看到有三个难度,就选了中间那个,没想到中间的也是高难度(大法师难度),而且中途没法改难度
一直合成到发射火球触发爆炸的法术,才感觉终于像个大法师了。
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重开简单档白金了,差别很大,一周目困难只打主线11小时打到黑暗塔,重开档后9个半小时白金(没有跳剧情)。
普通和困难差别如下:
承受伤害变为2到3倍,小怪血量体感上差不多,boss血量有所降低。
boss战有所变化:比如点灯的boss大招频率变高,冰蜥蜴天下掉冰块没有“地上出圈”的提示等等。
小怪有所变化:比如沙虫,吐冰的沙虫在普通难度下只会减速,吐毒的沙虫实际上没有毒。困难难度下中冰会被冻住几秒(挨打),起来后不免疫(所以你可能被连续冻住,然后被围殴致死),中毒会持续掉血。
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很精彩的游戏,给8分,一分扣在进入游戏时,跳过开场cg经常会闪退,一分扣在中文字太小,没有适配,二周目用英文打的时候那个字就很大,看着舒服多了。
2020-05-27 00:44修改