奖杯各种桐生老弟~之类的。真岛很抢戏嘛


然后两份一块白
难度越来越低,就这样吧~`` 
x宝涨破400了纪念一下
听说还有枪战,1分预订,如果又在那个狗屁枪战卡关,直接一分不谢

233....
有的刷了
刚开始玩.印象最深的是一开头就被偷了.但是马上抓到后却说前不久已经当掉了.兄弟.盗亦有道.5分钟前偷走的.你的前不久是多久呀

已白,高兴了半天都忘了睡觉 

特别是卡拉ok这偷懒偷到极限了!虽然判定比如龙0好不少
果断坑掉了【加上最近psv内存卡boom更没心情玩了】 @whatthetruth
唱歌枪战啥的我感觉还好
过几天把majima找完+打完全支线我就出掉等初音x了
其实刨去主支线任务剧情,我感觉总体素质不如0,
但是为毛弃坑,难度就是枪战和唱歌,大不了找个基友搞搞嘛
)。剧情方面,因为是驰星周的剧本,1和2的剧情我是很看好的,虽然已被剧透的差不多
。叙事方式不错,倒叙,插叙手法,特别是每一章开头穿插的锦山剧情,慢慢的让玩家了解到锦山在这10年间的变化,顺带随着章节的进行把剧情推到高潮。说到地图,不是很大,以沙盒游戏来说。但也不小,因为基本靠脚跑
,出租车相当于传送点(以现实角度来说这点距离竟然要叫出租车,要不是路上随机会遇到经验值开打,谁会特意跑到出租车点传送
)。极的马基马喜欢不起来啊,完全就是个疯子,对待小弟的手法也和我的理念不同,抱歉我没玩过0。简直就是闲到蛋疼才会纠缠桐生,要不就是个基佬
。支线任务挺多,但基本没什么营养(送经验),偶尔几个任务还挺逗,特别是那个美女的真相(弟弟女装PLAY,姐姐男装PLAY,开打的时候叫声真是蛋疼,另外我发现这个支线里面中文翻译有和P4G一样的夹杂假名的乱码,简直是个污点
)。再来说说系统,游戏系统不怎么人性化,读取保存都太花时间,跑出进度条什么的,另外取消不能直接按X,要选择对话框里的取消,非常像传统RPG的框架(明明是个注重动作要素的游戏
)。最后说说战斗系统,很赞,初期打的有点憋屈,但是技能学会之后,玩法丰富而且爽快,弥补了薄弱的打击感。小游戏一个都没碰,感想PASS。期待下如龙6,毕竟出了这么多代,该改进的改进,该抛弃的抛弃
满分
,可日麻还是一脸懵逼
真是专治强迫症啊。 


的节奏。
很不错的游戏。如果能把遥好感的桌球跟唱歌还有枪战难度降低。让我更好的白金那就更完美了
,天麻都是骗人的TAT 去TMD国士无双)

这游戏玩得不由自主得唱起了马志明老师的那段“我曾经等了很久,八万它还没到手,可我这兜里已然,一无所有。我恨我的手太臭,我恨那刘老头,为了把钱捞回来,我跟他拼一宿”
被打自闭几次了 几个月才断断续续打完
。
)
真的太洗脑了
等有时候再去开坑极2好了