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PS4
《鬼泣》测评评分
白1
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总34
点数1230 2154人玩过
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nintendo-labo
没人?
2018-03-14 09:38
zhanghao1985
一代在ps3上白金过了,这次先不碰了
2018-03-14 10:33
kensin-joy
奖杯和ps3版一样,难度不算高。
2018-03-14 11:19
2018-03-15 09:22
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zhongwen1232
@kensin-joy
我觉得鬼泣4是最难的
liyilight850314
评分 6
卡表用行动告诉我们能复制粘贴劳资绝不改动一点
依旧是线性流程不可选关,依旧是没有画廊模式和血宫。
素质10—诚意4=6
2018-03-16 13:58修改
2018-03-19 01:57
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digimoncrusher
@liyilight850314
当天回复的时候顺手看了一下你的记录....(我接着你后面白金了一代么,结果发现你二代白金的好快....)也就是说现在的秘籍已经是全版本都通用了?要这样说的话那的确是福利
2018-03-19 00:19
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层主
@digimoncrusher
路线基本上是秘籍调出选关模式,和所有通关后给的特典,还有翠西。接着选关界面按住l1l2r1l2一路碾压过去就是。
2018-03-19 00:17
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层主
@digimoncrusher
多国语言整版,测试的结果是全部秘籍可用。话说这是1代的评论吧。。
2018-03-16 17:52
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digimoncrusher
@liyilight850314
那我在这里再劳驾问您一个问题吧,您的HD合集买的是什么版本??欧版吗?如果不是欧版的话,那就说明鬼泣2的无限魔人装秘籍通用了......
2018-03-16 17:47
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digimoncrusher
@liyilight850314
我日大哥你鬼泣2居然白的这么快.......
2018-03-16 17:47
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digimoncrusher
@liyilight850314
这次好像有一个小改动,通关Hard难度以后,你可以自由选择难度了,我依稀记得ps3和ps2原版你必须打通了DMD才能自由选择难度.....
--= 展开其他3条评论 =--
digimoncrusher
评分 10
已经白金了,貌似是咱们站的第二个?
一如既往的爽快,初代虽然不像鬼泣3那样放到现在也不过时。但内容有趣好玩,设计代入感很强,音乐质量素质爆表,没什么可说的
硬要说缺点吧.........对新人难度不算太好吧,不过老玩家来说还是挺容易的,一天半白金,是我拿的白金里速度最快的一个了。
Normal难度0死亡 Hard难度0死亡,DMD狮鹫3死1次,黑骑士3死5次,噩梦3死了6次,魔帝第一阶段死了1次。
整个流程里的阵亡次数就13次,也算可以
2018-03-16 17:46
2018-12-15 23:52
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lostyui3710
@digimoncrusher
请问一下 斯巴达魔人状态 蓄力火球怎么按 按射击连打是小火球 想放大火球
2018-03-22 17:57
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jsparrow97
@digimoncrusher
哈哈,没关系,问完你之后我就过了,感谢
2018-03-22 07:13
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层主
@jsparrow97
抱歉之前没来得及回复.....6和7主要是得等.....
2018-03-20 18:18
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jsparrow97
@digimoncrusher
已搞定。。。
2018-03-20 18:09
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jsparrow97
@digimoncrusher
大神,请教一下,镰刀幽灵的图鉴怎么收集哇,我还差6 7 10这三个。。。
--= 展开其他2条评论 =--
nevanlol
1是最棒的
2018-03-16 20:13修改
clwangcl
评分 10
撒花撒花 打完啦
比ps3快了1小时
有进步233
2018-03-16 22:18修改
2018-03-19 08:54
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taoism1989
@clwangcl
手速可以啊
shiliudetian
评分 10
给当年自己玩盗版买单
2018-03-17 14:51
taoism1989
评分 5
老觉得按键有延迟,视角有的地方也不太好,画面嘛,和ps3的几乎没啥区别,武器招式不多,但是打的爽,不少地方创意还是有的,可惜被画面毁了,一想到将来ps5向下兼容,隔了三代依然还能运行,我不禁虎躯一震
2018-03-20 23:00
2018-12-15 23:53
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lostyui3710
@taoism1989
ps2时代的画面 能有多好 智商堪忧
lo_zx
评分 10
爽到,还有以前一直没玩过的2,和玩爆的3无敌
2018-04-03 14:45修改
akutsuk510
评分 10
总算3白到手,距离ps3版白金相隔5年(单身狗都变新手奶爸
)……
白金过程嘛,3代毕竟最熟悉,毫无压力;
2代得益于秘籍,开局就无限魔人,全程轻松愉快;
1代……反应和专注度不比以前了,DMD难度是惨不忍睹,但好歹是过去了
鬼泣1和3我永远会给10分(真香
)
希望9个白金能召唤出鬼泣5吧(想太多
)
即便没有,卡大厨请务必在ps5上再出一次1234合集,我好在儿子年前再白一次
2018-05-15 23:24
2018-06-15 03:22
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zz303259288
@akutsuk510
恭喜你召唤出来鬼泣5了
chuchu_christina
评分 6
就首作而言实在是玩的难受,boss战设计糟糕,同一个boss还打四五次,水下及飞行操作宛如智障,美工稀奇古怪
按键布局不理想,不仅仅是XO,菜单和物品栏也老是按错
解谜设计得不错,不过解谜有点多了
仅战斗和操作而言横向对比战神首作,差距不小
没有对比就没有伤害,跟DMC2相比简直美妙
2019-03-11 23:49修改
vanjo1314
评分 10
十分好玩的游戏,刷了4个周目也没有厌倦,DMD难度BOSS战难度确实高,还好我准备的无敌星多(20个),后面的老哥3 噩梦 魔帝都是靠无敌星砸过去的。 说一下缺点 部分BOSS战视觉莫名其妙,例如狮鹫第三战,狮鹫飞起来都不知道在哪 只能通过影子判断,最恶心的是狮鹫居然会卡场景卡在竞技场二楼的桥里,它能打你,你打不到它。 还有莫名奇妙的物理效果,例如拳套的起跳火焰踢会穿过噩梦的核心和头颅直接飞向它喷射冰冻光线的嘴巴,搞得后面打噩梦我都不敢用了。
2019-05-05 08:14
clamp04okyx
评分 10
DMD难度的梦孽极其恶心,要打三轮而且核心的状态会继承,别打爆核心慢慢磨,多挑衅进空间重置核心,如果红核出来了,神仙也难打
2019-07-22 00:41
syf0817
评分 9
个人认为比较难的boss战只有狮鹫和最终boss,激光太难躲了
2019-12-16 01:49
xiu331
生化危機味道極重,不過作為開山之作己經很好了
2019-12-29 22:08
jerrymax_jm
如果是接档打hard或者dmd的话,之前需要进大黑门拿拳套回来打一次狮鹫的地方就可以逃过了,直接去点燃机关开门去第一次碰到酋长的地方即可
2021-05-11 21:39
pq123www
评分 9
如果你是动作游戏爱好者,不是为了奖杯的话,不建议游玩本作。
一方面我深知对一个2001年发售的老游戏要求不能太苛刻,但还是被视角问题和部分糟糕的战斗体验惹恼了;另一方面出色的场景、精心设计的BOSS战又令我对它刮目相看。
2021-09-22 11:15
mikoto_suki
评分 9
我是真的好想拉1分啊。锁视角我知道是客观限制造成的,但tm确实现在叫我适应太难适应了,尤其碰上梦魇这种boss,还有流程中诸多跳跃也是。。。真的负面情绪拉满。。。
但一方面真的,战斗怪物等各方面的细节和扎实的流程场景设计,以及老游戏独有的各种风味也是,都挺迷人。。。最后那部分突兀中带着中二和肉麻的剧情真是让人怀念233还有各种像生化4也让人时不时莞尔。。
最后,还是忍住吧。。。哎。。2好像是没锁了,应该能解脱了。。。
2021-12-18 09:41
liu_lu_224
评分 10
相比之后有了独特风格的续作,初代没有花哨的连招,只有扎实的基本功,更接近传统的act。
高难度下就别想着打连招,用传统act的经典hit&run打法:远程火箭筒开枪→翻滚取消硬直→开枪来磨血,然后再上去补刀即可稳定通过大部分流程。拳套可以靠变身+消耗MP砸地的高伤输出来对付群怪/双影狼等难点。
1代枪械攻击和近战其实算是十分平衡的,但估计因为2代枪械太强+3代阎魔刀的出现,续作的近战越来越华丽和重要,而枪械已经沦为牵制or连携用。
10分给2002年上初三的我在ps2上玩鬼泣1的青春回忆。
2022-06-25 14:40修改
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