10个小时白金游戏体验还是挺不错的,关卡设计有点儿偏简单了。很多细节处理都很不错,战斗演出的敌我的各种小动作都很到位,玩着也很有趣。前期玩的时候就经常会有惊喜,我曹,原来可以这样的,原来可以那样的。双倍奉还很爽快,全程都在等着玩双倍奉还,但是这可能是优点也是个缺点,就是我真的是全程在玩双倍奉还,其他方面的存在感就没有那么高了。尤其是使用武器,双倍奉还的话,打死敌人能掉加血球,普通干掉就不掉,boss的召唤小怪我全都是双倍奉还用来回血了。使用武器反而就没有那么痛快了。但是本身使用武器应该更厉害才对,尤其是召唤功夫椅子,金箍棒啥的。如果能强化一下武器使用,我觉得这个战斗系统会更精彩的,另外还得削弱一下技能使用,技能使用太无敌了。甚至后面直接屈死boss都可以,虽然说轻度玩家接受吧,但是我觉得如果放在简单难度这么设计一下倒是挺好,普通难度还是要有一些挑战的。针对很多人提的小怪种类问题,我觉得对于老玩家其实也都见怪不怪了吧。玩起来的话,怎么又是你,怎么还是你,怎么老是你的这种感觉虽然也有,但是也没有太强烈。
2019-10-28 11:57