PS Aim光枪有史以来最好玩最耐玩的游戏。
这个游戏基本上是纯多人游戏,本地能做的不多,没有战役模式,就是PvP。目前只有一种模式,就是4 vs 4,分为进攻方和防守方,有一台笔记本,进攻方的目标是抵达那台笔记本然后上传什么的,防守方的目标是把进攻方全部击杀。简单讲有点类似于CS的拆弹,只不过“炸弹”一开始就设好了,进攻方也不是把防守方杀完就行,因为“拆弹”有时间限制。
游戏的地图都不算很大,但地形多数都比较复杂,一般双方遭遇都是在建筑物内,距离很近,很多时候也很狭窄,还有可能被绕后路,所以非常的紧张刺激的,感觉很像彩虹六号,但是没有拆墙和那么多技能。整体感觉非常好,就好像是真的在参加一次室内CQB,除了被从后面打死以外,再也不能借口说因为不能转头所以没看到侧面有人了。
使用光枪控制非常舒服,相对于Farpoint、Bravo Team,光枪不用抬的很高,基本上举在胸腹部就可以看到瞄准镜了,这样可以避免光枪的发光球跟VR头显的发光体重合而影响追踪,所以游戏中瞄准什么的都很顺畅也很容易。不过reddit上也有人对这个设计不是很满意,觉得没有完美还原现实的射击操作,叫这个nipple aiming
行走及镜头完全自由控制,前/左摇杆控制行走,后/右摇杆控制身体指向,前者是连续式的,加速跑的时候会缩小视野,后者默认是瞬移式的。但根据我玩的体验来看,身体指向控制应该自己改成连续式的,这样才能做出以墙角为轴走弧形转弯之类的战术动作,而且可能是大都数时候都是举枪盯着瞄具的原因,视野中有一个明显的固定物体,连续打了十几局,快一个小时,完全没有眩晕。
游戏非常鼓励语音交流,一开始我其实也没准备讲话的,但是后来才发现,自己死了以后会进入一个观看模式,在全地图的多个摄像机位置之间自由切换,然后可以发现敌方位置,然后通知己方剩下的队友,是在是非常有用,所以很快我就开始用语音了。顺便一提,被击杀不是打完就死了,而是进入倒下状态,需要再多打几枪才会死,这个时候不能移动,但是可以被队友救活。
如果网络够好的话
以及英语够好的话,因为我感觉这个游戏以后大多不会是华语玩家玩,非常推荐。之前PC上好像也有一个这种VR的PvP射击游戏,现在Firewall Zero Hour算是填补了这个空白,而且做得还是相当不错的,玩过的玩家评价都很好,Metacritic上面现在用户评分9.1(共41评价)。
好话说了这么多,其实这个游戏也不是没有缺点,有些还挺明显,不过总体来说瑕不掩瑜。
首先是目前只有一种模式,我还没有玩很久不知道这个会不会容易腻;然后是游戏采用P2P联网,这个对国内玩家可能是个好消息,如果可以匹配到国内玩家的话,延迟就不会很高,但是目前游戏机制还没做得很好,如果主机退掉的话,局内其他人都会断掉,而不像COD那样会转移主机;再就是移动过程中枪如果顶在什么物体上了会卡住,然后多走一段距离才会回来,比如说要是在过墙角的时候被卡住,对面有人,那你肯定就挂了,不过注意一点的话也还好;还有游戏内语音在载入的时候会断掉;最后就是这个游戏其实挺肝的,物品需要先达到等级解锁之后才可以购买,游戏内目前解锁等级最高的是48级,目前玩下来感觉就是这个游戏升级明显比COD是要慢很多的。
2018-08-29 14:36修改