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PS4
《三国志14》测评评分
白1
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总47
点数1365 1098人玩过
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19.03%完美
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约战
游列
pikaka233
没简体中文【差评了】
2020-01-16 16:14
aiaiaiaass
评分 6
现版本1.01,可以算是初版,手感体验非常不好,10天一个回合导致节奏尤其是后期节奏极度拖沓,以及时不时的卡顿还有无法关闭的每10天的自动存档。
AI的性能大幅增强,但是极高频率的怀柔和煽动叛乱严重影响游戏体验。
不过按照三国志和信长之野望系列的一贯作风,后面会有大量的补丁和dlc以及威力加强版来完善游戏体验。
至少暂时极不推荐1.01的三国志14
现版本1.02。虽然更新只改了一小点内容,但是游戏体验大幅提升,没了无尽的反叛无尽的怀柔,加机动的个性变正常了。尽管还有很多小问题,但是已经完全可以体验游戏的乐趣了。
2020-02-01 12:03修改
2020-01-18 11:19
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xiaoer56
@nabaztaglx
按说应该是以主机为主要平台开发的,手柄用习惯了的话会觉得还行,但终归肯定还是不如鼠标
2020-01-16 22:34
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@nabaztaglx
一般般,策略类游戏操作一般都没pc方便
2020-01-16 20:41
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nabaztaglx
@aiaiaiaass
不知道操作是不是方便呢?
kyoku011
5人玩过还行
玩了好久累得要死,却没啥体验,打仗没有快感,种田没有成就,都不知道自己在做些什么…
2020-01-16 23:48
yalivista
赤壁,南蛮和三家归晋什么的是不是进pk的节奏了
2020-01-17 17:47
2020-01-18 11:18
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xiaoer56
@yalivista
当然是每个分成单独DLC来卖了
s_misaka_mikoto
评分 10
这代蜀地真恐怖,几十万大军被剑阁挡住,还原历史了,从永安打相对简单点,不过路线过长耗粮严重打下成都也是损失惨重
2020-01-20 17:42修改
heikewang99999
评分 7
单挑属实弱智,自动的不说明明战况上是优势结果一个单挑,就因为武力低输了就变成劣势了,有时候还可能被抓/战死
2020-01-20 19:13
ffzaoldyeck
评分 7
手柄操作有优化过,涂格子还涂的蛮开心的,不过后期有点累…
2020-01-21 16:00
m678hk0078
大型三國塗色大賽
2020-01-24 00:03
bene0812
评分 8
還算不錯,第一次在主機平台玩三國志,手柄操作沒有不順手,很快就習慣了。這次回歸11代的一張地圖,而且地形很有特色,這個好評。戰鬥部分只能控制進軍路線,有點無奈但也比較真實?內政簡化了,主要是前期要操作一下,後期就比較隨意。最有趣還是前期擴張勢力的時候,後面資源充裕後就比較無聊,基本上靠委任軍團同時打幾個地方,不然太費時間了。有很多地方可以改善,例如環境設定可以設定略過什麼、出征可以帶軍糧、給部下結婚、結拜等等。總而言之,核心玩法是沒問題的,希望光榮信守承諾,不要出PK版,而是透過DLC一點一點補完,期望這個老品牌不要沒落。
2020-01-29 18:45修改
wzc52ls
评分 5
吐了,买粮志?劝降志?断粮志?起义志?
机械操作循环..........
2020-02-07 20:46
maki_izumi
评分 3
为了白金要通8遍,吐了,每回合就是加忠诚,运粮食,征伐,毫无策略可言
2020-02-10 08:58
2020-12-10 18:30
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@maki_izumi
妈蛋,更新了威力加强版,奖杯变成了83%
mw666996
评分 6
小号玩的但没到等级,就用大号评论了。刚发售的时候一脸懵逼,最反感的是实在太慢了……之后玩起来觉得还可以。地图我觉得没11好。终于明白士燮,南蛮王为什么能够在西南苟这么久了。能招降直接就招吧
2020-03-08 14:39
tthong4099
这作不太合我口味,我想搞内政,但本作的内政过于简化,几乎什么都不用做,只是不断在搬粮进军,通了一周之后就厌了,白金我基本上是全地方委任给第二军团等他自己搞,结果45小时白了
2020-03-10 14:28
ayasekarin
好玩是蛮好玩的,就是感觉体验感没那么好,也没有战场的刺激感,希望改进
一周目刚肝完,休息一阵子再玩,太累了
2020-05-10 00:11
kujo_sayo
只用打前期,中后期让AI代打...
2020-05-27 17:49
2020-08-07 02:48
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@kujo_sayo
这AI脑子也有点问题,我在成都,给他个城市让他帮我把在汉中的张鲁给干掉,结果我都快统一全国了,他还搁这和张鲁对着发育,2个关隘都人口爆炸了。
wellensvania
评分 5
完全玩不下去,为什么信野系列我都可以玩好几把,这个一把都玩不下去
2020-06-21 00:50
yinhun123
评分 6
系统严重简化退化!远不如13好玩,白金简单就是费时间
2020-07-04 08:16
luanwu1997
评分 9
我倒是比起13来更喜欢本作
2020-07-04 12:04
jackyfeng
评分 8
希望15别这样了。。。上来就委任,真无聊
2020-07-26 09:03
minnaha
更新了pk有奖杯bug,想白金得删了pk打原版才行
2020-12-19 01:18
ccyukiice
14欧版日版港版都是一套杯了?
2021-02-05 15:19
sega_wang
评分 10
14算是个人心目中三国志最强作品了,以往的三国志总感觉单挑设计很鸡肋,这作单挑终于能还原演义里的场景,一旦出现单挑瞬间就能改变现场上战局。美中不足就是单挑应该速度放慢,和传统三国志一样再加入武将对话可能会看起来更过瘾。
另外个人感觉可以手动放战法这点设计的不太好,非常影响游戏平衡性。关闭手动战法后游戏性明显提高了。
2021-03-05 14:45
2021-04-16 23:09
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@blackball830713
感觉这游戏白金了才是开始,选小势力高难度自虐根本停不下来
2021-04-12 09:27
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blackball830713
@sega_wang
最好玩的还是初期发展和相持阶段,一旦形成绝对优势反攻就进入无聊期了……我试着玩了下官渡之战那年的马腾上级难度,把中原地区(不包括河北和荆州)拿下用了居然20多年……很刺激
xgg170717
最新版本没遇见奖杯bug,最长的一局打了60多年,刘度可真是太弱了,前20年自己俩城的坑都蹲不满,没有武将没有智将,连军师都没有,墙角都没法挖,孙权派太史慈和黄盖带1万5兵来打我,我4队8000迎战被全歼,还被俘虏了两个,太难了,不过最终还是苟过来了,挺有成就感。
2021-11-24 19:37
decadef555
评分 8
一边喝茶一边玩,很惬意
2022-06-28 16:37
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