游戏恶性bug很多,短短的11关流程至少报错跳出了5回,期间还有载入卡死,存档卡死等必须重开的bug。还有一次提示usb硬盘数据损坏,吓我一跳还以为玩个游戏把硬盘玩废了,还好重启后恢复正常。当初PS3版玩的也没那么心累。
游戏默认是新版操作模式,和2代3代一样,L1开启装甲模式,r1开启隐形模式,l3奔跑自动切换成快速模式。看似给老游戏添加了一套新的人性化方案,实则把游戏难度提升了不止一个档次
。先说新操作方案的装甲模式,硬度没有任何提升,还和2代3代一样不被攻击也会消耗能量值,原版模式则是可以常驻,不被攻击就不消耗能量值,还会回复能量值。这在高难度下差距极大。一个是被攻击了慌忙打开,等躲到掩体里的时候已经能量槽血槽双空。一个是直接常驻,被攻击了只要专心战斗,找掩体找敌人,短时间内不被攻击就会开始回复损失的能量值。新版操作模式奔跑槽点也很多,只要跑起来,自动切换成快速模式,消耗能量槽进行冲刺,关都关不掉,而实际原版操作模式所有状态下都能进行奔跑并且不消耗能量槽。。只有快速模式会消耗,这个模式本身就是原版很废的模式,一般没人会开。总之想要玩的舒服,把设置里的纳米服操作模式改成经典模式吧,然后把快捷键勾上,双击l1装甲模式,双击r1隐形模式,双击跳跃大力模式,多么完美的设计,也搞不懂偏要画虎不成反类犬弄成2代3代的操作模式干啥。弄就弄吧还不把装甲模式增强下。。
2022-05-31 01:19修改