首先传颂吹爆
这是一部粉丝向作品,故事模式是虚伪的假面的剧情,但是章节叙述跳跃性比较大,没玩过原作的可能会看不明白.
游戏系统做的很有意思,乍一看是无双割草,玩到一半发现角色分工(坦克输出奶妈)还是很明确的,后期一些关卡需要考虑人物搭配,不然被boss一击秒杀全队都是有可能的.(比如回想hard武赖怒后的投矛)
装备获取从之前的关卡奖励和掉落变成了用金钱炼成(10连抽卡),但是感觉炼成的失败几率有点大,神级炼成10连败是常有的事情,个人不是十分喜欢这个系统..
至于美中不足:
1游戏的人物建模有几个确实有点崩.
2.战斗系统问题.手控角色离boss稍微远一点npc就会直接瞬移回手控角色身边,坦克npc瞬移回来boss的仇恨还不会消失,然后手控角色很容易被boss一个打坦克的远程技能余波带走...
3.ai问题.ai并不会用回避躲技能,一般都是脸接,导致变身后武赖这种伤害超高但是动作迟缓的boss不带npc比带还好打.(带npc就会出现瞬间死3个然后拉起来瞬间又死的情况)
总体来说这作完成度还是挺高的,出现的那些小问题也不是什么硬伤,希望以后能出补丁改善一下就好了.
p.s:这作真的应该叫《虚伪的假面·救》,我不是正在救npc就是在去救npc的路上..
2018-10-09 15:05修改