哈哈还有个1337
评论
@fred_sanity 1337就是参考的PSNP
@chenji802 是有,但psnp从50白之后就按每25个计入统计了,不按每10个了
@skyfantasyhong 有谁考究过1337怎么来的
@player1830095005 leet 的意思
@player1830095005 1337主要在网络文化中表示“精英”或“熟练”。 这个数字起源于早期计算机和网络时代,与“leet”发音相似,用来形容技术高超或能力出众的人。例如,“1337 h4x0r”指技术高超的黑客。1
1337的起源可以追溯到早期的计算机和网络时代,当时人们使用这种数字和字母的混合来表示一些单词,以避免在计算机上输入一些难以输入的字符。由于“1337”与“leet”发音相似,因此被用来表示“精英”或“熟练”。这种用法主要在网络文化中出现,特别是在黑客和文化中广泛使用。
虽然1337在网络文化中主要用于表示“精英”或“熟练”,但在其他领域也可能有不同的含义。例如,在某些特定的代码或标识符中,1337可能被用作一个特定的代码,但这种情况较为少见。理解1337的含义时,需要结合具体的语境和文化背景。
1337的起源可以追溯到早期的计算机和网络时代,当时人们使用这种数字和字母的混合来表示一些单词,以避免在计算机上输入一些难以输入的字符。由于“1337”与“leet”发音相似,因此被用来表示“精英”或“熟练”。这种用法主要在网络文化中出现,特别是在黑客和文化中广泛使用。
虽然1337在网络文化中主要用于表示“精英”或“熟练”,但在其他领域也可能有不同的含义。例如,在某些特定的代码或标识符中,1337可能被用作一个特定的代码,但这种情况较为少见。理解1337的含义时,需要结合具体的语境和文化背景。
PSNP的里程碑其实挺好,关键的问题在于前密而后疏,我是差不多12年开始打杯,14年之后经济条件许可了,买的游戏更多,19年之后玩游戏的时间没那么多了。所以导致我17-19年其实玩的游戏最多,之前一年能触发个两三次里程碑,还要好好规划下怎么排杯,19年之后可能一年都触发不了一次,实在是没有精力为了排杯而把一些好游戏压着不玩了。
楼主这个想法一定程度上解决了“后疏”的刺激效应减弱的问题,但随之而来的是排杯工作量几何级数增加的新问题……
楼主这个想法一定程度上解决了“后疏”的刺激效应减弱的问题,但随之而来的是排杯工作量几何级数增加的新问题……
@palmsprings_ “1337”与“leet”发音相似这块搞错了吧?
应该是最早31337用形似字母替换代表eleet,而eleet与elite发音相似,后来31337就简化成1337了
应该是最早31337用形似字母替换代表eleet,而eleet与elite发音相似,后来31337就简化成1337了
@return_cn PSNP前密后疏的方式对杯多的大佬可能比较友好,好在我杯少,用这种方式就还好不算特别麻烦
@sakauenachi 大佬这么多杯确实就不必每5或10个都考虑排杯了,像我这种萌新可能几个月甚至半年多才出一个里程碑
@sakauenachi 万...万杯?
@palmsprings_ LEET反过来像1337才对吧
@skyfantasyhong @ubiplayer666 差不多几年一个里程碑吧,毕竟我觉得要当我里程碑的游戏,要求会比较高(所以100白当时没想太多选了隻狼还是有点遗憾的),打到现在这些白金,真的喜欢到反复去玩的大概也就几十个游戏,而且某个游戏公司的要占掉不少份额
其实我在psray也弄了同样的功能。也得到了些反馈意见。
比如说当用户有时间戳丢失的奖杯的时候,psnp直接排到了最前面(假设有5个丢了时间,那里程碑1~5就是这丢了时间的5个)
而psray这边,忽略了时间戳丢失的奖杯,进行排序。导致了和psnp生成的不同,反而有用户抱怨了
比如说当用户有时间戳丢失的奖杯的时候,psnp直接排到了最前面(假设有5个丢了时间,那里程碑1~5就是这丢了时间的5个)
而psray这边,忽略了时间戳丢失的奖杯,进行排序。导致了和psnp生成的不同,反而有用户抱怨了
回复不能