啊,终于结束了!游戏槽点和一些投机取巧的点还是挺多的,攻略内外都找了找可是没找到...所以把游玩过程中的一些东西给记录了下来,希望能帮助到别人更好的开荒和避免踩到地雷,也算对得起自己已经消耗掉的这些时间了
(好像说的有点过分了QAQ但..还是异乡人比较有趣)
一、游戏体验游戏玩起来个人感觉既不是太愉快,又没有设计上的亮点,而且游戏期间经常会怀疑自己为什么要把时间花在这个游戏上(明明有很多应该会很有趣的其他游戏可以选择),想来想去最后选择了6分。
游戏类型是一个使用手柄操作的vr网游,采用上帝视角(魔兽争霸那种),用固定的十几张非常相似的小地图拼凑场景,玩家需要不停刷某几个关卡的肝硬化游戏。和暗黑不同的地方在于掉落的全是设计图,既没有金钱也没有装备,需要拿到材料的时候才能真正做出装备。
二、游戏槽点和优点先说让人劝退的地方:
1.vr模式下极其容易眩晕,无论是开启转视角黑屏还是常规的转视角都会晕,如果视角切换模式选择常规的话会眩晕程度更严重。(大概是让一个目前完全不晕命运2的人,转一圈视角就有点想吐的程度)
2.rank1初期关卡的难度高于初始装备的输出和存活能力,导致初期体验很差(虽然后面也不是特别好...),相当劝退。而且在rank2和rank3的最初几关也有类似装备跟不上的情况,难度设计不大好,容易玩的很憋屈。
3.第一个开荒人物的游戏资源真的极度缺乏,拿rank1来说,rank1的橙装造价是33600,刷一次rank1等级的地下城会给200-400不等的金钱,而人物有7件装备。刷装备卖钱这种事就必须得做了,不做没钱呀。在一关反复刷几个晚上这种事情很费时间、非常无聊,体验不到乐趣。
4.游戏内容太少了,导致玩起来枯燥无味。翻来覆去只有那几张雷同的地图、只有那几种怪物、装备也是千篇一律的按照rank把数值改一改、装备只是加点人物数值并没有什么特效、好听的bgm也是没有的。
5.游戏的奖励机制并不讨喜,很多怪打了也没收益,但是不打又强制性的不让过图。游戏资源奖励的重点集中在哥布林身上,哥布林又是概率出现,掉落物品只有在通关时才能知道是什么。通关整个关卡就是为了打那么一只怪,还经常白费力。
6.作为一个网游,能登录游戏却不能连上raid服务器。试了直连、加速器和代理都不行。
7.游戏存在一些bug。玩的时候出现过游戏声音越来越不同步,最终卡死、进入游戏后图像输出出现问题的情况。
再说下优点:
1.游戏有纸娃娃系统。特指武器外观和作为奖杯之一的盔甲外形。
2.这是个网游(无法使用备份存档的方法省钱)。
3.游戏玩法项目设计的挺多(只是比较简陋)。
4.没有遇到奖杯bug,似乎没有可能错过的奖杯。
三、一点游戏心得1.
怎么赚钱:
rank1前期推荐刷stage3和stage9,两个本产出的过关材料刚好可以做出来低等级武器,卖了赚差价。
rank1中期推荐退出重进刷stage3,stage3的哥布林刚进去就能看到,如果没见到的话直接退出,然后重进,这样确保每次通关都能拿到哥布林的掉落物。这里有几率出橙装设计图,然后花33600金钱做出来,卖2400黑水晶,然后去商店把2400水晶换成48000金钱,赚了14400的材料钱。后面也是这种方法,打哥布林,做装备,卖钱。
下面是手工费:
rank1:白板[2100]绿装[4200]蓝装[8400]紫装[16800]橙装[33600]
rank2:白板[10500]绿装[21000]蓝装[42000]紫装[84000]橙装[100800]
rank3:白板[14000]绿装[28000]蓝装[56000]紫装[112000]橙装[134400]
2.
怎么拿橙装:
玩的时候记住哪个哥布林好刷,找哥布林要设计图,哥布林愿不愿意给就不好说了。
哥布林有两种:
见到你就施法传送的:快接近的时候使用突进技迅速打断传送,不断翻滚贴身A到死
出现一堆充气哥布林:其中只有一个血多的才是真的,其他的都是假的。每个打一下看血条掉的程度,找到真哥布林拍死。
3.
提升战斗力的方式武器(首要)、装备、药水、套装效果、技能符文、宠物
武器:可以考虑进入一个新rank先刷一把武器出来。橙装武器其实有几种不同的属性模板,但是差距很小。
装备:准确性可以提高你的输出能力和增加打断怪物动作的概率;不同rank的腰带增加的血量差别还是相当大的,保命首选。
药水:看着做吧,后期别忘了带一瓶能保命的。
套装效果:每件装备(非武器)都会有一个效果:愤怒/宁静/智慧,当身上的装备凑齐4/5/6个相同的效果,就会有一种特定的额外加成,可以在换装(翻译是库存)那里看。(因为只有6件装备上有效果,所以不可能凑出4愤怒+4宁静这种组合)
技能符文:大大大大大量的钱!后期输出全靠跑技能cd猥琐磨血,正面硬刚迅速躺尸!
宠物:刷限定关卡会给肉,拿肉在宠物商人那里进入喂食的页面喂食。说实话升到了lv2之后感觉完全没啥变化。
4.
奖杯问题除了raid连不上外,其他奖杯并没有什么容易错过的内容,随时可以去打各个奖杯。
【达到rank 3】:把主线推到rank3就能拿到了,属于流程杯。rank1有17关,rank2有15关。
【分解rune符文】:去商店开个符文箱子,然后去分解商店分解成符文尘就行了。
【获得5级符文】:开箱子目前最高只开出来过4级符文,两个相同等级的相同符文可以花钱升一级。当然也可以在商人那拿符文尘直接买5级符文,需要41666符文尘。
1级符文分解成800符文尘,2级符文分解成1440符文尘,3级符文分解成3040符文尘,4级符文分解成6240符文尘。另外1个符文的价格约合864钻石。
【使用kit】和【制作传说物品】:在制作界面制作武器和装备的时候可以选择使用kit,使用后消耗材料减半(金钱不变),kit的获取可以通过主线和商店购买,制作材料掉落地点可以在装备制作界面按
看到
【不再孤单】rank1的主线就会送宠物,拿到后在仓库装备到道具栏,然后随便打一关就跳了
【200星】每关最高5星评价,40关都获得5星的话,最早可以在rank3的第8关通关后获得。重复打某一关是不会累积的!
【买、买、买】攒钱/符文尘在商店买符文、货币兑换、买外观就行,只是时间和决心的问题。
【raid和3boss】怀疑特指raid里的内容,因为
一直提示连不上raid服务器,只好作罢。
5.
战斗策略a.因为中期开始,怪物的血量、伤害和刷怪数量会有很大提升,所以普攻的收益下降,风险上升。如果是法师的话,推荐先把全地图的怪聚起来,然后技能AOE放完就跑,一般1-2轮技能就清完了。
b.翻滚是带无敌的,可以用来躲很多攻击,尤其是自爆怪。
c.精英小怪之间会有红色或蓝色的连线,触碰到连线会受到伤害并被击退,可以用翻滚和某些位移技能穿过。还好没有连线强化233
d.近战小怪的ai设计的感觉好像是在读取玩家手柄操作方向,预判玩家前进位置来进行围堵。而当玩家改变方向时,角色又处在小怪的攻击范围,就会发动攻击。可以利用这点,近身突然转向后迅速翻滚来勾引小怪出招,便于保持安全距离。
e.游戏里有种怪物叫“喷火”,小型的不会攻击,中型的只会攻击远距离单位(打不到近战),大型的会自身为中心的范围AOE和远距离单点伤害。
魔女类怪物看到怪物后举枪后要撤离,发现后跳要侧翻,钻头类怪物也需要侧翻才能躲掉远程攻击。
石头人伤害奇高,精英魔女一下700+的时候,普通石头人一拳2400+,不要因为这种怪很呆就放松警惕。
f.法师[3技能]很好用,可以主升,用来磨血
战士[1技能]前期很难用,但中后期很好用,很适合磨血
女鞭剑战士的技能都挺实用,3技能安全性相对更高一些,1技能遇到群怪可能被卡住然后被小怪乱拳打死
6.
我头晕,但我又想试试这游戏完全没问题。连好设备,进入游戏。然后把头盔扔一边,长按option键重置画面,就可以用显示器玩了。显示器上的画面真像ps1游戏哦。
7.
奇怪的翻译关卡挑战:[完成+20%生命值]指的是在关卡进行过程中,血量要始终保持最大血量的20%以上,血量数值低于20%时触发挑战失败
关卡挑战:[击败绿色精灵]对,没错,这个绿色精灵就是哥布林...
2020-07-24 23:31修改