没玩过一代,不知道跟一代比怎么样,但就通关体验来说,本座如果是小厂出品我觉得还能鼓励鼓励,Japan Studio做的那真的不应该,ACT手感奇差无比,感觉跟打棉花似的完全没有任何打击感,在开发的时候隔壁圣莫尼卡不救一下?(估计也是知道问题了,最后一作ps5宇宙机器人貌似就挺好的)
剧情寡淡白开水,非常狗血的美国大片式剧情,很狗血很尬,全程都是些老美脸谱化尬聊演出,什么“加油你行的,comeon让我见识你的力量伙计”,偶尔还来几段土味qte,太尬了火鸡们,而且这剧情我实在不知道怎么说,我反正很不喜欢,这破剧情每次我以为快结束了结果居然还有,疯狂注水到十几章,好几章什么矿山矿坑地形颜色根本都一毛一样的,流程又臭又长。
手感怪异不止打击感有问题,感觉敌人非常频繁的使用空中转向追踪跳劈和飞行道具精准自机狙,而且玩着玩着就有一种很不公平的感觉,我摸不到敌人几下,敌人就光速跳走了然后像个猴子似的举着刀在面前左右横跳(非常有嘲讽感),我被挨一下能硬直后仰十年,甚至巨大化后也能被能被“蚂蚁”打的前俯后仰,跟敌人拼刀永远是我在那仰卧起坐,就离谱,所以跳起来
真的好使,专治脑瘫敌人。
不过好在这游戏白金不算太难。但真的说实话,我玩到通关,没有一丝爽的感觉,全程都在跟猴子似的敌人斗智斗勇已经很恼火,玩到最后我还以为能来一场大金刚vs哥斯拉,整个同等体型对战爽一把,并没有,直接就那么结束了,很没劲的游戏。
2022-01-18 19:30修改