如龙系列第6白,来说一说感想~
之前一直听到如龙老玩家说0比起5来说其实是退步了……真的玩过5之后发现,在游戏性方面的确是5更强一点,5个主角4个专属的小游戏(可怜的秋山
)
照例先说一下剧情……首先我自己非常喜欢品田这个角色,口袋里只有17日元的男主让人记忆犹新……但不得不说,品田的故事其实在第四章结束的时候就完了……之后终章完全就是“我要帮大吾完成梦想”,这个比起4代的谷村线还是要差点的。然后是秋山,与品田相反……秋山真正的故事反而在终章,在神室町新传说之战前竟然没有CG差评……冴岛篇……感觉打猎才是本体呢,无论是第二章二次越狱和粑粑酱的战斗,又或是终章和真岛的战斗(和桐生一战基本选的都是桐生吧
),都没什么特别出彩的地方。遥篇……对不起,我不应该玩了如龙6后再来评论的……真的不知道这个时间应该用什么表情,大概只有苦笑吧
最后是桐生篇,感觉不管是流程还是地图,桐生篇这块都是最用心的。开场站着吃面这一段,真的有股子心酸的感觉……桐生篇的问题,还是在终战相泽这块,其实终战BOSS不够“腕”是3后的通病,5代还不算严重的(夏冬海?),超多的QTE加上历代传统的最后一下对拳再加上对拳成功后从遥那边切换回来的这种感觉,弥补了相泽在剧情的薄弱。
之后是战斗部分。桐生和冴岛的封神之作,虎落极和金刚让这两个挂壁更加肆无忌惮……在高难度下秋山和品田只能靠
和
的赖招来战斗还是有点难受的……像秋山的终战我都带上黄金枪,不然还真打不过……
最后是白金,本作应该是系列第一个要求完成度100%的。但实际白金体验比如龙3要舒服不少,主要在于重复性不强,还有不需要通专家级台球这种高难度的小游戏。另外,本作的究极斗技应该是系列难度最低的……基本都是一遍过的……
好了,如龙5的评论就到这里,感觉两天内就能白金6了……但,真的不想说什么,难受
2020-03-25 08:33