这游戏枯燥吗?是比较枯燥。
这游戏有趣吗?是很有趣的。
为什么会得出两种截然相反的结论?因为这游戏同时处于枯燥和有趣的量子叠加态
。
它有趣在哪里?它有趣在能无形中激发玩家的探索欲和结合游戏线索来满足求知欲,游戏内容结合了不少时下物理学界比较“时髦”、争议较大或者仍悬而未决的知识,比如量子观察者效应(著名的薛定谔的猫)、黑洞(黑洞一直以来都是存在于计算公式中,直到去年被拍摄到)、白洞(尚未被证实)、重力方程式、虫洞跃迁、时间悖论等。
它枯燥在哪里?它枯燥在主角很脆弱,游戏存在各种能瞬间杀死主角的因素,死亡意味着失败,但死亡不意味着重来,这恰恰又和游戏的主线剧情息息相关;它枯燥在操作很硬核(体现在飞入太阳站和乘风破浪15秒的奖杯),时间和路线规划很硬核(体现在新手运气的奖杯)。
这个游戏世界很小,通关只需要22分钟以内,但这个世界观又很大,它讲述的是整个宇宙发生的事,能探索的地方很多。
你在游戏里能目睹太阳的寿命终结、能近距离观察黑洞、能体验跃迁、能去到宇宙中心、能通过文字和影像感受已灭亡的外星人历史等等等等。可是你偏偏不能在游戏里享受随心所欲,每次循环你只有22分钟时间,时间限制了自由。
这游戏充满了各种矛盾,但又正是这些矛盾升华了这个游戏的魅力,这样的游戏能劝退很多人,可是如果能沉下心玩下去,个人感觉很难不认同这一个难得的佳作。
2021-12-19 11:27