节奏更慢,说明可能玩法会更向原版靠拢,也就是那个洋馆解谜。
《生化1RE》新爆料:节奏更慢丧尸更少 狂暴丧尸回归
据油管博主@BioDeclassified表示,他收到一份来自旧联系人的匿名邮件,邮件中向他透露了许多《生化危机1:重制版》的消息。由于博主并未公布信源,因此该消息保真度存疑,大家谨慎期待。
- 游戏标题: BIOHAZARD: RE1
- 节奏将慢于《生化危机2:重制版》
- 由于游戏中的敌人数量较少,每个丧尸都将有自己独特的模型
- 与《生化危机2:重制版》相比,《生化危机1:重制版》需要更多子弹来消灭丧尸,可以称之为“子弹海绵(Bullet Sponges)”。
- 狂暴丧尸(Crimson Head深红头颅/血色头颅)将回归。
- 将使用不同的第三人称摄像机视角,节奏将再次放慢。
- 不再使用预渲染背景。每个房间都将加载背景资源,其余资源产将在门打开时加载,这是为了改善视觉效果和照明。
据油管博主@BioDeclassified表示,他收到一份来自旧联系人的匿名邮件,邮件中向他透露了许多《生化危机1:重制版》的消息。由于博主并未公布信源,因此该消息保真度存疑,大家谨慎期待。
- 游戏标题: BIOHAZARD: RE1
- 节奏将慢于《生化危机2:重制版》
- 由于游戏中的敌人数量较少,每个丧尸都将有自己独特的模型
- 与《生化危机2:重制版》相比,《生化危机1:重制版》需要更多子弹来消灭丧尸,可以称之为“子弹海绵(Bullet Sponges)”。
- 狂暴丧尸(Crimson Head深红头颅/血色头颅)将回归。
- 将使用不同的第三人称摄像机视角,节奏将再次放慢。
- 不再使用预渲染背景。每个房间都将加载背景资源,其余资源产将在门打开时加载,这是为了改善视觉效果和照明。
评论
@murasakieve 这几天9的消息蛮多的,什么延后、李三光主角、开放世界。然后爆料人还说这些都是过时的消息。
@wakune_kimu 好像刀杀没事?
@ikarusfly 还是想要一个RE引擎重制版
@yeguche 并不能,捅一刀直接炸
生一的HD重制版不是已经取消了坦克操作吗?为什么上面都说是坦克操作@lzlzmc @strbro
回复不能