评论
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@leizhijian 战地4万人头在第7赛季前能刷的,要我说BC1的120个变态任务才是最恶心的
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@panda_maru 主要是转圈圈手指太疼了
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@frrtghy654r 那个小游戏更新之后可以sl了 ,可以考虑补一补了~
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@et_gundam 打了一关以后可以保存?
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@jerrymax_jm 这个我倒是很快过了,无人机折磨我十天才打过
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@cirnoscarlet91 我也是MH大小金导致我不碰怪猎了,也不是很喜欢多人联机共斗,基本都是自己单杀,感觉怪猎这种共斗游戏不适合我。
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@panda_maru 深有体会,你这一周刷完强度不小啊,我是刷了好几个月,结果等到刷完了,发现PSV无法同步奖杯到账号了……到现在也就不了了之了,想哭
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@mukure_usaki 不好意思不好意思我随便放的一个图 抱歉
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@sermeric_hk 换成劳拉了 不好意思
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肝杯倒是刷着抖音时间就过了,难度杯有容错且打过了满满成就感,无伤杯才是真的考验心态,尤其是好几个小时不能备份的那种。
逃生2-在【不更换电池】的情况下以【疯狂模式】完成游戏,这个我删了又下,下了又删
死亡空间2-以核心难度完成游戏,一不小心几个小时就白打
逃生2-在【不更换电池】的情况下以【疯狂模式】完成游戏,这个我删了又下,下了又删
死亡空间2-以核心难度完成游戏,一不小心几个小时就白打
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@ajcohen_hk dlc都不敢碰了,难又手痛还废手柄
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@mou_lou_nei_diu 那和逃生相比感觉我说的难度都是小儿科了
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@liuyi1106 哈哈哈哈哈的确很烦人,点进去就挂着了硬是熬过来的杯
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@winning-watch4 这劳拉怎么一脸兰博样
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一时想不出别的。
就说说妖表4炎极吧
仅一个杯把这游戏白金时长拉到三位数,我重复打大蛇2800次,期间无任何正反馈,无实质奖励与提升…纯白打,凑次数
不考虑奖杯bug的情况下,这就是我认为设计最失败的一类奖杯了。
难度杯我是不讨厌,打不过要么练要么扔,没啥可纠结的。
而且,就字面意思来说,“trophy”这东西要是全都简单到像喝茶吃饭一样随便过,那也太廉价了。生活中也没见过哪种比赛结束后给每个参赛选手都颁奖的。
不如说最好的奖杯是能卡着你一会,但是努力一下刚好打过的。
经过反复练习,跳杯前后心脏的加速跳动/手指颤抖就是最爽的时刻。
太难或者太简单都不好
就说说妖表4炎极吧
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不考虑奖杯bug的情况下,这就是我认为设计最失败的一类奖杯了。
难度杯我是不讨厌,打不过要么练要么扔,没啥可纠结的。
而且,就字面意思来说,“trophy”这东西要是全都简单到像喝茶吃饭一样随便过,那也太廉价了。生活中也没见过哪种比赛结束后给每个参赛选手都颁奖的。
不如说最好的奖杯是能卡着你一会,但是努力一下刚好打过的。
经过反复练习,跳杯前后心脏的加速跳动/手指颤抖就是最爽的时刻。
太难或者太简单都不好
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枪战游戏的各种最高难度通关或者几分钟内爆头多少敌人之类的操作杯
本来这种游戏打几小时兴趣过了就没意思了 况且大部分人手柄枪战操作起来也就那样 能给你刷白金都是看得起你 你倒好 越这样越制造困难 脑子怎么想的
本来这种游戏打几小时兴趣过了就没意思了 况且大部分人手柄枪战操作起来也就那样 能给你刷白金都是看得起你 你倒好 越这样越制造困难 脑子怎么想的
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@tm2088 忘记Sound Shapes了,虽然很多人都白金了,实际过程非常恶心
少有的玩得火大的游戏
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空轨迹-闪轨迹系列压级通关,全宝箱全图鉴全书本100%全收集二周目难度速推且不能跳过剧情
什么
你问我怎么都白金了前面一大片轨迹,为何停留在闪4
因为不仅仅是剧情让我看的不爽,那时甚至打了这么久,想到还有二周目速刷高难度通关,我已经蚌不住了
最终幻想7RE小游戏运动比赛【印象最深刻的游戏,是我玩游戏来第一次发大火能把自己珍藏的John wick电影碟给砸烂了
致那以后我发誓我不会再碰7代的RE相关游戏了,对我来说阴影很大
】
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最终幻想7RE小游戏运动比赛【印象最深刻的游戏,是我玩游戏来第一次发大火能把自己珍藏的John wick电影碟给砸烂了
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【无间冥寺】的全动物图鉴杯,其实最终boss五次无伤和连续无伤都不难,难的是全精英怪凑数,特别是我一开始没有注意刷,最后才开始搞的,真是麻烦,常常刷不到需要的怪,不断的SL,反反复复,现在还没搞完……
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一般很少打困难杯,打过白金里面最恶心的杯大概就是 魂3银耳朵(非酋刷了几千万的魂,整整一天),还有就是怪猎世界大小金(连续200+雄火龙
,但是就差这个其他都刷了,属于骑虎难下,不然直接弃坑)
ps:只要不是重复劳作的都还能接受,毕竟被骂惨的刺客英灵殿我都是很开心的摸完每一个点(最难开局,不全探索都打不过怪,就当rpg练级了)
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ps:只要不是重复劳作的都还能接受,毕竟被骂惨的刺客英灵殿我都是很开心的摸完每一个点(最难开局,不全探索都打不过怪,就当rpg练级了)
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@hhhakumo PC暗黑3的悬赏任务成就是10万个
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@wayxre 123致命难度能过纯靠运气
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打杯本质上是面对挑战-克服困难-获取成就感的过程,这里面困难是多方面的,难度杯需要考验玩家的操作和熟练水平,刷刷刷杯需要考验玩家的耐性,联机杯还会一定程度上考验社交能力,有些杯则是多方面都会考验。不同的困难方式可能就是戳中了不同玩家的弱点——讨厌练习、没有耐性或者社恐。
毕竟玩游戏是为了快乐,打杯也是为了让游戏过程更快乐,但如果困难太过巨大,让克服困难的成本大于收获的成就感时,玩家就会讨厌。
找到适合自己难度的奖杯才是打杯人最能享受乐趣的方式。
我个人基本什么杯都能接受,只讨厌FF14战友杯那种正常途径无法获得的睿智设计。
毕竟玩游戏是为了快乐,打杯也是为了让游戏过程更快乐,但如果困难太过巨大,让克服困难的成本大于收获的成就感时,玩家就会讨厌。
找到适合自己难度的奖杯才是打杯人最能享受乐趣的方式。
我个人基本什么杯都能接受,只讨厌FF14战友杯那种正常途径无法获得的睿智设计。
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@caomeijiang_0906 理世250我都没刷....平时经常看怪的属性自己就跳了
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@misa_yc 我普通难度卡就城堡boss了,之后调成简单玩的,所以许多异常状态不好出,最后就得刷
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@tyler59862 伴随着幻听, 大拇指开始酸痛...
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@tm2088 噪声与异形, 很难不放弃, 不知当年被谁骗了说是白金神作
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@steve_yep 是这个道理。十分同意
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@liuyi1106 这个确实耗时间,就这个奖杯硬生生要打40个小时
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狒狒10的跑鸟杯,避雷和走盘硬撑着都搞完了,就差这个,而且有次差一个气球就过了,然后再也没有然后了
还有对马岛奇谭这类后面才加出来的联机杯,社恐找队友很煎熬,还好后来找到的队友也全是社恐不需要语音,全程打字过,就是有点费时
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还有对马岛奇谭这类后面才加出来的联机杯,社恐找队友很煎熬,还好后来找到的队友也全是社恐不需要语音,全程打字过,就是有点费时
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@caomeijiang_0906 还真是,刷了好久才出现
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FF10的陆行鸟赛跑,手感极差,这个家伙是指哪儿不去哪儿,路上还有极其恶心的飞鸟来撞你,除了最开始那两步路,别人的视频对自己基本没有任何参考,每次气球和飞鸟的位置都是随机的,跑到0:0:0的成绩,最主要看运气,从PSV到PS4版现在好几年了,时不常的拿出来跑两下,至今没成功过。
进击的巨人1代鉴赏室达成率100%,需要刷武器材料,一个材料几万块,用最高难度的女王(有加钱buff)刷十来分钟一趟,用兵长或三笠刷(攻高打的快)也得五六分钟,问题是一系列武器有很多个分支,每个分支都要刷一把武器的材料,每个分支还有其他分支,想看到尽头简直遥遥无期,这还没算高等武器要想刷的效率必须买dlc。
我有个差一个奖杯就能白金的一组游戏,大概七八个游戏,有的已经拖了好几年了,其他比较烦人的都是网战奖杯了。
进击的巨人1代鉴赏室达成率100%,需要刷武器材料,一个材料几万块,用最高难度的女王(有加钱buff)刷十来分钟一趟,用兵长或三笠刷(攻高打的快)也得五六分钟,问题是一系列武器有很多个分支,每个分支都要刷一把武器的材料,每个分支还有其他分支,想看到尽头简直遥遥无期,这还没算高等武器要想刷的效率必须买dlc。
我有个差一个奖杯就能白金的一组游戏,大概七八个游戏,有的已经拖了好几年了,其他比较烦人的都是网战奖杯了。
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@sakura-n-kisetsu 进去看一眼不就知道大概大小了吗又不用打死才知道
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@frrtghy654r 第一我不会看,第二我是ps初版,进出一次时间也不少。第三打救济任务每次剩的都是最后几个出现的怪。一定要打完前面的才出,各种无效劳动。
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@dreamerxin 尬黑了,是7毛!
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@kacahk 总算遇到个和我一个想法的了,这个才是最无聊最变态的……
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@sakura-n-kisetsu 有救济任务还是挺容易的,还能练练怪
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回复不能