@megurined 在我看来怪猎的乐趣有多重
1.开荒期的物资积累,物资越多战斗越轻松,这块乐趣基本被剥夺了
2.装备的更新和收集,一部分被幻化功能取代
3.更精准的打点和更快的速度,一直是系列核心玩法
4.不断提升的难度
崛起三不沾,怎么都谈不上好
百龙武器至少也是T1,你说不是逼着刷
那确实连毕业都不需要,通关就可以封盘了
你对比起码也要有个标准吧
tri通关村任务20小时,rise只要5小时,难道我赚了?
崛起初版有37只怪,那X把一堆红速龙王黄速龙王塞进去,数量更多,更好玩吗?显然没有吧
数量多但质量低,那举数字就没什么意义了
虫技当然不是狩技,但它是狩技改过来的,有些动作一样,改成CD制等冷却好了就放,这是进步还是退步?
太刀断崖式比其他武器去强,复读居登砍砍就完事,难道要夸它好玩?
你说可以不用,可以不复读,可以舍近求远,意义何在?
何况风雷都不是什么好怪,本来就是走流程拿奖励,你说慢点走?