
,狠狠的被支配二周目 
动态模糊不能关啊 真的难受 希望有个补丁能解决一下
我的命都是托加尔给的,想杀我得先过托加尔这关
这帧数玩着真难受啊,对这代剧情也不是特感兴趣。

新老玩家都能体会到过山车般的乐子快感
唯一的亮点,吧哈姆和基友告别让我感动了,装备系统一坨,剧情虎头蛇尾,音乐还不错,其他木有了,se又把一个系列给搞砸了
和这个部门以往的作品比ff16还算不错,可以预想到第一开发部接下来重心依然在重置上,后几部ff可能还是吉田组的项目。好点干吧。
),总体质量还是满意的。
)。如果仅仅是这样那评分是6,但在最终战之前的一大批据点NPC+各地协力者的个人支线,作为世界观和人设的补充我觉得相当不错。打完最终BOSS后的剧情对我来说也算是加分项,反正我哭了

玩通了。感觉这就是小吉想做的动作版FF14,除了游戏系统变动作了,其他都跟FF14如出一辙。
boss战机制都跟从14搬过来一样,玩到打胡歌时候好家伙流沙地震冲拳掀桌全都有真是给我整笑了,要不是只能操纵主角一个我寻思他能把石牢也加进来。
除了战斗部分,仿佛在玩网游,我是支线优先清完的人,打一段主线半小时没到,立马刷新4个支线+悬赏,而且主线也是通马桶,越玩越累。
白了,据点便秘一样的移速,原野非战斗情况下冲刺后不可取消的硬直,为啥就不能优化掉,都线性动作游戏了,一些影响流畅度的细节体验上就是让你玩的不爽……
但是衣服材质确实是很屌,bgm单独听挺好的,但是真的感觉和游戏不合适,第一次觉得玩FF的音乐不好听。
白了,召唤兽大战不错,演出很好,谢天谢地召唤兽大战不多,再多点估计都会厌烦了,克莱夫战斗技能我都嫌少,用伊芙利特感觉更少,战斗系统如果能多点变化,比如普通攻击根据装备召唤兽有不同动作派生可能整体体验好一点
,然后装备系统近乎于没有,纯数值装备意义太低,干脆弄成过boss涨属性算了,起码多来几个不同效果的吧。演出很好确实,但问题是很多演出连播时间过长,二周目因为剧情全跳发现居然有四五段动画连放的地方,然后某两个召唤兽大章之间居然穿插了一个质量很低的去3个地方清怪的网游式任务,最终boss前支线疯狂弹出,一堆上篇下篇的任务可能删除几个然后配角去掉几个、加强某几个支线里的重要配角对主线的影响可能观感还好一点。我打的晚,掉帧过热的问题倒是一个也没遇到过……
,15真香
个人评价7分,无脑黑子太多,10分鼓励一下吧

65小时终于白金
甚至在哥哥昏死后才开始空降出现
,而这所谓的自我觉醒的剧情也完全让我没意识到,主角和另一个自己打架是他自我觉醒的过程
我一直以为是敌人将他拉入了幻觉场景,让他以为面前的另一个自己是敌人戏耍他的局面
妈的说的我人都晕了,叙事简直是乱七八糟
存在感究竟糟糕,你甚至还不如主角的狗狗呢,纯挂件一个
,结果铁匠那一看,好像也完全不搭边,还有造出的武器和装备,也单纯只有数值上的更换,具体有什么作用,甚至都没有去解释,而且还特么有强化bug
你按了
键有时候没有反应,一时以为是不是自己的手柄坏掉了
,赶紧白金卸载,占用91gb。


笑到我肚子疼
,然后巴哈举起武器她就慌了
然后跟个妈宝一样护崽子
你要不要看看你在写什么啊,编剧
然后甚至亲眼目睹自己的新生孩子控制了巴哈显现者黑化却装的浑然不知,然后对着男主说,你也是来杀我的崽子的吗?甚至,她在最后看到约书亚站在她面前她直接自己发疯自杀了,甚至两兄弟只要出力下都可以阻止自杀的,结果就OMO看着她自己自杀了,奥丁那段甚至互相裸体摸着最终BOSS的幻化身体喊妈妈
太抽象了,太震撼了
这剧情甚至是在真“宇宙”级别的巴哈对战火神伊芙利特之后的补充剧情,而且他们以水晶破坏为目的,但是各国甚至好像一点都没有对此感到震惊和严加防守,这才是最离谱的地方设计,剧情简直是乱七八糟,自己家仓库以太化全变怪物了也是不理的
弟弟的凤凰被咬死后默默隐退的做“寻找未知的幕后黑手工作”然后见到自己的哥哥好像前边擦肩而过的剧情好像一点都没有见过面一样,还OMO看着自己的哥哥被抓去当兵,而且擦身而过的剧情还是他的仆人悠蒂有看到男主,结果中途的剧情看到男主跟别人打起来就赶紧框框的收拾东西带弟弟走人,最后见面的时候说了句第一次见面,我叫悠蒂,hhh,蚌埠住了
甚至....甚至结局的剧情编剧还给正派主角小丑化
他们破坏的水晶石完全是为反派BOSS操控计划的棋子,主角兄弟俩尤其是男甚至没有自闭自己的行为,所有人类受苦受难他都觉得无所谓,反正就是要摧毁水晶,然后还打着名号说什么“人人有互相尊重的世界”然后苦的是人民,反正人类能撑过去的
不行了,我是笑着写到这的,编剧,你自己看完后不会觉得抽象吗,说到更抽象的还是最终战支线清理,其中一条任务线更加震惊到我,让我更加怀疑吉田这个人的思想有严重问题,他把NPC想成为反派BOSS的傀儡物,结果男主甚至是震惊叹息尊重,理解
我的妈呀我看到这部分的时候我摸了摸脑袋,甚至在阳台抽了口烟,也没明白这个脑回路为什么是这样设计的,更离谱的是巴哈那段大战打的如此精彩,结果表现力吹的这么牛,都跑去宇宙打了,搞的我还以为他才是最终BOSS,结果被最终BOSS一巴掌拍死,哈哈哈哈这逻辑,我估摸是编剧写嗨了都忘了有这回事呢对话节奏/速度简直梦回玩闪之轨迹3港版无加速,英语配音确实不错,但是在各种的环境下的对话与语气着实对不上调子,剧情方面是更是一样,讲话速度极其慢速,全是对着稿子慢吞吞的念,尤其是后边有一部分是遇到一直让主角们很情绪化的剧情环境里,我也感受不出他们的语气是能体验出他们心情的语境台词,一样是慢速念出来的,亏他们还推荐英文配音看剧情,另外,请告诉我那个疯狂有最多戏份且没有任何剧情意义的卖药小女孩是什么隐藏DLC剧情么?太出戏了
然后每次打完都要弹出个XXX Vanished来打断玩家的节奏,而且每次进入新地点还要手动点进去进入,抽象,实在是太抽象了

主角只有一个武器能使用,结果装备上的东西只是单纯给召唤兽的技能减CD/加伤害/减少敌人的DOWN值,武器更换单纯只有数值上更换
吉田自己推荐玩家玩英文版,结果把中文弄成日译中,台词少一大半的意思,欺负不会英语的人,当初首发预购这款游戏是因为当初我信任这个制作人特地第一次买了个首发预购的典藏版支持,结果这人给我喂了屎就算了,还自己回旋镖打自己脸“16是个完整内容,不需要加入DLC”然后TGA当场宣布发布两个DLC作为当天发售售卖
可以的,很有水准的一套说辞
你已经进入我的永久黑名单了,14还因为自己做的不好还不让玩家骂
日本人是真会玩。看在吉尔的份上我才乐意重新给这个游戏稍微高一点的分数,结果这制作人给其他人做的成人片段只是个半裸露就挂着名号说是成人作品,结果男女主连互动亲亲也只是后边要大结局正片剧情才有,甚至成人戏份还不如其他人的成人戏份,然后剧情里两人约束的跟个高中生一样,设定上已经两个30岁的小情侣了,行为上一点都不像,甚至吉尔专属支线给糖剧情里,英配克莱夫:你送我什么都是宝物。吉尔:你就是我的宝物。日配克莱夫:反正花环我做不出来
对不起,我反正没蚌住这个唐似的日文翻译,太离谱抽象了,别来祸祸这个最终幻想的单机系列了,赶紧滚吧,5分是送给我喜欢的幼年吉尔
我本身真打算给1分的,但想了想,和这种游戏较真,只会伤自己,反正已经和解了,那就和解到底吧