我用我200+小时的游戏时间,只想说一点,本作作为《虚空断章》的正统续作,在装备毕业无敌前比《失落之歌》这种小容量凑数的玩意儿好玩多了,这作财团B姑且花了更多银子来给二见挥霍。
毕业无敌后嘛那就只有刷刷不净秘石、做做白金、联机帮助帮助新人了,毕竟PVP模式和季票DLC都还没更新。
以下评测的立场为纯游戏玩家,非奖杯党。本作让我感受到了以前玩MMORPG那几年的乐趣。比起前几作,可以感受到本作尽可能在多方面模拟了一个MMORPG所包含的要素和环境,尽管还有一些没能考虑完善的部分(见下缺点第三个),不过已经达到了一个不错的水平,足以让一个对MMORPG有兴趣的人玩的高兴,加上还有很多可爱的小姑娘,还可以百合,基本很满意。
第五章要塞白天的BGM真鸡儿带感。
简单说说缺点,其一就是日厂常见的画面模型贴图质量,但财团B的日呆游戏一向在画面总是偏科,虽然画面硬质量还过不去(地图细节甚至还有模型错误),而且装备美工平均是其丑无比,但他们总喜欢加点用处不大甚至难以观察到的特效,比如人物在水里移动时会有非常自然的水波划起划落,抑或是天上移动的云在地上会带来有些微阴影一起移动,也会影响地面的各个区域的亮度变化。
其二是……真tm多的bug,具体见
《刀剑神域 虚空幻界》各类良性bug和恶性bug。
其三算是游戏整体设计的毛病,制作方考虑到这游戏的本质是有着联机功能的单人游戏,故将大量在一般网游中严格受到限制的武器技能或职业技能变成了通用技能,导致玩家可以在游戏后期与boss战斗前一气释放数十个buff,在十几秒甚至几秒内就以单人70级击杀150级左右的boss,而学会这些buff的技能点要求也并不算特别苛刻……另一方面,本作复杂的技能树很明确的划分了标准输出、狂暴烧血输出、格挡T、血牛T、奶、辅助等各种定位,然而同样由于敌弱我强,除输出外的其他定位根本没有发挥的余地。官方倒是有说之后会出高难度的联机任务,就姑且期待一下吧。
当然本作也包含了不少的后续游戏内容更新,这个问题还有修复的机会。
因为官方公布了游戏后续还有很多大型更新,也提到了联机部分是更新重点,个人希望除了已经明确的PVP外,对社交也加强一下……既然游戏已经模拟了一个“好友系统”,就不能真的加个好友系统吗??连百万氪金王这种坑爹玩意儿移植PS4时都加了内置好友系统呢。(更新:制作人在发售后的采访中提到了会对好友系统和联机大厅进行改进,坐等)
目前的V跟4的几个SAO的系列作,个人优劣区分是虚空幻界>虚空断章>失落之歌。
打到第五章第一个图前记得备份存档,可能会出现一个恶性bug导致永久坏档!具体位置在击破挡路的石像和防守怪物的地方,可能会在打完后石像不消失或变成空气墙导致无法通过,剧情和地图卡死在这里。
2016-11-19 21:05修改