首先要说我白金刺客信条三是冲着补全系列的目的去的,此前并没有接触过任何三代内容
我先不管你本体100%繁琐这个事情,毕竟育碧传统过来这种操作也习惯了
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首先是本体的支线触发方式,开了地图却不显示,必须要走到npc身边才能触发显示,这也就罢了,到底是哪个设计师想出来的“不完成同一大地图支线就不更新数据库进度”这么惊世骇俗的机制,我初次碰到刺杀任务的时候反反复复重启了4次游戏,就因为击杀目标之后不显示任务完成误以为是bug。另外,可能有人认为地下道的设计是开创了全新的玩法,但考虑到除此以外所有的刺客信条都将鸟瞰点设为快速移动点,这个“全新玩法”有多成功也就不言而喻了
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其他糟糕的游戏体验如康师傅的配音全程毫无语调棒读到底我就当我不懂印第安语(我也不知道要怎么洗英语部分),关卡的同步条件能不能不要做这么莫名其妙,我是真的不明白追逐过程中不推搡人是有什么意义,其他的例如巨人与风暴......我有什么可说的呢
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好不容易到了DLC,这个清零bug和闪退真的叹为观止,到底又是哪个小机灵鬼能想出这么精髓的保存系统。明明100%同步3个篇章加起来的游戏时间也就4-5小时,愣是用bug拖到了10-15小时(前两篇章加起来重打3次,最后一章系统高抬贵手没闪退我)。至此评分直接掉到最低。
目前除去初代刺客信条没碰过,其他系列作品算是都玩过了。斗胆顶一顶楼上,不要轻信网上的谜之推荐,开坑还是从二代三部曲或者叛变(私心很推荐)开始,相信一定能获得更好的游戏体验
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最后提一下我dlc最后一章没出现闪退是因为我先100%主线后每打完一个支线任务就在菜单栏里退出到初始菜单,然后重进。不确定会不会有助于降低闪退概率,但万一有用的话能避免重打,希望对反复闪退的朋友有帮助。
2020-01-10 12:00修改