索尼怎么四处关工作室。灵魂交织还不错呢,有创意的小游戏想多来点
索尼关闭第一方工作室PixelOpus,该工作室推出了《灵魂交织》《壁中精灵》等游戏,索尼在给媒体的声明中指出:PlayStation会定期评估旗下的工作室状态,以确保其在短期和长期内都能持续发展,因此在最近的评估中,我们决定在6月2日正式关闭PixelOpus。PixelOpus工作室也在官推发布了告别声明,感谢所有支持工作室的玩家
评论
sie现在是全力打造ps studio的品牌形象,以大型单人3a和服务型游戏为招牌,以后这些2A游戏或者小型创意类游戏就都交由独立游戏开发商制作了,只能说各司其职也挺好,大型商业3A游戏本身就以稳定管饱赚钱为目的,创新有但不多,反而独立游戏可以不受那么多限制。
@kiana27661 这样看MM也很危险啊说实话索尼现在手里小工作室不少呢(不做3A的工作室),伦敦工作室只做VR,圣迭戈只做MLB
@ychen31402 估計MM要完了 9月底Dreams就停運了 也沒什麼新內容
@ychen31402 圣地哥不用担心,mlb是sie官方认证目前唯一一款服务型游戏(gt7都不算),伦敦工作室新作的图也爆了怎么看都是开发阶段,马来西亚工作室的话我看他们工作室的推特很活跃,应该也不至于,mm确实有点,不管还是看sie内部的项目评估能不能通过,关键是这些工作室人都比较多,pixel实在是太小了,
@ychen31402 除非索尼本任总裁卸任,伦敦工作室基本上不可能关闭。毕竟索尼现在的发展重点就是影音娱乐和元宇宙。
@leizhijian 创意又不能变现。你5年时候开发出来一个游戏,卖的钱都还不够5年给你的工资,亏钱的项目谁会继续去投资啊。
@menendez156 把工作室当成项目组的话,可以理解为项目被砍,人员要么离职要么去其他项目。
@leizhijian 我记得本来就只有18人了,也很久没有新东西了,估摸着是没什么新活了
@kiana27661 说是这么说,但PS这个世代中小体量游戏真不如以前有一二方参与的时候,尤其是在新鲜血液不断的XGP和已经成为独立游戏大杂烩的Switch eShop面前显得更加渺小了
@leizhijian 资本公司看重钱,这工作室作品少销量低,被关属于正常范围
回复不能