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,狠狠的被支配二周目                                                     
                    
 
                     动态模糊不能关啊 真的难受 希望有个补丁能解决一下
动态模糊不能关啊 真的难受 希望有个补丁能解决一下                                                     
                     
                     
                     
                     
                                                     
                     
                     
                     
                     
                     我的命都是托加尔给的,想杀我得先过托加尔这关
我的命都是托加尔给的,想杀我得先过托加尔这关 
                     
                     
                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     这帧数玩着真难受啊,对这代剧情也不是特感兴趣。
这帧数玩着真难受啊,对这代剧情也不是特感兴趣。 
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                    
 
                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     新老玩家都能体会到过山车般的乐子快感
新老玩家都能体会到过山车般的乐子快感 
                     
                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     唯一的亮点,吧哈姆和基友告别让我感动了,装备系统一坨,剧情虎头蛇尾,音乐还不错,其他木有了,se又把一个系列给搞砸了
唯一的亮点,吧哈姆和基友告别让我感动了,装备系统一坨,剧情虎头蛇尾,音乐还不错,其他木有了,se又把一个系列给搞砸了                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                                                     
                     
                     
                     和这个部门以往的作品比ff16还算不错,可以预想到第一开发部接下来重心依然在重置上,后几部ff可能还是吉田组的项目。好点干吧。
和这个部门以往的作品比ff16还算不错,可以预想到第一开发部接下来重心依然在重置上,后几部ff可能还是吉田组的项目。好点干吧。                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     ),总体质量还是满意的。
),总体质量还是满意的。 )。如果仅仅是这样那评分是6,但在最终战之前的一大批据点NPC+各地协力者的个人支线,作为世界观和人设的补充我觉得相当不错。打完最终BOSS后的剧情对我来说也算是加分项,反正我哭了
)。如果仅仅是这样那评分是6,但在最终战之前的一大批据点NPC+各地协力者的个人支线,作为世界观和人设的补充我觉得相当不错。打完最终BOSS后的剧情对我来说也算是加分项,反正我哭了

 
                     
                     
                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     玩通了。感觉这就是小吉想做的动作版FF14,除了游戏系统变动作了,其他都跟FF14如出一辙。
 玩通了。感觉这就是小吉想做的动作版FF14,除了游戏系统变动作了,其他都跟FF14如出一辙。 boss战机制都跟从14搬过来一样,玩到打胡歌时候好家伙流沙地震冲拳掀桌全都有真是给我整笑了,要不是只能操纵主角一个我寻思他能把石牢也加进来。
boss战机制都跟从14搬过来一样,玩到打胡歌时候好家伙流沙地震冲拳掀桌全都有真是给我整笑了,要不是只能操纵主角一个我寻思他能把石牢也加进来。  
                                                     
                     
                     
                     
                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                                                     
                     除了战斗部分,仿佛在玩网游,我是支线优先清完的人,打一段主线半小时没到,立马刷新4个支线+悬赏,而且主线也是通马桶,越玩越累。
除了战斗部分,仿佛在玩网游,我是支线优先清完的人,打一段主线半小时没到,立马刷新4个支线+悬赏,而且主线也是通马桶,越玩越累。                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                                                     
                     
                     
                     
                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     白了,据点便秘一样的移速,原野非战斗情况下冲刺后不可取消的硬直,为啥就不能优化掉,都线性动作游戏了,一些影响流畅度的细节体验上就是让你玩的不爽……
白了,据点便秘一样的移速,原野非战斗情况下冲刺后不可取消的硬直,为啥就不能优化掉,都线性动作游戏了,一些影响流畅度的细节体验上就是让你玩的不爽……                                                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                                                     
                     
                     但是衣服材质确实是很屌,bgm单独听挺好的,但是真的感觉和游戏不合适,第一次觉得玩FF的音乐不好听。
但是衣服材质确实是很屌,bgm单独听挺好的,但是真的感觉和游戏不合适,第一次觉得玩FF的音乐不好听。 
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     白了,召唤兽大战不错,演出很好,谢天谢地召唤兽大战不多,再多点估计都会厌烦了,克莱夫战斗技能我都嫌少,用伊芙利特感觉更少,战斗系统如果能多点变化,比如普通攻击根据装备召唤兽有不同动作派生可能整体体验好一点
白了,召唤兽大战不错,演出很好,谢天谢地召唤兽大战不多,再多点估计都会厌烦了,克莱夫战斗技能我都嫌少,用伊芙利特感觉更少,战斗系统如果能多点变化,比如普通攻击根据装备召唤兽有不同动作派生可能整体体验好一点 ,然后装备系统近乎于没有,纯数值装备意义太低,干脆弄成过boss涨属性算了,起码多来几个不同效果的吧。演出很好确实,但问题是很多演出连播时间过长,二周目因为剧情全跳发现居然有四五段动画连放的地方,然后某两个召唤兽大章之间居然穿插了一个质量很低的去3个地方清怪的网游式任务,最终boss前支线疯狂弹出,一堆上篇下篇的任务可能删除几个然后配角去掉几个、加强某几个支线里的重要配角对主线的影响可能观感还好一点。我打的晚,掉帧过热的问题倒是一个也没遇到过……
,然后装备系统近乎于没有,纯数值装备意义太低,干脆弄成过boss涨属性算了,起码多来几个不同效果的吧。演出很好确实,但问题是很多演出连播时间过长,二周目因为剧情全跳发现居然有四五段动画连放的地方,然后某两个召唤兽大章之间居然穿插了一个质量很低的去3个地方清怪的网游式任务,最终boss前支线疯狂弹出,一堆上篇下篇的任务可能删除几个然后配角去掉几个、加强某几个支线里的重要配角对主线的影响可能观感还好一点。我打的晚,掉帧过热的问题倒是一个也没遇到过……                                                     
                     
                     
                     
                     
                     ,15真香
,15真香                                                     
                     个人评价7分,无脑黑子太多,10分鼓励一下吧
个人评价7分,无脑黑子太多,10分鼓励一下吧                                                     
                    
 
                     
                     65小时终于白金
65小时终于白金                                                     
                     
                     甚至在哥哥昏死后才开始空降出现
甚至在哥哥昏死后才开始空降出现 ,而这所谓的自我觉醒的剧情也完全让我没意识到,主角和另一个自己打架是他自我觉醒的过程
,而这所谓的自我觉醒的剧情也完全让我没意识到,主角和另一个自己打架是他自我觉醒的过程 我一直以为是敌人将他拉入了幻觉场景,让他以为面前的另一个自己是敌人戏耍他的局面
我一直以为是敌人将他拉入了幻觉场景,让他以为面前的另一个自己是敌人戏耍他的局面 妈的说的我人都晕了,叙事简直是乱七八糟
妈的说的我人都晕了,叙事简直是乱七八糟 存在感究竟糟糕,你甚至还不如主角的狗狗呢,纯挂件一个
存在感究竟糟糕,你甚至还不如主角的狗狗呢,纯挂件一个 ,结果铁匠那一看,好像也完全不搭边,还有造出的武器和装备,也单纯只有数值上的更换,具体有什么作用,甚至都没有去解释,而且还特么有强化bug
,结果铁匠那一看,好像也完全不搭边,还有造出的武器和装备,也单纯只有数值上的更换,具体有什么作用,甚至都没有去解释,而且还特么有强化bug 你按了
你按了 键有时候没有反应,一时以为是不是自己的手柄坏掉了
键有时候没有反应,一时以为是不是自己的手柄坏掉了 
                     
                     
                     
                     
                     
                     ,赶紧白金卸载,占用91gb。
,赶紧白金卸载,占用91gb。 
                     
                     
                                                     
                     
                     
                     
                     
                    
 
                     
                     
                     
                     
                     
                                                     
                     
                     
                     
                    