1.作为一个2D游戏 切换场景的Loading时间实在是有点长
2.部分地下城明雷的数量实在太多
除了以上两个缺点 在那个RPG的黄金时代 诞生过这样的RPG实在是让人吃惊
虽然它的战斗只是普普通通的回合制 但是其他方面的设定非常的反传统
比如说无固定主线完全自由的攻略路线 角色LP的设定 闪技系统 随角色成长的敌人 国库这一金钱系统等等
更难得的是在这大框架之下 游戏的整体完成度非常高 每个系统都是经过打磨过 有深入研究价值的
而且本作的隐藏要素可以说是达到了变态的水平 这也使得本作在没有攻略的情况下 别说摸透游戏 可能连打通关都有问题(比如说 触发了最终皇帝白蚁事件
)
好在现在获取攻略的手段十分方便 个人感觉这是一款看着攻略玩反而更好玩的游戏