粉丝向的10分神作
剧情 这次只收录了四个系列及其外传作品,但因为外传的长度问题其实主要剧情还是在四个原作上,而且好看的外传基本都是仅机体参战
再有像g-unit这种,你给我看剧情我也不怎么想看
四个剧情大头的原作剧本量非常充实,还原也很不错,剧情人物战斗对话也和剧情对应,再有某个屑团长某一段戏连bgm都加上了是我没想到的
机体 sd高达系列能收录多少机体一直是游戏发售前的讨论热点,前作创世又是被吐槽只收录uc还没收录齐,又是被吐槽机体少,本作仅机体来说我在未完美的情况下,在图鉴里能看到是488,加上dlc大概就是500左右的样子吧,在系列里来说中规中矩吧,但从本作演出大幅度进化的情况下来说算是很不错了,兼用卡肯定是不少的,那么多台机体呢,不兼用卡又怎么做呢,很多主力机体的演出确实很有魄力,恰到好处的特写比起前作限定人物限定机体限定招式的驾驶舱特写也好了不少。毕竟9012年都快过了,年轻人都不看高达了,整那么多换色换个部件的机体,确实不如把更多机体的动画做的好看点。就是有些机体明明可以加,有些明明没必要,不过这也是sd高达和机战的传统艺能了,纠结也没用。
系统 ui颇为简陋,但总体来说也干净了点,系统上整体多了不少人性化设定,让整个游戏进行的更流畅。派遣军团配合缩时道具也还算便利,就是高难度的人物对于阵容的要求高了点。人物机体技能设定上和前作没太大分别,反正按着原作来。人物本身除了来自设定自带的技能只能靠技能芯片,再加上人物培育改成一律用钱,每个人物最大的差别就在于初始自带的技能了,不知道有没有专属技能掉。反正我现在只看到dlc里好像有。
缺点 本作的数值设定实在是让人摸不着头脑,很多机体的生产价格高的莫名其妙,本作在正常游戏不刷钱的情况下,缺钱缺到不知道什么时候才能凑齐两队主角脸。这还是试玩版刷了100w的情况。机体本身的数值也很奇怪,红蓝异端的几台机体的能力值设定感觉直接违背设定了。oo系几台机体的最终决战式样升上去根本没加能力,武器数值也没变,应该追加武装的部分则是前后都有,那我升那么几级去改出来为了什么
考据粉凭这个可以扣1分
非粉丝7分吧,毕竟非粉剧情确实也不算有趣,get不到高达的乐趣的话本作作为战旗游戏也没有什么研究点,及格分+1分可以给帅气的战斗动画
2019-12-01 19:46