和前作Revenant Saga相比,看得出制作者多了些想法,但是从游戏的角度,更不好玩了。
1.PSV上比前作卡多了
2.不同的幻化定位有意思,但是限制了技能的使用,而且这作槽太容易满,动不动就制御不能暴走,反而让人不敢用
3.通关后的挑战内容,挑战Guild Hero姑且不谈,爬迷宫实在是太无聊太耗时了,前作的连续挑战还有可以直接+10等级的便利设定呢
4.没有对金属系敌人必中的武器,而且疑似取消了对金属系敌人的快速战斗(shortcut),练级非常之难,也很耗时,而且练完才发现Guild Hero能力是跟着我方等级一起上涨的……
5.依旧有不合理的计数奖杯,杀敌5000比前作的走路25w还蛋疼
2019-04-05 18:11修改