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PS4
《隐龙传 影踪》测评评分
白1
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银13
铜30
总46
点数1200 1347人玩过
困难
12.32%完美
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约战
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qq281316914
是否白金神作 请听下集预告!
2017-08-08 20:01
2018-07-05 11:12
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ethos1001
@qq281316914
目前更新至1.09版,除了刷红魂强化心法,其余奖杯基本都能在三周目中获得,对于有一定动作游戏基础的玩家来说可以算是白金神作了。
maoyuqi7
二周目普通难度下小怪反应更快,攻击欲望更强。加入破防和免伤的概念,一周目简单的最屌武器效果和二周目新手铁剑差不多,强行把玩家限制到懵逼状态。
闪避反击的判定过于严格,在标准配置下(盾牌,正常攻击无法挑空。弩手,能在你连打范围内跳舞。头目,随便摸两下就能霸体过来一套半血输出。)很难兼顾闪避和输出。
我觉得优势很大,我平A了过去,我双手打出GG。
已更新1.03版本
2017-08-18 18:22修改
s7e7ve7n7
肯定不是白金神作…如果是我立马买
2017-08-09 07:59
wuhousensei
全难度通过,看到这个我就知道白不了了
2017-08-09 10:45
inory8568
全难度全收集还有连击,目测白金困难
2017-08-09 11:02
mercer_y
如果是神作必入
2017-08-09 16:40
akabaneakane
看上去并没有艾希好白
2017-08-09 21:43
ahun130
实体店到货了…首批限定只售128天啦噜还有白金,这个诚意还是很够的呀
2017-08-11 13:23
bigmayfly
说不粗话 通关了再评价
服了 重开游戏没注意点了新游戏就把原来的存档给弄没了
2017-08-11 21:16修改
tmd1011006
请问首发的朋友们国行带的DLC是什么东西?想买但懒得弄国服号…
2017-08-11 20:40修改
2017-08-12 14:40
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层主
@bigmayfly
谢谢老哥
2017-08-11 21:15
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bigmayfly
@tmd1011006
原声音乐集和一把隐月剑(目前觉得一般般,前期用)
sillay508
经历了影之刃打水鬼奖杯差点没能白金的惨痛过程后,还是观望一段大佬们的评价再入吧,感觉手残容易坑
2017-08-12 14:52
genimisaga
动作类游戏的奖杯一向是我这等手残党的恶梦...奖杯看其他人的报告吧
2017-08-12 17:29
suolong525
评分 3
总的来说不错,游戏对的起售价,推荐动作游戏爱好者
+普通话中配,无论多差都要无脑支持
+带画册大盒子好评
+价格相对合理
-普通玩家一般到第三关各种跑酷容易劝退,神烦的掉坑就死,有堪比马里奥制造的毒图般的设计但是没有马造的跳跃操作感
-遇敌战斗主要就是翻来覆去的在一屏幕狭小空间反复被各种怪虐,初期感人,升级后还好
-其他剧情出戏画面手游实际人设惨不忍睹(主角妹子胸都是下垂的什么鬼)相比之下都不算大问题。
2017-08-13 02:00修改
ysy1983
国产游戏,哎!就这个卡顿实在崩溃,蜃楼也一样,隐龙更夸张,108块买给盒子摆着也算支持一下
2017-08-13 12:45
muyebf
敌人攻击的判定有时很迷,能闪的闪不开,僵直忒么太大了,各种霸体神烦,重复的怪,战斗空间狭窄不说还一次性弄这么多怪同时出场塞到这么小的场地,一波又一波,天上的地下的一不留神就是乱刀砍死,感觉是为了弄死玩家而设计出来的套路,不管怎么说还是要支持一下,难得的国产动作游戏。
值得一提的是,一开始默认难度居然只是简单,通关后才是普通和困难难度
拿盾牌的傀儡硬直小到基本可以无视的样子,攻防结合伤害高,一对一还可以,后期两只一起上简直无情。
2017-08-15 12:42修改
2017-08-17 18:49
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maoyuqi7
@muyebf
那部分已经找到套路了,与其自己飞下去不如先把他们全部打飞出去。又快又稳。
2017-08-17 18:08
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层主
@maoyuqi7
尽量往中间站,少跳,最气的是自己放的招式,一个滑步下去了。。
2017-08-13 23:17
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maoyuqi7
@muyebf
还有战斗边缘没有空气墙,第三章上升的那段不知道被击飞多少次而导致落命。
sharlockmoriarty
评分 1
战斗5剑一小卡,10剑一大卡享受被杂兵一套带走的快感
我觉得那个49块的光明重影体验上都比这货强不少
不知道什么时候开始国内indies都以吹牛逼为主了.....
2017-08-20 06:42修改
2017-08-18 16:24
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s7e7ve7n7
@sharlockmoriarty
比光明重影还差??那就算了。。。
shenqizhanlu
攻击硬直很高 手感很硬不出色 但是战斗系统是有自己的特点的。 我觉得值得一玩。
不可能是白金神作 神tmd开始的难度是简单 后面还有普通和困难, 现在还没人白金。
2017-08-15 07:32
oletsgame
评分 1
地狱呢, 国产又如何, 还不是奖杯地狱.
2017-08-16 18:27
wingsonic-x
评分 2
不扯别的,作为一个act,画面音乐演出都先不提,就这打击感和手感是真几把烂,我好像真的很多年没玩到这么烂的了……
倒不是说有色眼镜,艾希讲真就还可以的。这东西本篇还没开卖就开始众筹dlc是对自己的烂比颇有自信的意思么
无条件差评,这东西50都不值,看在中配和画册的份上,2分不能再多了
2017-08-17 02:13
zy1231
评分 4
这游戏不适合我,打个序章5药全吃了残血过的,被那个白鬼秒了,被大胖子各种剁,我绝望了 第三关真是九死一生,制作人和关卡设计你出来,我保证不打死你,你黑魂玩多了吧,没见过这么缺心眼的设计,你以为旧社会了,玩高难度,剧情第一遍不让跳过和难度高不就是掩盖流程短,就因为你这个玩意坑了多少其它国产游戏,100块我送你,没下次
2017-08-17 21:37修改
eggpain_
一周目游戏体验还不错 二三周目简直吃屎 敌人血厚还带霸体 白金比较考验耐心
2017-08-23 23:45修改
zsmmaxwell
评分 1
想给制作人寄刀片
2017-08-20 03:59
edwardzed
这游戏制作人和设计师自己白金了么?这么想当然的做游戏?!
2017-08-21 16:20
yashiolinn
第三章那个天天酷跑是什么鬼,迷之判定是要玩家跑路是吧
2017-08-22 03:40
yunpotian
评分 8
招太少了,而且有些招基本用不到,武器也少,刀竟然是飞刀,丢。武侠游戏硬直那么黑大,没蓄力技能,画面什么看看就行,大招不够华丽,防御反击判定十分严格。还那么难白金。
2017-09-11 00:23
liu_lu_224
评分 7
不能跳过场+无表情人物,打击感,穿模,跳跃手感,光影,虚幻引擎+U3D画面。-1分
场景为了做出空间感分3个层次是好事,关键近景在角落里经常挡住怪啊,透明度能不能再改改?-1分
其他怪硬直高啊,狂霸体,没事就反击之类的没问题,可以多练。但是!药上限10瓶?这游戏没仓库,超过上限还能开箱子?那么多出来的药呢?药越卖越贵是怎么回事?我宁愿不能吃药2个场景给个全恢复,因为一个药只回30%血啊。草,这种网游逼氪金的既视感是怎么回事?说吧,啥时候出药上限99的DLC?-1分
2017-11-06 09:55
claudio7239
一周目通关后~~准备打普通难度~~敌人真的是打了鸡血一样~~等以后有时间再来玩二周目~~
这游戏玩着玩着我只想说CNM
二周目难度支线上升....卡在第三大关Boss前的电梯战~~玩的心好累~~~能拿的杯拿完撤了~·~
主要还是手残~~加上血瓶不够用....人家一个连招一瓶血甚至两瓶血都白喝了.....
2018-04-13 14:21修改
2018-07-04 09:34
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层主
@ethos1001
谢谢哦~~之前版本更新降低整体难度后就白金了~~降低版本后算是白金神作了~
2018-07-03 19:17
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ethos1001
@claudio7239
二周目必须强化连招的增益效果,优先强化霸体、破定、吹飞增益效果,善用轻轻轻重重连招,对付杂兵效果良好。电梯战那里可以尝试重重重攻击接向后闪避接重重重,掌握节奏以后可以快速把敌人打下电梯。上电梯前攒好技能槽,关键时候用暴走救命,武器可以用霜华剑破霸体,实在不行刷点红魂强化飞刀招式,不停用飞刀第三式也能磨过去。
barneyup
评分 1
垃圾到爆炸,还掉帧
2018-04-19 18:26
xhjxy2018
我第三章 金木水火土 转出来了,但不触发剧情,是什么情况,要哭瞎了
2018-06-13 17:01
2018-06-23 09:28
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claudio7239
@xhjxy2018
更新1.08版本后就可以继续了~~之前1.07版本有bug~~我之前也遇到过
tilerphy
评分 7
1.08版本改善了很多,但是还是有一些奇怪的问题。
至于难度问题,善用霸体技能,没问题的。最终boss第一阶段接他下落,第二阶段霸体堵在角落硬刚。
2018-06-19 09:35修改
ethos1001
评分 9
有必要给新人普及一下,别被网上铺天盖地的差评给误导了。制作组非常用心,从发售到现在一直在保持更新,截止2018.7已经更新到1.09版本,很多初版的恶性设置已经更改,并增加了很多辅助性手段帮助玩家通关,只要是手不太残的玩家,初次难度通关都不成问题。目前本人已经白金,全程游戏体验良好,下面说一下自己的心得体会:
1、难度。目前版本新开始游戏限定限定简单难度(首次通关难度),敌人血量、伤害、攻击欲望均有明显下调,即便是未进行招式、技能、武器强化的玩家,第一章和第二章也很容易过关。如果觉得难度太大又没魂没药,可以用选单里的重玩本关功能,重玩本关只重置当前幕,不需要从章节开头重新开始,且保留已经得到的药品、红魂和蓝魂,手残玩家可以借此刷红魂和蓝魂。
2、跑酷。初版第三章第一幕是强制移动卷轴关卡,必须一刻不停的往右跑,玩过fc上超级玛丽奥的玩家应该都有概念。关卡本身没有问题,但由于流程较长且缺乏自动存档点,二段跳系统也未对空中连读快速跳跃做优化,加上部分场景机关一击死的设置,导致新手玩家在这个部分会极其郁闷,经常出现死个几十次也不能过关的情况。
目前版本已经大幅调整跑酷关卡,不但设置了中间段存档点,部分难度较大的跳跃平台也被移除,最后一段落石碾压在简单和普通难度下移除了挡路石墙可以直接跑到桥上。被人诟病的打boss失败后重新跑酷也进行了修正,在boss前增加了自动存档点,不过有时候存档点会失效,需要在存档点附近反复跑几次以覆盖自动存档,之后就可以轻松愉快的打boss了。
3、蓝魂。游戏初版只有红魂,无论是强化还是买药都只能用红魂,由于难度过高,导致大部分玩家都疲于买药,没有足够的红魂来强化心法和招式,到后期完全打不过去。目前版本增加了蓝魂,专门用来买伤药,而且还新增提供了复活药,最多可以买3颗,极大增强了玩家的续航能力。早起版本模仿鬼泣的设定,药品随着购买数量会逐步涨价,目前已经去除了此设定,固定300蓝魂一颗伤药,4800蓝魂一颗复活药,蓝魂只能通过开箱子的方式获得,已经开启过的黄金宝箱在后续周目会自动变成蓝魂箱。
4、红魂。红魂可以强化心法和解锁招式,强力招式的增益效果也需要红魂来解锁,由于红魂只能通过消灭敌人来获得,而游戏中解锁招式和强化心法需要大量红魂(笔者三周目临近通关,心法强化仅完成2/3左右),而因此红魂的使用就需要非常谨慎。个人建议优先解锁连招招式并强化增益效果,招式强化满以后再强化心法,最后再来强化技能。如果红魂不够,可以装备突破后的布泉心法,利用选关的方式来刷红魂。
5、招式。游戏中称为连招,就是基本攻击动作,需要红魂解锁的招式都非常实用,建议尽早解锁。强力招式拥有一至三个增益效果,同样需要红魂解锁,其中优先解锁霸体、破定和吹飞效果,在实战中能够有效提高降低攻略难度。解锁全部招式并强化增益效果所需的红魂数量并不多,可以考虑优先完成。
6、心法。游戏中心法需要从宝箱开出残卷才能解锁,需要的残卷分为三至七个不等,一周目仅能解锁前四个心法,如果不注意收集残卷可能仅能解锁第一个布泉心法和第四个不动功,后三个心法需要在二周目才能收集所有残卷。由于不动功仅需要一个残卷,在第二章第二幕就可以获得,强烈建议建议尽早完成全部强化并突破,可获得强力减伤效果,此效果需要通过连击积攒技能槽,五个技能槽可获得最大程度的减伤,能有效降低一周目通关难度。
二周目可获得残月心法、千机心法和血饮心法,残月心法突破后可获得减血增伤效果,血条越少攻击力越高,高玩可以通过控制血量提升伤害,打boss时效果较好。千机心法突破后可获得降低技能槽消耗效果,但升满级后也仅能降低20%的技能槽消耗,实战价值有限。血饮心法是最有价值的心法,突破后每消灭一个敌人都可以回血,大型杂兵战结束后几乎是百分百回满血,能够有效节省蓝魂,建议解锁后优先强化,十五级即可突破。
7、技能。游戏中通过消耗技能槽可以发动技能,技能槽在高连击状态下可以快速积累。游戏中的技能设计较为积累,最实用的技能是消耗一格技能槽的自身霸体和消耗五格技能槽的暴走,其他技能没有太大的作用。在实际游戏过程中,应在杂兵战中最大限度利用“轻轻轻重重”连招积累技能槽,在面对精英敌人时择机释放霸体技能或暴走技能可以有效减低战斗难度。
8、武器。游戏中所有武器都几乎需要开箱获得,一周目为普通形态,二周目为魂武器形态,魂武器附带破防功能,性能碾压普通武器。武器未获得时为阴影状态,如果一周目错过普通形态,二周目可直接开出魂武器形态,但同一武器的普通形态和魂武器形态对应的宝箱位置不同。部分标有(魂)字样的武器一周目无法获得,一周目错过的普通武器在二周目、三周目也有一定几率从敌人身上获得,部分武器仅能从敌人身上掉落。游戏中有全武器奖杯,武器无论是普通形态还是魂武器形态均不影响奖杯获得。综合来看,沥血飞刀可以攻击回血,隐龙剑基础数值最高,是最值得强化的武器,取得后可以优先用淬炼石强化满,普通武器淬炼后,二周目取得魂武器时直接继承淬炼状态。
9、飞刀和钩锁。飞刀和钩锁在普通难度下用处不大,用剑就可以应付绝大多数战斗,但高难度下飞刀和钩锁成为玩家必须要精通的工具。飞刀第三式可以让玩家向侧后方倒飞,在空中可以向斜下方或正前方快速发射多柄飞刀,结合空中闪避对幻剑客、地铁傀儡、双刀精英和牛头怪等大型霸体敌人有奇效。在高难度中,空中傀儡和弩手有很强的攻击欲望,空中傀儡血量明显提升,弩手在地面被攻击后会疯狂翻滚,在混战中往往会给玩家带来巨大麻烦。浮空后发射钩锁,可直接将空中傀儡或弩手抓取至身前,三次轻攻击击飞后可继续抓取形成无限连,即可在空中解决这些麻烦。
10、收集品。收集品分为流程获取、开启宝箱和敌人掉落,流程获取类在通关过程中必定得到,敌人掉落类在普通和困难难度通关过程中也有很大几率刷出来,开启宝箱类就比较麻烦。由于ps4版简单难度通关后强制进入普通难度,而简单难度和普通难度的宝箱配置完全不同,如拆建方案等收集品只能在一周目获取,建议一周目尽量获得全部隐藏收集品,以免无法获得白金奖杯。此bug在1.08版本存在,尚不清楚1.09版本是否已经修正。
扣一分的原因是游戏运行稳定性,不知道是不是个别情况,笔者在进行到第四章第四幕时游戏频繁报错跳出,打最终boss时几乎是打五次跳四次,严重影响游戏体验。最恶心一次是在困难难度,笔者打倒最终boss第三形态后终于松了口气,稍一犹豫结果游戏在播放最终结局动画时跳出,实在让人苦不堪言。建议遇到同样问题的朋友在打最终boss时做好充分准备,关掉后台下载程序、保持机器良好散热、确保硬盘有较大空余空间、播放过场动画时第一时间跳过,一定程度上可以避免此问题。
最后祝大家练功愉快,人人白金!
2018-07-03 19:08修改
2018-11-01 08:56
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层主
@bigsea0311
握手:)
2018-10-28 08:58
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bigsea0311
@ethos1001
这才叫评测,这才叫用心体验游戏,看了这段评测,成功安利入坑!
2018-07-02 14:30
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claudio7239
@ethos1001
1.08版已白金~~但是还要过来顶一下你的心得体会~~非常棒!现在的游戏已经很不错了~完善了很多~~大家确实可以入手玩玩
yinggezhang
1.09版本白金难度不大
2018-09-01 19:46
f0urxu
评分 6
1.09版本,目前刚到第二章
先给个6分
主要扣分点在于
1.过场动画强行切掉。。。音乐还没放完。。突然就切掉就感觉很水啊
2.音效奇怪让人感觉不舒服,尤其是盾兵的
3.打击感略弱,双刀兵的霸体让我没有打的很爽快的感觉。。感觉霸体就是强行增加难度的
4.第二章开头报错跳出2次
5.序章结束突然跳出一个选关界面。。这。。
,反而第一章结束又没有了
游戏本身还是有可圈可点的。。楼上上也说的不少了
等我白金了再来补评一波
2018-09-16 00:24修改
wangqianguang
评分 1
1.09版本两天时间白金到算得上白金神作,但是4-4恶心到爆炸!我两天内在4-4内程序崩溃了19次!!开菜单崩,过场动画他妈都崩!
2018-09-24 11:28
sung_er
评分 1
最后的boss战太恶心了,制作人知道不知道有疯狂崩溃的问题,真的很让人恼火
2019-04-02 22:40
gonrock551
评分 1
隐龙传:报错
2019-05-10 01:23
bifu002
评分 1
这傻屌游戏最后boss报错了三四次最后两段动画赶紧跳略.......
2019-05-13 00:20
lujunhualove
评分 5
击杀特写很帅,但是下载版游戏风扇巨响是什么情况
,第一次卡关的是第二章最后boss前的一段,现在卡第三章一开始,据说初始版本不能跳动画,开荒的勇士怕打到这里要飞盘了
。打个5分,白金是不准备拿了,这两天就通关表示敬意
2019-05-13 08:25
laogu728
评分 6
其实还可以。。。
2019-05-15 15:19
s19921422
评分 7
每周目到获取隐龙剑的地方就会报错,三个周目给我报错了三次,还好都不是什么紧要关头。游戏整体来说还算能玩,就是剧情莫名其妙的根本没什么存在感,还有过场动画不知道有啥存在意义的QTE(按错没惩罚,还可以直接选择跳过过场不按)战斗方面个人觉得还不错,判断敌人出招来躲避非常考验反应速度,白金过程打的还算开心。
白金难度中等,困难难度只要一直保持每场战斗10个药3个复活基本上熟悉兵种多打几下就能过,而全收集就完全看个人的运气了
2019-05-18 19:01
ydhst
我出现的几次报错都是在过场动画时,按红圈跳过就好了。
2019-05-19 01:03
xbcded
评分 6
目前版本是1.09,还是有闪退bug,而且难哭了,本来以为更新了这么多版本,难度应该能接受了,然而事实就是还是难哭了,第一个小boss就把药磕完了
2019-07-13 18:44
askmio7731
评分 1
隐龙传:报错, 我本来以为蜃楼很糟糕,结果这个更糟糕,和蜃楼比,蜃楼简直是神作
2020-02-05 18:30修改
kevinzhang84
评分 8
现在想玩到一款优秀的横板工作游戏已经不容易了,隐龙传问题虽然不少,不过仔细玩玩还是相当不错的。至少我是一玩就停不下来= =#不过二周目开始确实难了很多。。杂兵比BOSS厉害系列。。。所以想白金的朋友慎重
2020-02-23 21:56
bigbigbang__
评分 3
全收集奖杯有bug,特么的,慎入。游戏像吃屎
2020-05-30 04:04
gymepc
评分 6
整体来说只能给个及格分了,以前很喜欢玩流星蝴蝶剑,以为这是个横版版本的耍剑动作游戏,确实还有点那味儿,不过制作水准真不像隔了18年的水准,玩的游戏不多就这建模贴图、动画过场、音效特效等可能是我玩过虚幻4做出来最次的了。真是凭爱买凭爱玩呀,我还买了个隐月剑,毕竟这些题材中国人不做谁做呀,国产再怎么没法说也还是希望能越来越好嘛。
在这里再提醒一下打杯的,一周目一定确保前五个心法都收集齐再开二周目,二周目同理,心法、限定收藏品等都反复确认好。否则你就得玩3+n周目。
另外主机版没有最终结局动画(B站看蒸汽玩家视频发现的,一段30秒左右动画简单交代下人物结局),怀疑这可能是最后一关疯狂报错的原因,建议终关全部长按圆圈跳过,否则报错等于白打(再开游戏回档至上一个存档点)……
2020-08-09 22:31
bacastephen
评分 7
不打白金的话,除了最终boss战报错,其他都还不错,洛阳城做得可以了
2021-01-24 17:07
ghk_zwzjxhd
评分 1
蓝屏BUG家常便饭。
2022-03-30 17:55
fish0907
难道一周目都打完了,空中三方块 闪避后反击的技能不能解锁的bug只有我遇上了?
2022-04-04 16:03
zwei_ce
评分 8
原本以为是像胧村正那样的横版过关,打完之后嘛…这游戏对标的是鬼泣…
除去1,3周目最终boss蓝屏,其他感觉良好~
吸取了楼上各位大哥的教训,除了一周目,跳过了所有动画…
话说我专门去看了下更新履历,1.07版之前这游戏是神坑吧…
PS:这游戏的QTE没在PS平台放奖杯,蒸汽上有。
然后得吐槽一句,这游戏奖杯集的标签图明明这么好看,但是PS app上却是某个傻大boss…
PS2:这算是测试一下我的反应能力,之后开战神,开猎天使魔女应该问题不大…
2022-05-15 01:36
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