看到很多人说试玩就被劝退了,实际上试玩的关卡是最简单的——你看它连尖刺都没有
洛克人11整体上给人的感觉是设计感十足。首先画面上终于不再采用8位复古风,但是又不像某些横版游戏那样为了升级而升级,把画面搞得花里胡哨分不清主次——洛克人11这次的画面配色很舒服,简约而不失华丽,背景和主体相得益彰,特效观感非常好,某些BOSS的特效设计甚至可以说是教科书式级别。
其次在关卡设计上一如既往地能看出用心。八个boss关卡各具特色,让玩家在好玩有趣的体验中一遍遍死。虽然流程长度跟历代一样,放到今天来看有点短小,但重复游玩的价值还不错。你可以没事挑战一命通关、最速通关、只用P弹通关什么的。总之洛克人11作为洛克人30周年纪念作品是合格的。
唯一不喜欢的就是那个飘移进BOSS房的经典动作没有了,少了一丝耍酷的感觉
2018-10-18 12:31修改