北斗無双

PS3《北斗无双》测评评分

白1 金2 银8 铜37 总48 点数1155 1108人玩过 容易  58.12%完美
本座的奖杯还是比较有良心的,对刷人来说不算太难
zhangtales 2015-03-23 07:56
打击感不错,为何没有续作
magiczho 2015-06-02 22:04

评分 7

其实这才是无双,后来做的那个都是超级赛亚战士
frigigop 2015-11-16 23:52
想起ucg对这个游戏的评价是“只要有盘,你就已经白金了”
oszj123 2015-12-18 12:11

评分 3

这游戏打的难受的一笔,脑袋都要炸了
hlx199612 2015-12-28 23:02

评分 5

玩的相当乏味,不推荐的白金神作
cowboy_hao 2016-01-03 16:31

评分 8

1.北斗神拳+10分能看到莫西干超级带感啊!
2.地图设置-2分 这是无双游戏,不是解密游戏啊!四处走和迷宫一样的箱子算什么,四处找东西破坏大门。你不能像动画一样一拳打开大门嘛,找什么开关!
3.视角不能解除锁定-1分。打BOSS的时候想掉头找点血药吃,但是视角一直锁定BOSS。一移动视角又自动回去。不仅麻烦,而且这一转头特别晕啊
4.打击感有点不太好-1分。没有无双割草的感觉,居然没有北斗百人斩这种动画里的招式。一个奥义打半天就打那么几个人。而且奥义释放的动画有点长,还不能跳。刚开始很带感,到后面腻了又不能跳,很难受。

-----------玩完了拳总的章节开始玩茶几雷的章节之后。
突然觉得这打击感和爽快度完全不一样啊。用茶几雷这个无双割草的感觉就来了……再+2分!
感觉所有角色中就主角最弱啊……其他角色都是割草……唯独拳总割不起来
minnaha 2016-03-20 20:12修改
白金留念,作为无双粉加北斗粉没有理由不入这款游戏,开了这么多坑还是决定先把北斗白了再去玩别的游戏,现在终于可以安心填坑去了
inory8568 2016-03-25 17:44

评分 7

风格迥异的一作无双,感觉比真北斗趣味性强,非常用心的作品,前提是不把他当割草游戏玩。
xiongjidang-_- 2016-04-13 01:46
白金留名,神作,就算最刷的有情拳,北斗和南斗5000杀实际可以让拉奥配上南斗的极意或者有情拳极意,然后再召唤出黑王一路撞到弹杯,可谓轻松愉快。
xiongjidang-_- 2016-04-16 23:37

评分 9

9分给国际版,很有诚意的一款游戏,人物虽少但风格迥异,三种模式玩法完全不同。说爽快感不够的要么没玩到后期要么没掌握正确玩法,每个人物成型以后都有各自的高效清杂手段和对boss套路,是款既能割草又能单挑的无双,其中也不乏挑战。此外对于白金党来说也是奖杯非常简单粗暴的白金神作,后续的无双可没有这种良心了。一分扣在没有加入剧场版的任何要素比如bgm233
goodbbg21 2016-05-08 00:29

评分 6

如果是北斗粉,情怀分数应该会不错,因为游戏其实分为两部分,一个是北斗,一个是无双。不过游戏本身其实只能说勉强及格,战斗节奏很慢,而且无论做啥,硬直很大。后期开完技能虽然会好一点,不过不为白金应该很少有人能坚持到那里。大型杂兵的防御欲望很强,而且破防也不算容易,加之我方很容易出硬直,所以如果同时三只以上的大型杂兵,除非拉奥,其他人还是蛮闹心的。因为漫改,游戏场景十分单调,不过敌人墙上的场景破坏还是可以好评。人物不多且招式偏少,但好在人物之间差别还比较大。总之,如果是北斗粉,这游戏应该会很完美,如果为了白金,这游戏还是不错,但是,如果只是单纯为了找一个无双,这是一个差强人意的游戏。
chreey1994 2016-08-03 02:21

评分 9

迄今为止最好的漫改无双 当然我指的是国际版
kojima_hideyoshi 2016-11-12 02:50

评分 7

QTE咋这长?拳四郎咋这丑?最近又把漫画看了一遍!太经典!最喜欢的人物是云之重佐,最让我感动的剧情是尼尔死的那段。以上人物的译名来自港版漫画。
zilongwangying 2017-04-28 22:45修改
还差人头就白金了,出来说下。
游戏CG很刺激,没想到3D化的用力压那么美。
画面就是缝缝补补凑出来的。
手感后期技能点全了还不错,开始时候硬直很劝退。

别听楼上的说,这游戏白金并不简单(ー_ー)!!
现在游玩时间已经42小时了。。。。
adafeng 2018-04-23 08:48
非常值得尝试的另类无双。
作为一款粉丝向游戏来说,名场面的3D话让人非常感动。
作为一款无双来说,本作有点硬,boss战还是有点东西的。
印象最深刻的就是健次郎传说篇最终战对拉奥,三阶段打得我血尿齐飞。
本作的健次郎真是弱鸡~石油王贾基都比健次郎不知道高到哪里去了
作为本作的一大特色,每次放必杀都会有特写,一开始觉得非常恶心,时间久了,竟然觉得很带感。
前期人物动作比较僵硬,后期点数点上去以后会爽不少,而且能够明显感觉到人物的成长。
虽然可选人物不多,但是基本上每个人都各具特色,南斗和北斗有很大的差异,每个人的用法都有很大的不同。
相对于现在无双的各种无脑刷来说,北斗无双可以算得上是非常硬核了。
另外,本作白金难度非常低。
传奇打完幻斗打完就只剩下三种拳法杀死5000人了。
等幻斗全人物通关,立刻把难度调到最高,选择拉奥,尽快点出黑王马,然后装备极意,用马去撞小兵,很快就能白金了。

很希望这款北斗无双国际版能够高清重置,加上新人物,我肯定买爆!
lalasin2009 2018-12-19 10:32

评分 10

当年没有ps3,用360玩的美版,内容和国际版一致。玩了140多小时刷人物满围和全关卡七星。现在一晃到了ps4末期,这作也完全没有重制或兼容的意思,实为本世代一大遗憾
wzy520cs 2019-12-19 19:43

评分 1

个人认为是粪作,光荣无双流水线上量产的垃圾游戏,噢不对……这打太极般的慢动作叫无双简直是侮辱无双这两个字,角色几乎每个动作包括移动都带有超大硬直跟残疾人似的,各种招式的攻击范围也是尽量往小了做,放一个无双就杀四五个小兵你觉得这很爽快是吧?我都不知道这帮人脑子里装的是什么,简直糟蹋了北斗神拳这个IP。
ddq972675787 2021-09-04 04:33

评分 7

说粪作的也好,说乏味的也罢,其实原因很简单:拳上手简直弱鸡
而且不同于传统意义上的无双,起始小混混能抽二十几个已经算很多人了。。。
但是(重点来了),忍住玩下去,游戏体验就开始上来了,用雷也好,拳技能上去也罢都能开始让游戏变得爽起来(和传统意义上的割草还是不一样)
所以个人认为,如果你只是单纯追求无双割草感觉,那这游戏不合适你。。。如果你是北斗粉,这是个越玩越香的游戏,越玩越觉得有意思(甚至变成了射击游戏)
lance_yun 2021-09-06 09:38
@hlx199612 你已经死了
adafeng 2021-11-07 16:11
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