 那是因为大部分触都在P9,反观PS4吧,见过挺多光有钱买PS4而没钱买游戏的,还请吧友支招怎么租游戏便宜的,各种黑卡图便宜合购的,一个血缘玩100年的,对大部分玩家来说他们只把奖杯作为一个添头
@toonarmylc_jp 然而讲真,除了奖杯控,嘎鲁GAME买的人还是少
@senjougaharacyan 这是个度的控制的问题...如果都变成了简单的奖杯,白金本身就成了一件没有什么炫耀价值的事情……
你看即使是现在大家对白金数量PSN等级还算比较看重的氛围下,大家也会关注一下是硬核向白金还是GALGAME党。
一旦那些很恶心很难白的游戏不复存在,大家都陷入了打一个游戏白一个游戏的循环,也就没人看重白金这个东西了
你看即使是现在大家对白金数量PSN等级还算比较看重的氛围下,大家也会关注一下是硬核向白金还是GALGAME党。
一旦那些很恶心很难白的游戏不复存在,大家都陷入了打一个游戏白一个游戏的循环,也就没人看重白金这个东西了
@bloodycao 剧情美爽完剧情后不用刷刷刷的给奖杯,没有比这个更痛快的事情了
@youngsheep12 1886在贴吧被喷的一个硬伤就是没联机,流程短,然而没人因为是白金神作去粉他
@bloodycao 无法理解买了主机当宝贝一样供着玩不起游戏的人虽然我也玩不起游戏
@winxcopy 这都算好的,刚去贴吧又看到一个说神海跳票是不尊重中国人的,哈哈,笑出了声
@misaka10029 为什么我变成了土豪(・_・; ,害怕中
@bloodycao 所以说不太喜欢玩那种传统日式rpg,一方面节奏太拖了,另一方面好多jrpg有大量错过就必须开新周目的小要素.....
@igrune 210个游戏还不叫壕吗QAQ
@cqcookie 还真是这样,日式游戏一般强调周目
@misaka10029 默默地看了一眼奖杯列表 泥揍凯啦
@misaka10029 号丢来 我带你开到500个游戏 让你装“土豪”要不要?
@yoxi-reborn 本就不是土豪何必强求…看了眼奖杯就把我吓出来了_(:3 / ∠)_
@winxcopy 别这样我都是省吃俭用才能买游戏嘤嘤嘤
@lzlzmc 是啊,我也是这样觉得,但是这个设定对白金强迫症不爽
@bloodycao 你需要星海4
@cqcookie 所以我玩游戏一般都会先做功课。。。。看看有什么会遗漏的或者奖杯bug,因为不做功课一旦碰到这种问题浪费的是自己的时间和耐性。。。。当然纯剧情游戏比如暴雨这种我是不会自己去找剧透的。。。。
@rexsarge 很好奇他们自己有人能TM百分百么
@bloodycao 并没有人能特么百分百,砖业治你的100强迫症用的
@bloodycao @danielwang001 开发组应该有自己的金手指
@bloodycao 开发模式的PS4后台能直接调奖杯我试过
@rexsarge 特么的
回复不能