冲着结局给了艾露露和哈克奥罗一个GE打9分,扣掉的1分是梦幻演武战利品刷刷刷的漫长过程,变相延长游戏时间这一点可真的是日式游戏最大的通病。
3月8日开始游玩,到3月30日白金达成,耗时2.8个月,一周目通关时间97小时,白金144小时。第101白。
通关后有将近50小时都在刷梦幻演武的战利品,其中最考验耐心的12关30%机率的战利品前后打了14把差不多一周时间才出
按打一回平均1小时算合计耗在这一关也有12-14小时。最后一关4种战利品一把出,不需要再去重复打四个假面,不过在这一关花的时间也有两个多小时,昨晚10点开打,结束已经是隔天的零点多
梦幻演武15关结束后的最后一个奖励关「回家」,路上遇到的各种角色和怪物名称都是本作的制作人员和主题歌、画师等,对其攻击还会有Staff们的的致谢语,制作组可谓用心良苦。虽然本系列完结了,但各种衍生作还会继续出,包括即将在7月下旬发售的『传颂之物 斩2』。
18年入手PS4版限定版后只打了个开头,而且当时还没存档,就一直搁置到今年3月,3.8-5.30等白金之旅持续将近3个月,每天2-3小时的游玩时间,期间还时不时因为各种外界因素中断好几天不开机。最后一个奖杯是红白试合20次,继承通关存档后skip对话到第5场剧情战斗前解锁红白试合,打完一场就跳杯才发现一周目通关前已经打了19场
2021-05-31 00:27