坐等评测,玩个原神都降频
评论
真正的意义不在于卖这两个生化危机,而是宣告技术力,为自家的游戏平台apple arcade站台,吸引第三方出IOS版本,再出个手柄夹子,去吃switch掌机市场的。现在的ios里除了氪金手游,大多数都是老游戏移植,也有少数比如inside,地狱边境这样的小型精品,但本世代大作鲜有发行。盘子做大之后,收购几个牛逼工作室出点第一方,也不是不可能
@chen_tt IOS玩单机就是扯淡,当年IOS多少移植的老单机游戏,结果呢,不在维护之后,过了几个系统版本统统下架了,兼容性如此差的平台还有多少人敢买?
@chen_tt 有道理
@wiedzzmin 我将近十年前在IOS上买的GTA SA怎么现在还能在最新的系统上玩?野鸡开发者不适配新系统活该被淘汰,自己跟不上大部队怪谁?
@xfkappa 所以大部队现在人呢
我觉得就算性能到了,手机依然不是啥好的平台选择。一来手机屏幕太小,IPAD还差不多。二来没有实体按键,我平时NS玩个掌机模式,都会考虑架个支架用PRO手柄,就是JOYCON手感太拉稀了。何况是搓屏幕呢。当然,触点为主的游戏倒是不太依赖手柄,比如博德3啥的,搓屏幕和用鼠标可能感受差不多。但是FPS还是太不合理了。
@xfkappa 有没有一种可能,你回复的那位抱怨的是消费者花了钱最后吃亏,跟你说的野鸡开发者有啥关系?
@xfkappa 野鸡开发者淘不淘汰是一回事。因为苹果更新系统造成老游戏因为非游戏本身原因无法运行,玩家无法体验,这个到底是苹果的责任大还是开发者的责任大真的不好说。
@pigzyq 那是以前苹果没有把游戏当成一个重要的战略来对待,现在他们出了arcade,以后升级系统时自然会考虑游戏兼容性问题的。就好比你没生儿子前,别人婚礼上抢到了娃娃也是随便送人,有了儿子后肯定要留着给自己了。
@smiling0308 iPhone 15 pro的屏幕是6.1英寸,max是6.7英寸,而switch lite是5.5英寸,switch oled是7英寸,psv是5英寸,所以用iPhone15pro,再出个官方的手柄夹子(民间的也行),手感不会比现在几个主流的掌机差太多吧?
回复不能