如果说有VR而不买这款游戏的,我都不知道你买VR到底是用来干嘛的了...
有别的论坛留言说这款游戏是VR的标杆,我觉得作为第一方的SIE是把这款VR游戏当教科书。
这几年很多游戏都在探索VR游戏应该怎么做,现在第一方SIE站出来,告诉你,VR游戏可以这么做。
另外,以下评论带个人不成熟的见解、剧透和猜测。为什么在这时候放出这款VR游戏,
PS和任天堂的战争全面打响?不存在的。
PS根本没想和任天堂打,任天堂你要掌机平台,全部让给你。
PSV惨败给智能手机的教训还不够疼吗?
PS与任天堂这两三年互相之间的学习,各自认识到并发挥自己的优势。
让我作为一个玩家,觉得这两三年特别幸福。
马里奥的成功在于,每次新技术新平台,它都成功用大家已认识的IP和已知的玩法,
成功移植新平台,同时最大可能发挥新技术的优势。
而现在,任天堂的马里奥只能登上NS。
PS急需像马里奥这样,不言自明就能玩上的游戏IP,
小机器人担当了此重任,并且我个人觉得比马里奥更成功。
小机器人不需要救公主,它只属于玩家个人,
打完最终BOSS,小机器人依依不舍,一步一回头的这种从属感,
我特么哭爆。
甚至整个游戏中它都没有名字,BOT只是它的种类,
你可以给它取任何名字,营救过程中我已经给不同小机器人取过各种不同绰号了。
当一屋子的小机器人跟着我的小HERO嗨的时候...
请赐我一个真的这样的屋子好嘛嘛嘛嘛!!
超级无敌萌王小机器人,吸睛程度远甩开中年油腻马里奥大叔一条街!
这款游戏让我更加确信PS从来没有放弃探索VR游戏的可能性,
虽然这几年VR游戏发展还比较缓慢,
但这款VR ASTRO BOT创造的场景和元素,基本上一个老式JRPG都是够用了的。
火山、岩浆、洞穴、海底、天空树……
白天黑夜、风和日丽、雷鸣交加。
只要建模建好了,只要放弃全第一人物的自由视角,只要是一本道游戏,
创造好空间感,分分钟让游戏移植VR成为可能。
所以,玩好这款VR游戏后,不仅仅是对这款VR游戏的赞爆,我更是期待
不久的未来里能对VR游戏行业赞爆。
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这款VR游戏的缺点将会在挑战白金,
一遍遍地进行挑战任务时充分体会到:
VR游戏操作视角的不适应和自己判定的失误,
VR头套分辨率的低下和模糊,
手柄定位的偏倚,
包括楼上说的迷之触摸屏-左摇杆-右手跳跃键的组合操作,
以及我个人玩海底环节时候深海恐惧症引起的窒息感。
但最后的最后,
我还是想为小机器人吹爆!!!!!
2018-10-07 23:30修改