情怀1分+白金神作1分+艾美1分
关卡设计负分
大后期个别关卡直接摧毁所有游戏体验
无能狂怒.jpg
我是直接从2.50版本开始玩的,跟楼上评论比我感觉队友AI和捕食应该是改动了。
队友都比较听话;捕食只要相向来回横跳或者跟荒神按三角形绕圈,很快就会停下来。
主线为止的前期还算愉快,循序渐进,剧情什么的不要在意细节。
然后打回忆打突袭讨伐打自由等级,接着打红炼,都打得很爽。
尤其红炼的设计就很不错,就让人很有挑战的欲望。
主镰刀的朋友可以在C-6刷+2接下来以为打打时间挑战和挑战书收尾了,就是在这里开始恶心了。
让我抓狂的是任何讨伐小怪的关卡,点名普通时间挑战8和挑战书那堆小怪关卡
普通时间挑战8:满地图撒怪+分段刷新,自己累死累活跑全图不说,当你指挥npc留守一个地方,结果3个人围着个小怪打半天打不死
挑战书小怪关卡:就纯改伤害,+60大盾,小怪一招过来不是半血就是秒
被大中型怪秒我也认了,你把怪血条修长n倍我也认了,但这小怪简单粗暴的随便改一下就出个关卡,有意思吗?
大中型怪我都有信心无伤打(羽羽斩异种除外),面对一群小怪磨磨蹭蹭还要靠运气?对不起再见。
反正我是挑战书打到守两车那任务,吃两发就躺下之后直接退盘删除。无能狂怒超级加倍.jpg
排除以上恶心关卡,玩过该系列并有好感的玩家,GE3还是值得一玩的。
2020-04-12 15:14修改