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「62678号机因」的所有评论
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80条
画风无感,模型狗屎,比烧鸡也比不过3.0之前的原神,只能说米游玩家太有福了。
fripside-n-
2024-07-05 21:29 英国
从原到星铁是求稳进步,zzz可以说是创新不少了。
都市生活设定、美式卡通画风、复古潮流的艺术风格、新颖的战斗系统(和现在二游qte切人扔技能那套比起来,算是革新了)、走格子的演出方式,都不是那套经过市场测试的老模板,所以最后有多买账不好说。
反正质量是硬的,玩到27级我的评价是:有个性,看好。
hejizhou
2024-07-05 22:59 浙江
感觉米哈游也遇到瓶颈了,跟当年暴雪一样,再怎么出新游戏也都是同一批人在玩。
mukure_usaki
2024-07-05 23:18 上海
目前打到20级左右,美术,过场演出世界观方面,个人是很喜欢(很经典日式都市事务所风格)
人设初始御三家和主角都棒,但个人不太喜欢福瑞,猫娘已经是我能接受的极限了。
槽点:米家养成和米家卡池没啥说的,战斗也略显没创新,缺少深度(打击手感其实挺好的,卡肉感和手柄震动反馈都有,而且手柄键位设置的挺好的),那个走格子更是糟糕,虽然咋看美术风很棒,然而内容过于枯燥了。
个人评价:合格的米家游戏(相比原铁进步确实不太多),可能还是过度宣发导致期待度过高了把,动作游戏性和单机基本没有可比性,本质就是个手游而已,还是剧情立人设卖角色,就这点来说zzz是做到了,喜欢的人应该会很喜欢,虽然个人xp是偏向崩铁那种画风,但是玩了一会也能接受这个风格。
elertmd
2024-07-06 03:55修改 福建
这游戏挺对味儿的,又潮又复古,BGM也很不错
ignlauy_hk
2024-07-06 01:21 天津
玩了两天感觉还挺好玩的,美术真的很棒,感觉他们家美术资源都要过剩了
就是交互很乱,菜单和乱七八糟的功能太多了…
还有,绝区零相对原神和崩铁没有那么冲的味,当然不是完全没有,是相对好得多,也能让我愿意多玩些日子
ikarusfly
2024-07-06 13:44修改 山东
奖杯多不等于有审美
mono842
2024-07-06 05:28 山东
别什么都据说,就好比热搜每个都有定量,到点准时消失一样。
chen04027
2024-07-06 05:47 广东
这节奏似曾相识,吹明朝你先干赢过幻塔第一年流水再来伟大吧.
heichuanxue147
2024-07-06 07:08 贵州
有没有大佬说下在欧美区怎么样,这风格感觉就是为拿下欧美区量身定制的,毕竟福瑞都有了
dark_no_lika
2024-07-06 08:03 内蒙古
感觉ps5版压了分辨率?很糊根本比不上之前的宣传片,等之后慢慢优化了
km_knight_wkq
2024-07-06 08:58 美国
动画 美术以及手感什么的都挺好的,其他就… 抽卡+动作适合做成无双和basara,刚到一本dao游戏里有点不耐玩,更何况是个连跳跃都没有的纯走路游戏
pzw1998
2024-07-06 08:58 浙江
在公测前我兴致勃勃发起了绝对0抽挑战,记录贴如下:
https://www.psnine.com/topic/38040
复古的街道、怀旧老物如录像带等、背景设计等,这些都是我特别喜欢的元素。
游戏玩法我是挺失望的,走格子玩法在测试期间我看视频介绍就感觉特别无聊,听说三测时大量删减了这个玩法占比,我才放心开坑的。但实际情况似乎是走格子仍然是核心玩法之一,这种玩法可能也只有没玩过几个游戏的小屁孩能吹。
任何游戏都有优点缺点,每次米哈游的游戏起节奏可以说司空见惯了,只不过大部分黑子都黑不到点上,大部分米吹也吹不到点上...
这两天见识了太多妖魔鬼怪群魔乱舞,该屏蔽的群和人也屏蔽了,还自己一段时间的清净。
《绝区零》会继续玩,其他游戏奖杯坑也还要填。
希望8月份的悟空能清除这些妖魔鬼怪。
kuangre__
2024-07-06 09:58修改 云南
有一说一,玩着没有原崩那样的米味,更像万代南梦宫出品的劣质廉价二次元漫改游戏。
少到可怜的CG,基本都是漫画过场+站桩对话,战斗场景又小又重复,角色机制普普通通,boss的演出等于没有。
主要玩法是跑格子,但是这个跑格子的时候又插入很多对话和演示,让跑格子的节奏很差,再加上不能取消的入场动画,让你打也打不爽,整个一局下来感觉拖拖沓沓。
绝区零想复刻原铁那样的成功应该挺难的,估计最后也就是跟崩崩崩一桌吧
cirnoscarlet91
2024-07-06 10:37 北京
画面看的很累,默认的字体还是个加粗的,字挤在一起看的人头疼。。。改成细体才稍微好点
zjf1200
2024-07-06 14:14 江苏
主要还是这宣发和质量不成正比啊,这就是日系500多港币的单机游戏,销量20万就烧高香了。结果换个米味,想卖这么多
n0t0non
2024-07-06 14:23 浙江
@aojiaoyuan450
P9群里还有人尬吹这个
mrfox_jensen
2024-07-06 16:58 广东
今天本来想在ps5上试一下的,但看到测评说ps版画面上有阉割,就在电脑上4k全高玩了下,不知道是不是要兼顾手机的原因,感觉画面质量确实一般,战斗地图也没啥特点,跑到一个地方刷出怪打一波,过下剧情接着又跑到另一个地方打一波,游玩节奏差,大地图进出门也要黑屏加载,跑格子的玩法趣味度一般,如果只是活动模式还好,但过剧情都有就显得太累赘了,真是无聊。
还有一点,这地图一股本子味,不愧是株式会社
koasjiol
2024-07-06 18:00 上海
玩了百来天的星穹铁道,米哈游的抽卡都是这样的啊,手游就这样,玩一个坑就够了,多了吐
maisuixiaobang
2024-07-06 18:32 江西
保底直接福瑞,恶心死我了,祝米盒疣全体员工天天被福瑞撅吧
xiebazhi110_zy
2024-07-08 07:26 内蒙古
目前21级体验还行,慢慢打个白金完事
muse-joker
2024-07-08 08:40 广东
原本想尝尝鲜的,结果打了一会儿跳了个杯,那只能硬着头皮打下去了
efsf_sheep
2024-07-08 09:03 上海
都市设定、美式画风和复古风都挺戳我的,但前期内容确实不讨喜,我全程跳过玩到30级才开始看剧情,30级以后的主线和支线都还可以的,尤其是支线,走格子里加了各种玩法,比前期那种走来走去推箱子打架的要好玩不少。
总体来说内容还可以,但是这游戏抽卡太毒了,基本都是奔着80抽去的,给的福利又扣扣索索的,一抽差不多12块钱,歪一下能难受死...
satsukiye_
2024-07-08 09:46 北京
p9机因里含米量也太高了,屁大点事也要发个机因。希望这次褒姒能让版面清净一点
chevalier412
2024-07-08 09:51 福建
@chevalier412
主要是新闻哥本身玩米,所以看着比例似乎特别高
eklesdeeny03
2024-07-08 10:05 山东
玩原神几个小时没个奖杯 玩这个几个小时还挑了个金杯 看来这作剧情杯不少啊
vita_apple
2024-07-08 10:05 上海
@satsukiye_
米桑将五星角色的抽卡概率设置为0.6%,就是为了让大多数人保底,并且在此基础上加入50%的歪常驻角色设计,逼玩家用更多的抽数去获得当期UP五星。江湖人称米氏抽卡。
sfdgxdj
2024-07-08 10:24 广东
还行吧 就是前期不停任务加上格子以及进入场景太拖沓有点难受
长草后节奏慢下来后 感觉就好了点
xiaoheiyan
2024-07-08 10:34 浙江
@sfdgxdj
我就感觉这玩意贼离谱,up角色不在常驻池,up池也没有300发自选。up角色1500-2000块钱才能出一张,常驻角色更是不敢想,这种游戏是怎么活到现在的。。。
satsukiye_
2024-07-08 11:02修改 北京
之前从没接触过米哈游的游戏,上了索尼的原神,铁道和这个ZZZ都尝试了一遍,结论就是没有任何玩下去的欲望。总结了两点讨厌这类手游的原因:
1. 打个比方这些外观包装得华丽的游戏就像娱乐圈里的那些个明星偶像,没有什么实际业务能力和人格魅力,买各种热搜,非常刻意地立各种人设来刻意讨好他们的受众,以此来攫取狂热受众的金钱和时间;
2. 这种没有结尾的手游,它的生命力纯靠不断地推出同质,但包装不一样的内容,以及搞每日签到啊什么的送些游戏里的一些代币道具什么的,来增加习惯奶头乐的受众的粘性。玩到后面会让人感到沉没成本很高,要不就是搭了很多钱,要不就是搭了很多时间,到头来大概率只是一种无意识的惯性在每天玩那么一下,基本上没有什么游戏的艺术性,纯靠洞悉人性的惯性绑架。
结论就是:手游这种东西,最终目的本来就不在于做出优质的游戏内容,来赢取玩家的认可,而是通过各种琳琅满目的包装,洞悉人性弱点之后刻意为之的游戏设计,来深度绑定玩家的时间和金钱。
oliversakura
2024-07-08 11:09修改 重庆
@oliversakura
相当大一部分收入是利用人性抽卡赌博上头氪金,这公司的创始人还能把这称为为爱付费,甚至还有大量狂热信徒,说实话还不如鹅厂、猪场、屎玉柱之流,坑钱就坑钱,人不会找这么多冠冕堂皇的理由来唬人
sylpheed_dance__
2024-07-08 11:26 重庆
@satsukiye_
手游是这样的,当年fgo比这更坑。只能说消费都不是完全理性的
natsunominami
2024-07-08 11:38 浙江
@oliversakura
总结很到位,采用这种盈利模式的游戏就不可能把游戏做好玩放第一位
看似零课,月卡,通行证或者再多花钱都可以玩,实际里面明的暗的,各种诱惑骗赌陷阱,属实电子heroin
他们在研究人性弱点上花的心思比研究游戏性要多多了..然后因为看起来这么好赚,很多厂商照抄这套模式结果大部分暴死,说明这种游戏能不能火游戏外因素占很大比重
champasupernova
2024-07-08 11:49 亚太地区
@oliversakura
英雄所见略同
dana_loveyou
2024-07-09 04:56 江苏
@oliversakura
我并不是这种情况,我是有对象后常年电脑被抢,手里有NS跟平板,但是NS上基本游戏都打完了,我又不能天天发呆所以找了手游玩,当时正好解除了崩铁,很完美的适配了我,我能坚持玩下去就是轻度,每天上线5分钟清体力,有时间就清清活动打主线,加上还不错的剧情以及并不太逼氪的玩法,目前小月卡玩了有半年了,体验还可以
yingbi1
2024-07-09 13:44 广东
趁着假期5天肝了50小时,感觉还行,战斗、场景美术和漫画演出挺对胃口的,就是剧情有些太水了,各种没什么营养的对话和旁白。
xh_121
2024-07-09 14:46 美国
他美术其实挺喜欢的 国服玩了PS5也下了准备打个杯 结果国际服出了福瑞兴趣减了一半 再加上走格子太拖节奏就两个服都删了
zymk111111
2024-07-09 17:54 江苏
重重要的是前几测各种吹。。。。
n0t0non
2024-07-11 09:43 浙江
@zymk111111
福瑞一直都在,这游戏没有跳跃,没有出招表。。。移动人物锁定
n0t0non
2024-07-11 09:45 浙江
不喜欢福瑞……要么做成正常男性角色,要么就别做
yangyizkdh
2024-07-11 21:08 河北
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