bug问题过于严重,联机打本报错家常便饭,打的后期一个大副本全队来回报错。
场景……场景……要怎么评价?出门去各个城市的垃圾场看一下,就那样子。说实话,次世代画面用来全力表现大面积的垃圾的精致程度,真的让人哭笑不得。
没有剧情——这点是最让我服气的。主线不说跟1代比了,简直比荒野还稀烂。
武器涂装和仍然是和前作一样花里胡哨的泛用风格,难看的要死
希望能和荒野学学,多出点针对单一武器的定制皮肤,不要搞这种软件自动生成的皮肤了,荒野我把商店的和开箱的全部氪光了,全境的武器皮肤完全没有氪金欲望。
终局游戏……终局的新技能树说实话,并没有什么特别的,几乎全部就是单纯的加成,相当于就是榴弹大狙十字弩特殊武器中选一种而已,而且因为特殊武器不能在PVP和暗区用,且技能点不共享,所以基本都会选榴弹。
然后育碧竟然没有把全境1的DLC1地下世界的自动生成副本的技术用到终局游戏,简直是不可思议,最重要的东西没有移植。地下世界的原理是育碧预先做好大量小型副本和用来衔接这些小型副本的错综复杂的地下迷宫,然后在每次玩家进入地下世界前都随机生成一个衔接好的副本,玩家还可以预先选择副本长度和各种挑战debuff,配合育碧的美工,玩家几乎不会碰见一次一模一样的副本。这个设计可以说是非常匹配终局游戏,结果居然没加进2代?
至于生存模式没加我反倒还能理解,指不定育碧想做大逃杀,毕竟1代生存模式那时大逃杀还不是特别流行,而生存模式本来就和大逃杀要素异曲同工(初始全员白板,一边找装备和资源一边防备他人,身上有持续的毒导致掉血)
不管怎么说,你又不是免费网游,宣传时大张旗鼓的长期免费更新不能遮掩这东西是以一个60刀的成品游戏发售的,你现在这个样子真的能比过圣歌吗?真的不是1代的一个大型资料片吗?就目前的版本,大概互相五十步笑百步了。
只希望最后能和前作一样靠修修补补慢慢好转吧。
2019-03-15 07:24修改