轨迹还是那个轨迹 味道还是那个味道 玩起来还是很开心的
break系统用惯了挺爽的 就是感觉打个架真是越来越复杂了
以前就战技和魔法
现在link bp系统 break 骑神战……
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一周目噩梦通关了 看了下通关时间 140小时 作为一个JRPG来说 这个分量算是非常充足了
游戏的整体品质比闪1高了整整一截(闪2至今未玩)不上PSV果然是非常正确的选择 不会被PSV各方面拖累
首先是画面 从杂志图开始我就觉得进化很大 进游戏一玩比想象中的还要满意 唯一要吐槽的还是头发的建模吧 从闪1开始黎恩的头发感觉就像木雕一样 这次依然如此
战斗方面 得益于双M回路 冥皇 CelebrateArts这个order 和增伤的XX铃系列 魔法流得到了极大增强 虽然一如既往成型较晚 但是后期的输出非常恐怖 玩到后期队里基本上是主角黎恩 两个法师 一个回避反击流菜刀选手 怪物群直接上order用大魔法3~4W没什么怪挺得住两轮 BOSS则用小魔法 就算是小魔法随随便便都有2W+输出 而且delay又只要4~6 比反击流这种被动的流派强多了 黎恩基本上神气合一还没结束就结束战斗了 而菜刀流由于黎恩的存在依然很强势 神气合一一个里疾风2W8 * 2 一般BOSS直接进入break 霸道 金牛和每回合回复CP的首饰相性极好 轮到行动的时候基本上又能里疾风无限续命 体会无敌的感觉
剧情方面 虽然一开始回学校玩闪1那一套让我觉得法老控不思进取 但是玩下去之后发现无论是这一期的学生的刻画(尤其是新VII组) 还是每一章章末的剧情 都比闪1出色多了 虽然尴尬的救场依然存在 但是如果每章都像终章那么玩想必各位也吃不消吧……总觉得轨迹系列主角比惨王 黎恩非你莫属了 希望闪4不要换主角 让我们见证VII组到最后吧
个人真的很不希望ミリアム就这么死了 ユーシス最后的喊声听的我心疼 库洛好不容易恢复记忆 就让VII组团圆吧对了 这次的VM卡片游戏非常好玩 比闪1的打牌好玩多了 但是AI笨了些 少了些挑战性 总共打了27场就输了1场 希望闪4可以继续保留VM卡片游戏 然后提升下AI水平
顺带最新更新的1.04版本补丁已经修复了艾玛M回路消失的Bug UI方面也做了很多的修正 目前能看到的有夏日祭的特别券使用地点标识和M回路等级等 看得出来法老控对此还是非常重视的
总体而言 很满意 打9分 希望闪轨最终章可以继续超越
2017-10-29 02:07修改