@yorke_sun 就事论事:
黑猴缺点确实不少,然而黑猴也确实开拓了2200w销量的市场和新赛道。
TGA年度游戏的意义在于,评出一个榜样,起到宣传和示范效应。
从而未来能有更多好作品,玩家喜闻乐见,开发者和投资人挣钱,良性循环。
所以针对单个作品的优劣进行比对分析是无意义的,因为没有绝对正确的统一标准,对TGA评审团来说也是这样。
假设TGA的评委都是公正的,那么2024这个结果只能说多数评委认为小机器人对行业的正面影响多于黑神话。
以下是个人观点:
年度游戏颁给小机器人让许多人不能心服口服,未必是都觉得小机器人做得不够好,或者黑猴足够好。
而是黑猴影响力太大了,尤其是对国产游戏起到了非常积极的影响,而小机器人的影响力却没那么大罢了。